WeeklyCHAO ChatLog 201506
ろっど : よし!シトラおいで!(2015-06-30 23:25:59)
ろっど : くそ、シトラ枠削らないと……(2015-06-30 23:21:57)
ろっど : がちやぐらおもしろそうね(2015-06-30 23:13:13)
ぺっく・ぴーす : ガチヤグラ音かわいいいいいいい(2015-06-30 23:12:32)
ぺっく・ぴーす : もちろん誤字だけど、健闘と言って差し支えない(2015-06-30 23:01:47)
ろっど : 健闘!?(2015-06-30 22:56:57)
ぺっく・ぴーす : splatoonうるわけないでしょ!!! splatoon売るくらいなら単位いらねえよ!(2015-06-30 22:56:05)
ぺっく・ぴーす : ちょっと話を盛ったな WiiUごと購入を健闘して頂いています(2015-06-30 22:54:50)
ろっど : というかぺっくさんのsplatoonを売ったの?(2015-06-30 22:53:10)
ろっど : よ、よかったね。教授に売ったの?(2015-06-30 22:52:34)
ぺっく・ぴーす : 先日ゼミをさぼって教授に呼び出された結果 スプラトゥーンが売れました!!(2015-06-30 22:50:56)
ぺっく・ぴーす : シトラさんとよるかさんにチャオをプレゼンすればいいの?(2015-06-30 22:50:30)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-30 22:50:16)
ろっど : シトラさん呼んだらきた!(2015-06-30 22:48:45)
ろっど : 感覚的にチャージャー使うみたいになっちゃうのかもね。68ライン以上は(2015-06-30 22:04:39)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-30 22:04:01)
斬守 : シャープマーカー楽でした。デュアルはしっかり当てようとすると、足を止めてしまうみたいです。ジャンプ撃ちしたら結構ばらけた。(2015-06-30 20:49:27)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-30 20:47:50)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-30 17:09:17)
ろっど : でもsplatoon発売一ヶ月でチーム乱立とか面白いですね。チャオB時代には自然に仲のいいグループはできてたような気がするけどチームとかなかったし。チームとかなかったし。交流戦とかなかったし。8月からが本番ですけど、有名チームが常勝するより無名チームで最強のほうがカッコイイですよね。チャオラーでチーム組むと現状ろっどさんのワンマンチームになりかねませんけどね。後輩に怒られたので仕事に戻ります(2015-06-30 17:09:12)
ろっど : 待てよ、こっそり一般人のふりをしてチームに紛れ込んで無双してチーム脱退すれば「何者なんだ……あのzap使いは……」となるのでは?(2015-06-30 17:03:01)
ろっど : チャオラー6人しかいないからシトラさんとよるかさんを入れよう!もうこの2人だけで世界狙える(2015-06-30 16:57:47)
ろっど : どうもそういうチーム交流戦での常勝組がチョーシランキングでトップを独占しているらしいので、その中に飛び込んだろっどさんはだいぶヤバイのでは……ヤバイのでは……(2015-06-30 16:36:45)
ろっど : chaolerに洒落た名前は似合わないので、「週刊チャオ編集部」で行きましょう。みんな名前の頭に「週刊チャオ編集部@」って付けようね。嫌だよ気持ち悪い!!(2015-06-30 16:28:53)
ろっど : なんかsplatoonのチームがいっぱい出来つつあるみたいですね。交流戦とかも盛んみたい。会社でステラdisってたら後輩が女性限定チームに入ってるとか言ってました(2015-06-30 16:26:41)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-30 16:25:09)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-30 15:15:15)
だーく : シールド使ってるように見えるのは、多分自分が死ぬ状況を早めに感じ取れるから結果的にシールドを使う機会が増えてるんだと思う。でも調子いい日は寧ろシールドを活かさないことの方が多いかも(2015-06-30 15:15:11)
だーく : シールドの使い方に関しては、なんか褒めていただいてるところ申し訳ないけど、敵をシールドで殺すくらいのつもりで敵に向けて投げてるだけです。変なところに着地しちゃったらそのシールドは捨てて、まあなんとかなるだろってところに着地したらそれを最終的な逃げ場にして戦うだけです。基本的には自分で張ったシールドを無視して戦います(2015-06-30 15:11:48)
だーく : ボムに関してはその通りで、牽制よりも早くろっどさんが前に来てるだけ。あとはたまたまろっどさんの正面にいた人が圧力かけてろっどさんを退かせたら文字通りドンピシャしただけ(2015-06-30 15:06:53)
だーく : あのラグシャープマーカーはさすがに笑った。あんなにシュールな光景今までにあったかな(2015-06-30 15:04:17)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-30 15:03:21)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-30 13:42:24)
ろっど : 昨日のラグシャープマーカーはひどかったなあ……突然何もないところでキューバンボム級の爆発が複数回起こってダークさんが爆散したもん(2015-06-30 13:42:14)
ろっど : スマさんのボムは積極的に殺そうとしてくる。投げ位置も的確。でもダークさんは適当に投げるから予測が難しい。これがぼくがダークさんのボムに引っかかる原因だろうね。読み筋だったら避けてるし(2015-06-30 13:41:25)
ろっど : 振り向き速度はさすがにみんな洗練されてきてるけど、タイマンインファイトなら斬首きゅんも良い動きだったなあ。シールド使ってようやく勝てた感じだし、逃げられがちだった。シールドは戦ってる最中にひょっこり出すのが強い(2015-06-30 13:39:01)
ろっど : ダークさんが後ろに投げてるんじゃなくて、ダークさんが牽制で投げたボムが後ろにあった、ってパターン(2015-06-30 13:36:55)
ろっど : それよりボムだな。なぜかダークさんの投げたボムが後ろにあることが多い。「ダブルキルしたから一旦下がるか……相手ダークさんだし正面からは難しいだろう」→ボム爆破みたいなパターンがあまりにも多すぎ(2015-06-30 13:34:15)
ろっど : ダークさんがシールド使って脅威だったところ見たことないわ……(2015-06-30 13:32:49)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-30 13:32:29)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-30 12:55:18)
ぺっく・ぴーす : チェイスとシールドは配りすぎると環境が壊れる強サブウェポンだからね!しょうがない!強サブウェポンだから!!(2015-06-30 12:54:17)
ぺっく・ぴーす : とりあえずここ数日味方のためのシールドに関しては更にキレてきた感ある あとは自分のプレイヤースキルか・・・・うん・・・・(2015-06-30 12:53:35)
ぺっく・ぴーす : シールドミラーで勝てないのも課題だな。とはいえシールド勢絶滅してまったく当たらないから練習の機会もないんだけどな・・・。(2015-06-30 12:52:19)
ぺっく・ぴーす : みんなダークさんとシールドの力をなめすぎ。シールドミラーでやりあったからわかる。ダークさん以上にシールド使ったやりあい上手い人とあたったことないわ。シールドはすごい。まじすごい。(2015-06-30 12:51:36)
ぺっく・ぴーす : でもだーくさんには撃ち負けるよ だーくさんは自分で張ったシールドちゃんと自分でつかってるよね・・・そこだわ・・・(2015-06-30 12:50:46)
ぺっく・ぴーす : シールド張るセンスだけならマジで誰にも負けたことないよ その時々で最も有効な場所にシールド張ってるよ 少なくとも投げてる回数だけならトップクラスじゃねーかな回数だけならな(2015-06-30 12:50:16)
ぺっく・ぴーす : 一つのブキに思い入れを持って極めるだって・・・?これはシールド全一を目指せというお達しか・・・!?(2015-06-30 12:48:59)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-30 12:48:10)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-30 12:25:15)
だーく : そういえばダイオウイカかバリアに向かってメガホンレーザー撃つの楽しいよ。相手の後ろに池とかがあると尚楽しい(2015-06-30 12:24:57)
だーく : チェイスボムラッシュとかシールドラッシュとか超楽しそうだよね。もうシールドラッシュとか鬼過ぎるでしょ。絶対ないだろうけど(2015-06-30 12:22:51)
だーく : チェイスとシールドは俺も配ってほしいなあ。この二つが楽しいから最近はガロンがマイブーム。突っ込んで撃ち殺した方がはやいけど(2015-06-30 12:21:22)
だーく : あとキューバンボムラッシュで迫っていくのが楽しいよ(2015-06-30 12:19:40)
だーく : 攻撃外してもある程度退路があるっていうのがいいよね。使いやすいし、意外と射程もあるし、正面から突っ込まなければ大体勝てるのがいい(2015-06-30 12:18:26)
だーく : 斬守きゅんシャープマーカー使ったの? いいよね、シャープマーカー(2015-06-30 12:16:14)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-30 12:15:33)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-30 02:12:25)
ろっど : もっとこう、なに、才能と能力を最大限発揮した立ち回りとか、一つのブキに思い入れを持って極めたスーパープレイヤーとか、いないの?トラップはこう使う!みたいなトラップマスターとか、必ず相手を2撃で殺すラピッドブラスターとかさ。揃いも揃ってロラコラ.96ダイナモカーボンって恥ずかしくないの?強いならいい。でも中途半端な情熱ではぼくのzapの足元にも及ばないから出直してこい。寝ます(2015-06-30 02:12:14)
ろっど : 近頃のA+は弱くて困る。シトラさんかよるかさんレベルを量産してくれ。あとステラなんちゃらとかいう私たち仲良いですアピールの寒い集団も弱いからBに格下げでいこう(2015-06-30 02:08:22)
ろっど : クイックボムラッシュとかチェイスボムラッシュとかなら面白いのになあ……置くだけ撃つだけとかつまらないにもほどがある。チェイスボムもシールドももっと配って下さい。あ、ビーコンはいいです(2015-06-30 01:54:57)
ろっど : メガホンレーザーもシールドも楽しいなあ。なんでスプリンクラーにトルネードとかいうつまらないのをzapにつけたんだろう。シールドはhp回復ポイントとして使うのがイイネ(2015-06-30 01:53:20)
ろっど : がんばってるのに負ける現象……それは肝心なところで死ぬことにより発生する(2015-06-30 01:50:54)
ろっど : はい、おやすみ(2015-06-30 01:50:21)
ぺっく・ぴーす : なんかけっこうがんばってるのに負けるな〜。カウントが120くらいだったらもうちょい勝率ありそうなんだけどなあ!ぼくもねます!はい!(2015-06-30 01:48:36)
ぺっく・ぴーす : おやすみなさい!!!(2015-06-30 01:47:50)
ろっど : おやすみ(2015-06-30 01:44:30)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-30 01:44:19)
斬守 : コツつかむまでがんばるぞー。ねますー。(2015-06-30 01:44:07)
斬守 : そうなのか。(2015-06-30 01:39:42)
ろっど : 戦ってすぐの人はそこに出るよ(2015-06-30 01:39:11)
斬守 : 何でろっどさんのキャラって、ロビー近くに出没すること多いの?(2015-06-30 01:38:29)
ろっど : これだから廃人は困る(2015-06-30 01:36:23)
ろっど : 事実だからしょうがないね(2015-06-30 01:36:10)
ぺっく・ぴーす : ゲームのやりすぎで寝てないっていう噂 教授にまで伝わっている(2015-06-30 01:35:44)
ろっど : ざまあみろ(2015-06-30 01:35:36)
ろっど : ふっ(2015-06-30 01:35:33)
ぺっく・ぴーす : あしたは学校だよ### このまえサボった振替だけど・・・(2015-06-30 01:35:12)
ろっど : ろっどさんはゲームで友達なくすタイプだから、むしろろっどさんに付いてこれるチャオラーが頭おかしいんだよ(2015-06-30 01:34:59)
斬守 : 急にキルレベル下がって笑う。(2015-06-30 01:34:22)
ろっど : まあぺっくさんはニートだし(2015-06-30 01:33:58)
ぺっく・ぴーす : こんなじかんだよ!!!(2015-06-30 01:30:54)
ぺっく・ぴーす : ありましたね 転職はげしいな・・・(2015-06-30 01:30:45)
ろっど : おう(2015-06-30 01:30:44)
斬守 : 試し過ぎたらこんな時間。(2015-06-30 01:30:38)
斬守 : 最後にするか。(2015-06-30 01:30:25)
ろっど : 職業ソニックランナーズだった時期もある(2015-06-30 01:29:42)
ぺっく・ぴーす : 職業splatoon(2015-06-30 01:26:43)
ぺっく・ぴーす : ガロンのはなしはしてないじゃないですか!ですか!!!(2015-06-30 01:26:21)
ろっど : そりゃあ才能ある人間が努力すればこうなる(2015-06-30 01:26:12)
斬守 : うーん。こうしてキルで戦ってみると、やっぱろっどさん強いんだなぁって改めて思う。(2015-06-30 01:25:35)
ろっど : ガロンは当てるの癖あるから合わない人にはとことん合わない(2015-06-30 01:22:08)
ぺっく・ぴーす : この対面勝てる!と思ったら集弾わるくて負けたみたいな悲劇が起こり難いってことでしょうか(2015-06-30 01:21:36)
ろっど : うーん、短射程で塗り性能高いから、有利不利はっきりしているところかな。(2015-06-30 01:17:14)
ぺっく・ぴーす : シャープマーカーのいいところ教えて下さい キューバンボム以外で(2015-06-30 01:14:41)
斬守 : シールドww(2015-06-30 01:14:21)
ろっど : いや、今の動きは良かった。シャープマーカーはかくあるべき(2015-06-30 01:13:47)
斬守 : ううん。死ぬ時は死ぬなぁ。(2015-06-30 01:13:35)
ろっど : 適正部屋じゃないのに部屋変えないのは良くないと思うよ(2015-06-30 01:13:35)
ぺっく・ぴーす : あ、上がれないってB部屋の人たちがね(2015-06-30 01:09:48)
ぺっく・ぴーす : B部屋でずっと連勝してるけど、それでもローラー勢が部屋変えてこない これも上がれない原因だと思いますけれどどうです????(2015-06-30 01:09:34)
ろっど : なかなかいいじゃないか斬首きゅん(2015-06-30 01:09:03)
ろっど : お、おあ(2015-06-30 01:08:37)
ぺっく・ぴーす : おはよううう!!!!(2015-06-30 01:08:23)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-30 01:08:16)
ろっど : なるほど。斬首きゅんも短射程中射程タイプなのかもね(2015-06-30 01:01:19)
斬守 : さっきはそこそこでした。(2015-06-30 01:00:43)
ろっど : シャープマーカーdodai?(2015-06-30 01:00:21)
ろっど : シャワー浴びたら目が覚めて……(2015-06-30 00:56:59)
斬守 : キイイイ(2015-06-30 00:56:55)
斬守 : 寝る詐欺。(2015-06-30 00:56:43)
ろっど : メガホンレーザーはリフトやクレーンの上に乗せられればすっごい楽しそうなのに、やや浮いてるせいでできないんだよね。残念(2015-06-30 00:52:32)
ろっど : 散歩楽しいなー。特にシオノメ。その気になればいくらでも潜伏できるね。かくれんぼ楽しそう(2015-06-30 00:48:38)
斬守 : りょうかいですー。(2015-06-30 00:38:49)
ろっど : なるほど。シャープマーカーも試してみたら。敵倒しにくいと思うけど。(2015-06-30 00:32:23)
斬守 : しばらくヌリはスプラシューターで、ガチはコラボで試してみます。(2015-06-30 00:30:34)
斬守 : やっぱり距離が保ててない感じがします。(2015-06-30 00:29:31)
斬守 : スプラシューターで試したのですが、急に命中率あがったので(2015-06-30 00:29:16)
ろっど : 集弾性かな。スプラシューターはジャンプ、移動時の集弾性高いから当てやすい(2015-06-30 00:27:04)
ろっど : ナンデダロウ(2015-06-30 00:25:57)
斬守 : が、やっぱりデュアルが当たらないみたいですね・・・。(2015-06-30 00:25:42)
ろっど : お、おう(2015-06-30 00:25:27)
斬守 : さっきそれやってました。(2015-06-30 00:25:12)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-30 00:25:01)
ろっど : 実戦で訓練するのもありだけど、まずは操作に慣れることから始めた方が効率的。ちなみにダークさんは右スティック使ってないみたいだけど、ろっどさんは右スティック推奨です(2015-06-30 00:22:25)
ろっど : 試し打ちなら、ひたすら3つの的を順繰りにキルし続ける。たまに壁使って振り向き落下で、2発当てて回り込んでから、実戦想定でエイムの訓練をすればある程度どのタイミングで当たって、外れるのかが分かってくる(2015-06-30 00:21:06)
ろっど : splatoonはエイムに補正がかかる「範囲」がある。その「範囲」を維持するように撃つことがポイント。エイム補正外になると、一気にエイムが外れやすくなる(2015-06-30 00:19:21)
ろっど : ヒーローモードのタコゾネスや試し打ちでどの角度でも敵に当て続けることができるように訓練を積むといい(2015-06-30 00:18:18)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-30 00:17:52)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-29 22:41:31)
斬守 : 全然ダメだ。(2015-06-29 21:51:20)
斬守 : うーん(2015-06-29 21:51:16)
斬守 : でも、ホットブラスターは潜伏殺しもしっかりできそう。どの武器でもできるけど、やりやすさでいえば。(2015-06-29 20:51:00)
斬守 : 悪いイカの正しい殺し方を覚えないと・・・。(2015-06-29 20:49:38)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-29 20:49:03)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-29 17:17:57)
ろっど : あと、相手のギアとブキは試合開始時に分かるんだから、ちゃんと見ておこうね。帽子が一緒だとシトラさんとスマッシュさんの見分けがつかなかったりするけど、大抵見分けつくから。そしてさっさと強くなれ(2015-06-29 17:17:41)
ろっど : 潜伏ポイントは塗りにくい場所で、敵が来る方向が2通りか3通りに限定できる場所だよ。進行ルートや偶発的に塗られてしまう場所には潜伏できないから、ダークさんの言う通り物陰や角で待ち伏せが多い。最短ルートでガチエリアに向かうとして、道中ほとんど塗ることができない場所が浮かび上がるはず。(2015-06-29 17:10:37)
ろっど : 攻め辛さで言えばダークさんとスマさんの二強かな。斬首きゅんとぺっくさんは有利対面をしっかり作ってくるイメージ。逃げは斬首きゅんとスマッシュさん。状況判断はぺっくさんとスマッシュさんかな(2015-06-29 17:06:27)
ろっど : ウデマエはB+〜A+下位くらいだと体感的に大差ないけど、ホッカスじゃないダークさんはB+〜Aくらいで、ホッカスならA+中位くらいじゃないかな。防衛時は脅威を感じたけど、それ以外は普通。(2015-06-29 17:00:41)
ろっど : ステージによりけりだけど現状こんな感じ(2015-06-29 16:54:26)
ろっど : ろっど(覚醒)>シトラ=よるか>ろっど(通常)>=ダーク(ホッカス)>=スマッシュ(ゾーン)=ぺっく(超集中モード)>ろっど(体力切れ)>斬首>=ぺっく(通常)>ダーク(短中射程)=スマッシュ(通常)>チャピル>ダーク(長射程)(2015-06-29 16:52:06)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-29 16:52:01)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-29 08:27:22)
だーく : コラボだと思ったらカーボン、よりも個人的にはカーボンだと思ったらコラボ、ダイナモだと思ったらレプリカの方がやばい(2015-06-29 08:07:45)
だーく : ホッケのスーパーショットは撃ってくるのが分かってれば怖くないけど、隠れやすいから初撃を食らったり、事故死したりするから嫌い(2015-06-29 08:05:34)
だーく : ああ、でも一撃死範囲が意外と広いよね。ここなら食らっても結果勝てるだろ→一撃死みたいなことは多々ある(2015-06-29 08:02:27)
だーく : 基本的にホットとzapを使ってるからカーボンはそんなに困らないなあ。コラボの射程の方が怖い(2015-06-29 08:00:29)
だーく : なんか俺はホット以外ゴミみたいに言われてるけど長射程が苦手なだけです。長射程はBくらいの実力です(2015-06-29 07:58:00)
だーく : ホットじゃなかったらボム、ボムがなかったら陰から離れて移動します。センサー持ちが味方にいるといいんだけどね(2015-06-29 07:55:29)
だーく : とりあえず陰になっているところと、相手に塗られているところには徹底的にホットの爆風をぶち込んでいきます(2015-06-29 07:53:23)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-29 07:52:15)
ぺっく・ぴーす : 明日?はB+からAにもどすし、むしろブチ抜いてA+だな。そんな時間があるのかな??おやすみなさい!!!!(2015-06-29 02:13:41)
ぺっく・ぴーす : コラボもカーボンも結局超接近して幅を活かしてくるから射程が短くなっても関係ないのであった・・・(2015-06-29 02:09:36)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんが一生懸命指南するのはありがたいけれどそんなろっどさんの話を聞くかどうかはスマさんとぺっくさんの勝手ですよね???(2015-06-29 02:08:12)
ぺっく・ぴーす : ローラーは一発目ミスってもまだ優位でチャンスありありなのがうらやましい シューター側は失敗が許されないんですよ!(2015-06-29 02:07:13)
ぺっく・ぴーす : ローラーが潜伏しそうなところを地図にまとめてリストアップしましょう!わたしはシオノメ北部入り口のかどっことかしか思いつきません!(2015-06-29 02:06:04)
ぺっく・ぴーす : おはよう!!!!!(2015-06-29 02:05:11)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-29 02:05:08)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-29 01:38:53)
斬守 : れっつすりーぴんぐ(2015-06-29 01:38:46)
斬守 : いなかった(´・ω・`)(2015-06-29 01:38:34)
斬守 : じぶんもねまんもす。(2015-06-29 01:38:27)
Master : チャピルさんが退室しました。(2015-06-29 01:38:00)
チャピル : おやすみー(2015-06-29 01:37:57)
斬守 : おやすみー。(2015-06-29 01:36:53)
チャピル : おやすみー(2015-06-29 01:34:20)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-29 01:32:47)
ろっど : スマさんとぺっくさんは俺の話を聞かなすぎなんだよ!!!!(2015-06-29 01:32:43)
ろっど : 頭が痛いからそろそろ寝よう。ぺっくさん徹底的にdisってごめんね。ちょっと厳しかったね。でもね、(2015-06-29 01:32:28)
ろっど : 潜伏ね、慣れればどのあたりに潜伏するのか分かってくるよ。潜伏されてたら怖いなーってところにだいたいいるよ(2015-06-29 01:27:22)
斬守 : いや、コラボだと正面でもバシャアで逃げまくって狩られること多い。そもそも殺し方が下手。(2015-06-29 01:27:09)
斬守 : 正面だと勝てるのですが、潜伏相手が苦手ですね。(2015-06-29 01:26:32)
ろっど : おまえらローラー相手なんだから距離取れよ……(2015-06-29 01:25:03)
ろっど : fps苦手な初心者でも敵を倒せるように、ローラーは一律強く調整されてるんじゃないかな(2015-06-29 01:24:35)
チャピル : ですよねー。コラボだと思って接近してみたらカーボンだった時の無情感。(2015-06-29 01:24:09)
ろっど : 初心者が勝てるようにだよ?(2015-06-29 01:23:43)
斬守 : カーボンは何故生まれてきたのか謎。(2015-06-29 01:22:14)
斬守 : カーボンの弱点ってなんだよ!→轢き殺されない→なるほど、それなら潜伏でぶつかってこられても勝てるな!→クイックとバシャアコンボをうまく使えば即死できるぞ!→つえーじゃねえか!(2015-06-29 01:21:50)
ろっど : 1ステージなら各ステージごとの最適なブキが流行して終わりだけど、2ステージあることである程度バラけるようにできてる。問題はロラコラが強すぎることで、どのステージでもとりあえずロラコラ使っ解けば良いやってなってることだし(2015-06-29 01:16:08)
斬守 : ですよねー。最適なの来るまでナワバリしてるのもなぁ。(2015-06-29 01:15:47)
ろっど : だからこその2ステージだろうね(2015-06-29 01:14:50)
斬守 : うーん。2ステージ選ばれると、なかなか最適化しづらいところもあるのでは。(2015-06-29 01:14:37)
ろっど : それくらい一つの武器に思い入れを持ちたい人がいるってことだけど。(2015-06-29 01:13:10)
ろっど : ステージごとに最適なブキで、はゲームコンセプト的に求められているのに実践してる人少ないよね(2015-06-29 01:12:09)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-29 01:10:32)
チャピル : おやすみなさーい(2015-06-29 01:09:12)
ろっど : はい、おやすみ(2015-06-29 01:08:49)
ぺっく・ぴーす : 7月1日になったらシールドの展開速度が上がって理不尽な貫通が起こらない優しい世界がやってくることを期待して寝ます。おやすみ!(2015-06-29 01:08:23)
ろっど : どんなステージでも勝ち筋を作れるブキ、それがzap……(2015-06-29 01:08:17)
ぺっく・ぴーす : タコゾネス同士が撃ち合うシミュレートルーム、タコ部屋(2015-06-29 01:07:34)
ろっど : タコゾネス流用すればよくね?(2015-06-29 01:06:30)
ぺっく・ぴーす : たしかに・・・学習機能もつけましょう(2015-06-29 01:06:22)
チャピル : TASだと動きが一本調子になるから、ちゃんとAIを作らないと……(2015-06-29 01:05:39)
ぺっく・ぴーす : 全ステージのマップつくって最適な動きをする各ブキのTASちゃんでシミュレートすればいいですよね。チャピルさんが。(2015-06-29 01:04:35)
ろっど : もちろん適正武器割り出しはチャピルさんがtxtでリスト化してくれるんですよね??(2015-06-29 01:03:43)
ろっど : だけど射線が通りやすいからチャージャーも警戒する必要がある(2015-06-29 01:02:04)
ろっど : ホッケ、bバス、デカラインは短射程が活躍しやすいステージでもあるね(2015-06-29 01:01:24)
チャピル : ホッケはスーパーショットの不利を補って射程のちょうどよさ、障害物の利用しやすさ、キューバンボムがあるので勝てます(2015-06-29 00:59:03)
ろっど : 俺だけ!?(2015-06-29 00:58:38)
ぺっく・ぴーす : ホッケでスパショ、そんな困ったことないな(2015-06-29 00:58:26)
ろっど : 狭いから足元にボム置かれやすいとかはありそう(2015-06-29 00:58:12)
ろっど : ホッケ強いイメージだけど……障害物越えてくるし(2015-06-29 00:57:04)
ろっど : デカライン、bバスの適正武器ってなんだろう。ノヴァ、シャープマーカー、シューター無印、ローラー、わかばやもみじだな(2015-06-29 00:56:38)
チャピル : あとはホッケもやや不利ですね。(2015-06-29 00:56:03)
斬守 : ホッケも初撃見えたら左右に逃げられますねー。(2015-06-29 00:55:34)
ろっど : あー、bバスがあったか。(2015-06-29 00:54:55)
斬守 : でこぼこしていて。(2015-06-29 00:54:42)
斬守 : Bバスとかは中央の塔にいるやつ以外は狙いにくい。(2015-06-29 00:54:27)
ろっど : デカラインしか……なくね?(2015-06-29 00:52:34)
斬守 : センサーでサポートもできるので、ちょうどいいかと。(2015-06-29 00:52:16)
ぺっく・ぴーす : 連敗なう### 96はともかく、チャージャーも明らかにシールド貫通してきますね(2015-06-29 00:51:55)
ろっど : デュアル、zapは目立ったところがないから立ち回り上手くないと勝てないブキだね。訓練にはちょうど良い。(2015-06-29 00:51:14)
斬守 : でも割りと勝ててるのでホッとしました。(2015-06-29 00:50:27)
チャピル : 例えばデカラインはスーパーショットの射線がかなり限定されるので突破するのが難しいです(2015-06-29 00:50:21)
斬守 : コラボが一番しっくり来るのは分かるのですが、スパショ以外での立ち回りをもっと強化したいので・・・。(2015-06-29 00:49:58)
斬守 : 今使ってたのがデュアルなので、丁寧に裏から殺していけるといいですね。(2015-06-29 00:49:02)
ろっど : スーパーショットが通らないステージってどこだろう?(2015-06-29 00:48:17)
ろっど : いや、斬首きゅんは最初から下手じゃないよ。味方が弱い時に焦って思考停止するから負けてるだけだよ(2015-06-29 00:48:01)
チャピル : コラボはスーパーショットが通るステージだと有利ですけど、それ以外ではそうでもないので、相性のいいスペシャルを合わせていきたい(2015-06-29 00:47:50)
斬守 : でも、A58まで回復したよ。(2015-06-29 00:46:46)
ろっど : 勝てば官軍負ければ地雷だ。おぼえておけ(2015-06-29 00:46:31)
斬守 : とりあえず神風プレイして、特攻の仕方覚えてました。10デス以上してるから他の人に地雷だと思われてる。(2015-06-29 00:46:08)
ろっど : 短射程を使えば横を取るスキルが磨かれるだろうね。でもそれは短射程で長射程に勝つにはそうするしかないからだよ。長射程のブキなら別のスキルが求められる。間合いを維持するスキルだ。横を取られないスキルだ。(2015-06-29 00:46:06)
ぺっく・ぴーす : 使い難いのが気に入ってんだけどなあ(2015-06-29 00:45:26)
ろっど : 68ラインのブキは強いけど、ぶっ壊れなのはローラーくらいで、シューター系はどれもバランス良い。シューターコラボが流行ってるということがそれを証明してる(2015-06-29 00:44:28)
ろっど : 斬首きゅんは落ち着いて立ち回ればA+になれるから味方が弱くても落ち着こう(2015-06-29 00:40:13)
ろっど : そんなことないよ。だって相手もプライムや.96だからね。結局横取る方が有利なのは変わらない(2015-06-29 00:39:47)
斬守 : 死にまくったけど。(2015-06-29 00:38:59)
ぺっく・ぴーす : プライムに甘えたら、横とったりするスキルがだだ下がりするだけで上手くはならないですよ(2015-06-29 00:38:54)
斬守 : 場を荒らしていたら勝った。(2015-06-29 00:38:47)
ぺっく・ぴーす : 前も言った気がするけど、96toka(2015-06-29 00:38:23)
ろっど : ステージによる最適なブキって難しいな。ゲームコンセプトには適してるよね。(2015-06-29 00:37:41)
ろっど : お、おう。なんでzap?いやzapは万能だから戦えると思うけどなんでzap?(2015-06-29 00:34:43)
ぺっく・ぴーす : わかりました。zapをつかいます!!!!!(2015-06-29 00:33:36)
ろっど : ほら、君も斬首きゅんの素直さを身につけよう。斬首きゅんはぼくのお勧めしたブキを素直に使うことでかなり強くなってるよ(2015-06-29 00:32:07)
ろっど : 君の能力はチャピルさんとスマさんの中間くらいだ。だからプライムかデュアル、.96が向いてるよ。ぼくは人を見る目があるから間違いない(2015-06-29 00:29:58)
ろっど : 合わないブキを使ってるからだよ?(2015-06-29 00:29:14)
ぺっく・ぴーす : ワカラナイ。シラナイ。B+ニオチタ。ナンデカナ〜???(2015-06-29 00:28:58)
ぺっく・ぴーす : ジェット・・・スイー・・パー・・・・?シャテイ・・・・????(2015-06-29 00:28:29)
チャピル : シールド投げても射程が変わらなければ意味がないのです!(2015-06-29 00:28:06)
ろっど : いいよね、ジェットスイーパー。シオノメとかで活躍できるし。(2015-06-29 00:27:45)
ぺっく・ぴーす : シールドはどんなステージでも有利ですよ。ステージを有利にするのがシールドです。(2015-06-29 00:26:36)
ろっど : ダークさんくらいの感覚偏重型になると合わないブキを使った瞬間ウデマエc+になるから弱点足り得るだろうね(2015-06-29 00:24:17)
ろっど : まあぼくは他人の人格トレースできるからいろんなブキ使えるけどね(2015-06-29 00:23:28)
チャピル : ろっどさんのいう感覚派の人たちは、感覚派である以上、得意な武器が一つしかない……そこが弱点ですよ(2015-06-29 00:22:59)
ろっど : チャピルさんはそれで勝てるはずだ。というかそれが最善策だ。ベスト(2015-06-29 00:22:38)
ろっど : ok(2015-06-29 00:21:17)
チャピル : 結論としては、特定の武器にこだわらず、ステージに対して有利な武器を徹底して選択することにしました(2015-06-29 00:20:57)
ぺっく・ぴーす : シールドをつかいましょう!(2015-06-29 00:20:13)
ろっど : おう?(2015-06-29 00:18:57)
チャピル : プレイヤースキルを磨かずに勝つ方法について考えていたんですが(2015-06-29 00:18:35)
斬守 : デュアルスイーパーいいですね。エイムの練習になります。ボムも強いし。(2015-06-29 00:18:15)
Master : チャピルさんが入室しました。(2015-06-29 00:17:47)
ろっど : デュアルスイーパー使えば寄られても何とかなるし寄られにくいよ?ね?(2015-06-29 00:16:26)
ろっど : ゾーンを何回も使えるなら苦労しないんだよなあ(2015-06-29 00:15:56)
ぺっく・ぴーす : 落ち着いてないから、中距離ブキもっても寄られるんですよ###(2015-06-29 00:15:44)
ぺっく・ぴーす : 1日に1回ぐらいエイムも反射も対処も神がかるアレあるじゃないですか あれがやめられない(2015-06-29 00:15:11)
ろっど : 思考偏重型が感覚偏重型に近距離戦で勝てるわけないから、落ち着いて距離とって立ち回れるブキを選んだ方がいい。それでもシールドガロン使いたいなら、エイムと反射を強化するしかないね(2015-06-29 00:13:49)
ろっど : ダークさんはホッカスがあってる。これは初めから分かってた。スマさんはなんでも使いこなせるけどボムがいい。これも分かってた。チャピルさんは中距離か長射程で安全にキル取りつつ味方のサポートが向いてる。斬首きゅんは中距離シューターで、万能なのが良いだろう。ぺっくさんもチャピルさんと同じく中距離から長射程のブキで間合いを取りつつ立ち回る方が向いてる(2015-06-29 00:10:30)
ぺっく・ぴーす : アロワナでチャージャーに勝てるのはチャージャーだけですよ(2015-06-29 00:08:36)
ぺっく・ぴーす : シールドがあるから勝てる! アロワナでは勝負になってないだけなんです!(2015-06-29 00:08:19)
ろっど : チャージャーに勝てないのに?(2015-06-29 00:07:33)
ぺっく・ぴーす : !? ぼくはこれいじょうないってぐらい馴染んでますよ!(2015-06-29 00:06:59)
ろっど : というか、チャピルさんとぺっくさんは自分に合わないブキを使いすぎなんだよ(2015-06-29 00:06:25)
ぺっく・ぴーす : いや!4人でリスキルすれば良い!!これで勝つる!!!(2015-06-29 00:06:10)
ぺっく・ぴーす : もしかしてシールドでやることじゃない・・・?(2015-06-29 00:05:53)
ろっど : できればイイネ(2015-06-29 00:05:41)
ぺっく・ぴーす : なんか、完璧に美しく防衛しきったところで、スパショとかダイオウイカとか貯められたら無駄じゃん???だからとにかくリスキルすればいいんだよ!貯められる前に殺せば良い!敵陣入り込んでカモン連打!これが正義!!!!(2015-06-29 00:04:41)
ろっど : ろっどさんの言ってる立ち回りがちゃんと分かってるなら実践すれば勝てる。少なくともぼくと同等くらいには。勝てないならそれはプレイヤースキルが足りない。プレイヤースキルってどう磨くんだろうね(2015-06-29 00:02:55)
ろっど : って感じで言って実践できるかできないかがプレイヤースキル。できないなら潜伏や不意打ちで戦う。無理なら味方のサポート。でも味方弱いと勝てないよね。じゃあ自分でキル稼がないと。(2015-06-28 23:59:48)
ろっど : ちゃんと引きジャンプしながら撃ってみな。モデラー分散するから上方向の弾はバラけるよ(2015-06-28 23:58:29)
斬守 : スパショで殺してきた感が凄い。(2015-06-28 23:57:59)
斬守 : 正面だとプロモデラーに負ける人なんで・・・。(2015-06-28 23:57:38)
ろっど : ひとりで敵をたくさん殺して一人でエリアを塗れば勝てる。だけど相手が強かったら一人じゃ無理。立ち回りが分かっているならあとはプレイヤースキルだけ(2015-06-28 23:56:41)
ろっど : 殺すの上手い人が一番安定するからねえ(2015-06-28 23:54:50)
斬守 : んで、結局その殺すの上手い人に勝てないとやっぱり上がれない感じ。(2015-06-28 23:53:51)
ろっど : 味方のせいで負けることも多いし、味方が自陣塗りしてる時も多いし、味方がキル数稼げないことも多いし、味方がエリア塗らないことも多いし、味方が弱くてゴミで核地雷なことも多いけど(2015-06-28 23:53:40)
斬守 : 色んな動画見てたのですが、殺すのうまいけど自軍塗らない人が多い。(2015-06-28 23:53:30)
ろっど : あとはブキと自分の相性かな。ダークさんホッカス以外のブキだとエイムゴミだけどホッカス使うとエイム神になるから、そんな感じだね(2015-06-28 23:52:25)
ろっど : それ。ある程度のレベルまで来ると立ち回りでカバーできる範囲外になる(2015-06-28 23:50:11)
斬守 : PS問題。(2015-06-28 23:49:26)
斬守 : ついでに色々殺しますができないのが問題なんですよね。(2015-06-28 23:49:17)
ろっど : でも.52でA+の人いるし、ブキの問題じゃなくてプレイヤースキルの問題だよ(2015-06-28 23:48:57)
ぺっく・ぴーす : あたんねーよ zapじゃないと(2015-06-28 23:47:50)
ろっど : シールド投げます。敵が反対方向から来ます。当てます。以上(2015-06-28 23:44:50)
ぺっく・ぴーす : 最初が一番難しいな(2015-06-28 23:43:44)
ろっど : これの繰り返しで勝てるよ。後ろにも入れる(2015-06-28 23:39:53)
ろっど : 中央行きます。中央に来た敵を殺します。裏取り行きます。後ろからチャージャー殺します。ついでに色々殺します。エリア塗って確保します。壁潜伏します。中央に来た敵を後ろから殺します(2015-06-28 23:39:19)
ぺっく・ぴーす : その点アロワナは後ろに入れないねん(2015-06-28 23:37:17)
ろっど : 後ろに敵がいる、ということ自体が敵の立ち回りを崩す、と言っても感覚で分からないか。対人戦なんだから人間的な弱点を突く方が効果的、と言えば分かりやすい?(2015-06-28 23:33:57)
ろっど : チャージャー以外も後ろから殺せばいい(2015-06-28 23:31:36)
ぺっく・ぴーす : さっきもみてなかったけどすごいキルデス稼いだ 無敵感ある(2015-06-28 23:31:31)
ぺっく・ぴーす : アロワナはどんな劣勢でも中央突破しまくってチャージャーを邪魔すれば良いんでしょう?(2015-06-28 23:31:07)
ろっど : お、おう。それっておまえがアロワナ苦手なだけじゃないの?(2015-06-28 23:28:17)
ぺっく・ぴーす : とかいってる側からモズクで24k5dなので問題はアロワナの地形だとおもいます!!(2015-06-28 23:27:37)
ろっど : 味方はランダムだから、味方にキル数を稼がせる立ち回りは安定しない。もちろんそれができる人が最強であることは言うまでもないけど、自分ができるのはあくまでサポートだけ。味方のエイム力がそもそも低ければいくらサポートしたところで味方はキル数を稼げない(2015-06-28 23:25:59)
ろっど : 状況有利が取れないということは、イコール敵を倒せないということ。つまり自分より相手の方が上手いってことだ。倒せないのに立ち回りだけでAランクまで来たことを喜ぶべきだと思うよ(2015-06-28 23:23:56)
ろっど : 最初から状況有利が取れない、ということなら、勝ち目はない。チャオラーでナワバリバトルして痛感したけど、キル数稼ぐのは大事。何よりの貢献は敵を倒すことで、敵を倒すためにどう立ち回るかっていうところが本題(2015-06-28 23:21:19)
ろっど : そのやりたい放題がキル数を稼ぐことでないなら、それはやりたい放題させてもらってないってことだからまずはやりたい放題できる手段を見つけた方がいい(2015-06-28 23:16:39)
ぺっく・ぴーす : 最初とか、それまでの試合とか、そのチャージャーさんの経験則ですかね(2015-06-28 23:16:29)
ろっど : 前提から確認したいんだけど、最初暴れまわるせいでチャージャーのヘイトが自分に向いてるんだよね(2015-06-28 23:15:20)
ろっど : リスクがリクスになったけどそれはいい(2015-06-28 23:14:40)
ろっど : いいかい、不利状況を覆すきっかけを作れるかどうかが重要なんだよ。そのために多少のリクスを覚悟でしばらく潜伏することも必要なんだ。(2015-06-28 23:14:23)
ぺっく・ぴーす : ??? エリア突破も許されないのに・・・?(2015-06-28 23:14:09)
ぺっく・ぴーす : あとばしゃばしゃダイナモちゃんと組まれたときは最高にきつい(2015-06-28 23:12:33)
ろっど : 1と3はそもそも失敗以前の問題だし、失敗前提でどう取り返すかっていうのが重要なんだよ(2015-06-28 23:12:18)
ぺっく・ぴーす : 1がいちばんきついですね 巻き返しも不可って点で(2015-06-28 23:12:16)
ぺっく・ぴーす : 以上(2015-06-28 23:11:44)
ぺっく・ぴーす : 3:シールドおかまいなしで撃ってくる96ガロン大先生(2015-06-28 23:11:39)
ぺっく・ぴーす : 2:エリア内のローラーを逃して通路に登られたとき(2015-06-28 23:11:14)
ぺっく・ぴーす : 1:そもそも高台にもエリアにも出られない、シールド枚数<チャージャーのとき(2015-06-28 23:10:33)
ろっど : 失敗って?(2015-06-28 23:09:41)
ぺっく・ぴーす : 失敗してるからです!(2015-06-28 23:09:30)
斬守 : やっぱり殺すの下手だ。(2015-06-28 23:09:25)
ろっど : 絶対勝ててないじゃん(2015-06-28 23:09:11)
ぺっく・ぴーす : 失敗無しで完璧にやったとして、それでも穴がある策より、失敗さえしなければ絶対勝てる自陣高台のほうがえらいとおもう(2015-06-28 23:08:50)
ろっど : 後ろからって言ってるだろ……(2015-06-28 23:07:52)
ぺっく・ぴーす : ヒント:射程(2015-06-28 23:07:38)
ろっど : 壁潜伏してからチャージャーが来たのを見て通路上に登って後ろから殺せばいいんだよ。楽勝だよ(2015-06-28 23:07:07)
ぺっく・ぴーす : チャージャーが来る場所は初めから限定されてますよ 絶対ここに来るってわかってるのに対処できないのがすごい(2015-06-28 23:06:50)
ぺっく・ぴーす : チャージャー台からリッター3kで全部の高台に撃てるってのがおかしいんだYO 対岸に撃てちゃだめだRO(2015-06-28 23:05:41)
ろっど : 大事なのは敵の行動をある程度制限できる、ってことだから、チャージャーが来る場所を限定させればいい。騙されたと思ってこの流れでやってみなさい。これでキル数稼いで勝てないなら別の方法を考える。キル数が稼げないならそこが君の実力だ(2015-06-28 23:05:41)
ぺっく・ぴーす : 問題はチャージャーとか長射程ですよ! 連中は通路も金網もだいすきです!!(2015-06-28 23:04:25)
ろっど : この通路から向かうやつはいるだろ……俺とか俺とか俺とか(2015-06-28 23:03:30)
ぺっく・ぴーす : アロワナがおわったァァァァ ネギトロばっかじゃねーか!!(2015-06-28 23:02:42)
ぺっく・ぴーす : 第一この通路からエリア向かうやつがそもそもいないし、絶対自分がやられないっていう自信と実力が要るし、味方が塗ってくれないのにぼくまでいなくなって誰が塗るんです??(2015-06-28 23:02:31)
ろっど : ご招待して狩れるなら勝ってるだろ?(2015-06-28 23:01:39)
ろっど : 敵がどこからくるか分かってるんだから、壁潜伏で待って敵が来たら後ろからそっと狩る。なんならお得意のメガホンレーザーで片方の通路を封鎖すればいい。このあたりが一人でできる限界だ。この間に味方も動く。あとは味方の動き次第かな(2015-06-28 23:01:17)
ぺっく・ぴーす : あと時間稼ぎ的にもリスボーン地点から近すぎるから、きちんとエリア付近までご招待してから殺ったほうがこうかあるとおもう(2015-06-28 23:00:46)
ろっど : それでいい(2015-06-28 22:59:40)
ぺっく・ぴーす : ここか・・・左通路から通るようになるだけだとおもう(2015-06-28 22:59:29)
ろっど : 疎かになる。ここで壁潜伏を警戒できるようなやつはほとんどいない。俺でも警戒しない。警戒していたら間に合わない。(2015-06-28 22:56:35)
ろっど : 重要なのはシールドで潜伏時間を稼ぐこと、敵の足並みをばらけさせること、敵はシールドに時間を取られて慌てているから周囲警戒が(2015-06-28 22:55:48)
ろっど : 封鎖後はここに潜伏 http://www.chaoler.net/chochao/file/image_1.jpg(2015-06-28 22:52:54)
ろっど : ここだ(2015-06-28 22:51:31)
ろっど : http://www.chaoler.net/chochao/file/image.jpg(2015-06-28 22:51:18)
ぺっく・ぴーす : チャージャー台の敵がつよいときは、エリアにはいって看板を盾にしながら坂のうえになげてる(2015-06-28 22:49:59)
ぺっく・ぴーす : ちな坂の途中に設置するのって超難しいし、短射程の弾でも余裕で上を通ってしまうので全然いみないですよ(2015-06-28 22:48:45)
ぺっく・ぴーす : いや位置はわかってるZE でもそれって小高台にシールド投げ続けるのと変わんないですよね(2015-06-28 22:47:57)
ぺっく・ぴーす : やっぱそれなら自陣高台の方がパーフェクトやりやすいっすよ・・・試すけどな(2015-06-28 22:47:09)
ろっど : そこで壁潜伏ですよ(2015-06-28 22:46:49)
ろっど : えっとシールドの位置は敵陣のリスポーン位置から中央広場に繋がるところの坂ね。あれ封鎖すれば横か上からでしょ。少なくとも最速は避けられる(2015-06-28 22:46:26)
ぺっく・ぴーす : チャージャー専用台がネックなんだよな〜裏取りしにいくには距離が遠すぎるし途中金網だし気づかれたら終わりなんて・・・みんながんがんあそこにボムなげてくれればいいのに(2015-06-28 22:46:09)
ろっど : 常にシールドを置き続けるのではなくて、あくまで少しの間遅らせる。本当は常に置き続けることができればいいけど、それだと回り込まれておしまいだから、あえて突破させて敵を後ろから奇襲とかも有効(2015-06-28 22:45:14)
ぺっく・ぴーす : それならふつうに右側の自陣通路からシールド投げてる方が・・・ 敵陣通路から出てくる奴も全部見張れるし(2015-06-28 22:44:42)
ろっど : シールド置いてからちょっと戻ったり、潜伏したりする。可能な限り時間を稼ぎつつ、敵の意識をシールドに集中させ、脇から防衛を突破しようとしてきたチャージャーなどを狩る(2015-06-28 22:43:02)
ぺっく・ぴーす : 小高台から左のチャージャーだいすき台って、52じゃ届かない筈ですが(2015-06-28 22:42:43)
ぺっく・ぴーす : その位置をキープしようと思ったら自分の立ち位置がかなりリスキーですね 左右の高台に完璧に対処しなければなりませんね(2015-06-28 22:41:58)
ろっど : 敵陣の坂の部分もあるでしょ、そこ。敵を中央広場にこさせないようにする。つまり通路or上からの行動に限定する(2015-06-28 22:41:34)
ろっど : いや、もっと奥(2015-06-28 22:40:53)
ぺっく・ぴーす : ???ふつうじゃね??>アロワナ(2015-06-28 22:40:36)
ぺっく・ぴーす : 張替えさえ自由なら、敵を角においやってシールドで閉じ込めたいですね(2015-06-28 22:40:18)
ろっど : 例えばアロワナなら、中央の坂のところにシールド張って敵をこさせないようにするとかどう?(2015-06-28 22:40:16)
ろっど : シールドの新しい使い方を見出すしかないな(2015-06-28 22:39:08)
ぺっく・ぴーす : でもシールドちゃん活かそうと思ったら結局エリアガン守りの方が安定するんですが ガロンは囲まれるとわりと厳しいし・・・(2015-06-28 22:37:49)
ろっど : シトラさんやよるかさんは常に前へ出て敵を倒そうとする。b+〜A+までは連携や引き際の意識に問題はない。多少のリスクがあってもきっかけを作ることができるか否かが、A+上位とA+素人勢との差だろう。ダイオウイカは劣勢を覆すのに向いてて、ロラコラは接近すれば大量虐殺しやすいから、ロラコラはA+に増殖してるってだけの話(2015-06-28 22:37:45)
ろっど : 有利状況作ったあとなら敵陣潜伏でしっかり後ろから狩ることも重要。特に戦況に大きな影響を与えるやつは狩っておきたい。シールド張ってここにいますよ作戦使えば潜伏も余裕だろう。場合によっては全滅も狙える(2015-06-28 22:34:25)
ぺっく・ぴーす : スプリンクラーつまらないのわかる シールドとクイックのゲームを支配してる感は神がかっている(2015-06-28 22:33:49)
ろっど : シールドかクイックボム、次点でチェイスが良かったよ。スプリンクラーつまらないじゃん(2015-06-28 22:32:03)
ぺっく・ぴーす : つまりろっどさんもシールドだったらよかったのにな〜って思うってことですか?そろそろシールドの時代来いよ!(2015-06-28 22:31:23)
ろっど : 俺もがっかりしてるんだから怒らないでくれ(2015-06-28 22:30:22)
ぺっく・ぴーす : 短射程でも前線あげるならシールドつけるしかないでしょ!(2015-06-28 22:29:51)
ぺっく・ぴーす : スプリンクラー???なんで?自分で塗れるじゃない!(2015-06-28 22:29:24)
ぺっく・ぴーす : あんまりリスキルしたことなかったけど、アロワナはカウント有利ならそのほうがいいんですかね 敵陣平地の方が得意だしやってみようかな(2015-06-28 22:29:11)
ろっど : zap89はスプリンクラーなんだよ……(2015-06-28 22:28:32)
ぺっく・ぴーす : 困ったときは中央にとびこんでシールドと真ん中の看板で射線を遮りながら塗ってるけど、いかんせん連射と集弾がアレでローラーたたかいづらいなあ zapにシールドがつきますように!(2015-06-28 22:27:52)
ろっど : 前半やりたい放題できてるなら、そのあと敵陣で潜伏すればいい。その間に味方が全滅するようならどうせ勝てない。勝ち筋を作るためにはあえて状況不利に身を投じることも必要だ(2015-06-28 22:26:41)
ぺっく・ぴーす : んなこたあわかってるんですよ##前半やりたい放題したせいでチャージャーがぼくから射線外してくれない上にもう一人デュアルか別チャージャーが狙ってる モテるってこまるね!(2015-06-28 22:25:04)
ろっど : チャオラーの欠点は不利状況を覆すきっかけを自分で作れない点だ。敵を2.3人引きつけながら生き残ることだけ考えて陽動しろ。場合によっては殺せ。ちんたら1対1で膠着作ってるから勝てない。味方が陽動してくれてる時は足並みそろえて攻めこめ。キルは稼がなくていいからとにかく敵を分散させることと、連携を崩すことを考えろ。安全第一で自陣からボム投げてるだけじゃあ完全不利状況は覆らない。殺せないならできる限り敵を引きつけて敵の防衛網に隙を作り続けろ。味方と同じ位置にいるな。必ず別方向から行け。味方がスペシャルウェポン発動したら突っ込め。味方が陽動してたら援護しろ。(2015-06-28 22:21:14)
ろっど : チャージャーの射線を引きつけて、なお味方が死ぬ場合。小高台から中央壁を塗っておけ。そこからイカジャンプで壁に飛び移れるから奇襲だ。射線が外れた瞬間を見て飛び込め。シールドは置きっ放しでいい。シールドが解除されたら中央突入でシールド張れ。で中央の敵を殺す。あと残りはチャージャーだけど、ここまでお膳立てすれば味方も黙っちゃいない(2015-06-28 22:17:17)
ろっど : アロワナ高台取られてる状況なら自陣右小高台にシールド張ってガチエリアに嫌がらせだ。どうせシールドを活かせない味方なら味方のために使っても意味がない。チャージャーの射線をできるだけ長い間ひきつけろ。その間中央は手薄になる(2015-06-28 22:14:59)
ろっど : リッター3kなら1.2.3のタイミングで横にイカ移動、それ以外なら1.2のあと半拍でイカ移動だ。コツはチャージャーが撃つのを見てから接近すること。シールドあるなら片方抑えられるから余裕だろ(2015-06-28 22:12:12)
ぺっく・ぴーす : 4人でシールド担ぐの?(2015-06-28 22:11:21)
ろっど : 仕方ねーな。対チャージャー必勝法を伝授してやろう(2015-06-28 22:10:48)
ぺっく・ぴーす : ネギトロ3vs3が楽しすぎる シールドの制圧力がすごい(2015-06-28 22:10:40)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-28 22:10:21)
ぺっく・ぴーす : アロワナに短射程もってくるやつなんなの???え?ぼくがもってきてるのはシールドです(2015-06-28 22:05:25)
ぺっく・ぴーす : アロワナ全然仕事にならなくて泣いてる 高台2箇所をとられただけでもうアウトなんておかしくね???(2015-06-28 21:59:21)
ぺっく・ぴーす : 壁塗れる位置に出た瞬間蒸発するんですよ####(2015-06-28 21:52:40)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-28 21:51:14)
ろっど : アロワナでチャージャーに勝てないあなたにオススメ!n-zap85!スプラッシュボムで牽制も自由!高速移動による奇襲でチャージャーはもれなくしぬ!(2015-06-28 21:51:11)
ろっど : すべてのステージで柵の下を落ちないように進めば奇襲仕掛けられそうだから実践してみよう。(2015-06-28 21:49:25)
ろっど : ネギトロはものすごく効果的な潜伏場所を見つけたけど、表現が難しい。これは気付かれない。(2015-06-28 21:48:53)
ろっど : ネギトロは(2015-06-28 21:48:17)
ろっど : 中央の壁を塗っておけばそのまま相手の陣地に回り込むこともできる。慎重な移動が求められるけど、一発逆転を狙うには良いルートだ(2015-06-28 21:48:00)
ろっど : アロワナ、通路で射程負けしてると近づけないから負け確と思ってたけど、柵の下を塗っておけば塗り替えされる心配もないし、シールドも抜けられるし、気付かれずに超接近できるね(2015-06-28 21:46:57)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-28 21:45:31)
ぺっく・ぴーす : アロワナ敵にばっかりチャージャー引いて連敗中 シューターが一切役に立たねえな・・・(2015-06-28 21:38:33)
ぺっく・ぴーす : アロワナチャージャーふたりはシールド1枚じゃどうしようもないんじゃよ???みんなご自分がボムもってるのわすれたの???(2015-06-28 21:34:03)
ぺっく・ぴーす : カーボンローラーのおかげで敵3人がスーパーショットもってくるとかいう地獄のような部屋もある!! まあダイオウイカの1.2倍マシだけれどな!(2015-06-28 19:15:24)
ぺっく・ぴーす : スーパーショット!? 親の仇シリーズNo.3スーパーショットを斬守きゅんが手放すだって!!? どうせ切り替えるならシールドを持ちましょう!(2015-06-28 19:13:51)
斬守 : スーパーショットばかりに頼ってられないので、デュアルスイーパーに切り替えですね・・・。でも強い。(2015-06-28 16:22:16)
ぺっく・ぴーす : 今日まだ起動してない!修行しなきゃ!(2015-06-28 16:18:18)
ぺっく・ぴーす : さっすが!(2015-06-28 16:17:55)
斬守 : そしてAに戻った。(2015-06-28 16:16:29)
斬守 : ジャイロがあるので問題無いですね!(2015-06-28 16:10:47)
斬守 : いや、ニュートラル設定を試したら左右には動くので上下が出来なくなった様子です。(2015-06-28 16:10:30)
ぺっく・ぴーす : あ!ジャイロもつかえますね! やったね!!(2015-06-28 16:07:42)
ぺっく・ぴーす : カメラ操作Yボタンオンリー縛りができるよ!やったね!!(2015-06-28 16:07:25)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-28 16:06:54)
斬守 : そして右スティックが壊れた。(2015-06-28 15:41:34)
斬守 : 逃げながら塗り続けていたせいか、敵と遭遇した時に勝てないのがいけないなぁ、(2015-06-28 15:27:20)
斬守 : Aから落ちたー。(2015-06-28 15:16:57)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-28 14:03:37)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-28 00:33:06)
スマッシュ : Good morning(2015-06-28 00:33:00)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-28 00:31:11)
ろっど : good night(2015-06-28 00:31:08)
ろっど : シトラさんが合流してくれたよ!俺元気ないよ……(2015-06-27 22:37:29)
ぺっく・ぴーす : 発動してむしろ劣勢に追い込まれるスペシャルウェポンはメガホンレーザーだけ!カッコイイ〜!!(2015-06-27 22:23:47)
ぺっく・ぴーす : splatoonはエイムをあてつづけるのがだいじだよね。それか一発あてて、回復される前にとどめを刺したりね(2015-06-27 22:22:48)
ろっど : zapはエイム力鍛えられるヨ(2015-06-27 22:20:46)
ぺっく・ぴーす : 定期的にナワバリでzapつかってあそぶと調子あがるかな?気のせいかな??(2015-06-27 22:20:07)
ぺっく・ぴーす : あとAにあがったYO!でももう落ちそう!なんで!!?(2015-06-27 22:18:44)
ぺっく・ぴーす : イカニンジャ弱体化の報をうけてってわけじゃないけど、マーキングガードマンにジョブチェンジさ!決してとっさのボムが避けられなくて嫌だったとかそう言う訳じゃないんだからね!(2015-06-27 22:18:26)
ぺっく・ぴーす : 最近立ち回りが忙しくてインク切れを起こすよ!.52ガロン、シールドと足場作る為の塗り性能を考えたらプライム以下の燃費じゃない?(2015-06-27 22:17:23)
ぺっく・ぴーす : ローラーは50ラインでも狩れるじゃない〜??むしろ後ろから突然現れたときは近距離シューターのほうが対処しやすいとおもうNA!(2015-06-27 22:16:19)
ぺっく・ぴーす : つまり塗る範囲の狭いガチエリアでは弱点無しということですね〜?hoooooo!!!!!(2015-06-27 22:15:07)
ろっど : ローラーが苦手、潜伏に弱いって人はデュアルスイーパー使えば良いと思います。スーパーセンサーと射程68ラインを活かして味方の援護をしようね(2015-06-27 21:11:02)
ろっど : 一応連射が低いから接近戦は不利かもね。障害物込みのインファイトで長期戦に持ち込めばプライム唯一の弱点である燃費の悪さに付け込める(2015-06-27 21:04:12)
ろっど : スプラシュータコラボの方が安定するし単純に強いけど、環境によってはプライムが有利だろうねえ。(2015-06-27 20:59:15)
スマッシュ : やっぱ流行するよねープライム。色々できて遊びがいある上に単純に強いもんなー(2015-06-27 20:57:48)
ろっど : ローラーは引き撃ちで対処可能!(試射会並感)(2015-06-27 20:57:30)
スマッシュ : おつかれちゃん(2015-06-27 20:56:53)
斬守 : ガン攻めローラーのクソっぷりを味わった。(2015-06-27 20:56:32)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-27 20:55:57)
ろっど : プライムはもう流行してるけどね。主にA-あたりで。(2015-06-27 20:55:08)
スマッシュ : 正直弱点とか言われても、やがて燃費も考慮に入れた理想的な立ち回りが確立されて大流行する気しかしてないよ……(2015-06-27 20:52:42)
ろっど : 俺はボム見てからボム投げたり、射程を活かせない状況で突撃したりしてるかな。でもzapだと火力の関係で相討ちに持ち込まれやすかったね(2015-06-27 20:50:33)
スマッシュ : 燃費の悪さを逆手に取って倒せずとも後退させる技を誰か開発してくれー(2015-06-27 20:49:21)
ろっど : ただプライムを倒すとなるとキツイよね(2015-06-27 20:47:18)
スマッシュ : ボム投げ後は補給しないと本当に戦える時間が短いんで、攻め込んでもいいし、相手プライムがボム投げつつ攻め込んできてもちょっと後退するだけで追撃されないと思う(2015-06-27 20:43:59)
ろっど : 運用の仕方で困る点だね。対人でそれを優位に活かすなら、ボム投げ見てから攻め込むとかか?(2015-06-27 20:42:57)
スマッシュ : 弱点という弱点ってインク効率くらいなんだけど、これって殺す殺されるってところよりかはインクのチャージするためにもたもたする時間が3分間の中にたくさん入ってくるっていう弱点な気がする(2015-06-27 20:40:16)
ろっど : Booooooooooo(2015-06-27 20:38:12)
スマッシュ : スマッシュさんの!プライムシューターの弱点講座~!Booooooooo(2015-06-27 20:37:10)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-27 20:36:53)
ろっど : 特になし!がんばれ!(2015-06-27 20:05:31)
ろっど : ろっどさんの!プライムシューターの弱点講座〜!yeahhhhhhhhh(2015-06-27 20:05:17)
ぺっく・ぴーす : プライムといっしょについてくるローラーやめてください!遠近無敵状態つくらないでください!プライムだけでもわりと近接つよいです!!(2015-06-27 19:47:02)
ぺっく・ぴーす : 本日の親の仇はプライムシュータです。きのうのスマッシュさん以来撃ち負けまくっているう〜(2015-06-27 19:46:20)
ろっど : 眠い。いくらローラーがtps初心者向けお手軽ブキとはいえ、クイックとスーパーショットをカーボンに与えた企画者を俺は許さない。助走をつけてガンジーを殴るレベル(2015-06-27 16:33:55)
ろっど : こんにちは(2015-06-27 16:31:52)
斬守 : ばんわ(2015-06-27 16:31:44)
斬守 : 風邪ひいた(2015-06-27 16:31:33)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-27 16:31:17)
ろっど : ろっどさんにビーコンは向いてないってことがよく分かった(2015-06-27 15:32:45)
ろっど : ビーコン、sj時間短縮トリプル付ければ有効になるかも試す(2015-06-27 15:20:37)
ろっど : ステージ初期!ビーコンの出番!?(2015-06-27 15:01:24)
ぺっく・ぴーす : くってら(2015-06-27 14:57:22)
ぺっく・ぴーす : でもだーくさんと近接戦とかシールド2:1でもなんとかしたいから練習するのじゃ(2015-06-27 14:57:18)
ぺっく・ぴーす : シールド、ナワバリだと塞がれても他行けばいっか〜ってなるだけだからそんなそんなですよね(2015-06-27 14:56:35)
ろっど : おひるごはんたべるー(2015-06-27 14:56:03)
ろっど : ネギトロ、シールド強いなあ(2015-06-27 14:47:45)
ろっど : キツイよお(2015-06-27 14:43:00)
ぺっく・ぴーす : じげんスリップをつかうネス MOTHERに帰ろう;;;;(2015-06-27 14:39:29)
ろっど : ビーコンシールドは意外と強いけど、インクがね(2015-06-27 14:35:46)
ぺっく・ぴーす : ビーコンシールド####(2015-06-27 14:35:18)
ぺっく・ぴーす : ラグプロモデラーに2回やられなければ・・ッ(2015-06-27 14:35:10)
ろっど : ビーコン……(2015-06-27 14:34:46)
ぺっく・ぴーす : そういうネタはパブロでやれ(2015-06-27 14:27:15)
ぺっく・ぴーす : デコイとしてなら・・・ まあBバスみたいにろっどさんがリスボーンしたいとこにおけばいいんじゃないですか(2015-06-27 14:27:06)
ろっど : 北斗七星ビーコンとかどう?(2015-06-27 14:26:42)
ろっど : 奥義(2015-06-27 14:26:34)
ろっど : (T-T)(2015-06-27 14:22:38)
ぺっく・ぴーす : 正直ナワバリならいらないです(2015-06-27 14:19:04)
ろっど : ビーコン、どこに置くとやりやすいですか?(2015-06-27 14:18:38)
ぺっく・ぴーす : 今勝ったのはあんまり僕のおかげじゃないです・・・(2015-06-27 14:14:48)
ろっど : すごい漢字だね(2015-06-27 14:14:45)
ぺっく・ぴーす : 今勝ったの僕のお陰難素よ(2015-06-27 14:11:18)
ろっど : ビーコン難しい。アロワナとかなら分かるんだよ(2015-06-27 14:11:00)
ろっど : ゴメンナサイ……(2015-06-27 13:58:57)
ろっど : 3つ並べて最強の盾となる。ファンネルっぽい。かっこいい(2015-06-27 13:58:49)
ぺっく・ぴーす : でもろっどさんビーコンおくばしょセンスなさすぎ(2015-06-27 13:58:32)
ぺっく・ぴーす : それだ!!!(2015-06-27 13:58:17)
ろっど : ビーコンシールド!!!!(2015-06-27 13:58:01)
ろっど : ビーコンどう使えばいいの……(2015-06-27 13:54:05)
ろっど : ビーコンわかんない……(2015-06-27 13:50:21)
ぺっく・ぴーす : !!>????そうだったァァァァ 鬼怒田さんごめん!!!(2015-06-27 13:46:43)
ろっど : たぬきだよ(2015-06-27 13:45:57)
ぺっく・ぴーす : そうだフェスTそだてなくちゃ! ホタルちゃんのぶんもぼくが緑のきつね応援します!!(2015-06-27 13:42:48)
ろっど : 本日は低レベルな争いですよ(2015-06-27 13:42:41)
ろっど : お、おう(2015-06-27 13:38:35)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-27 13:38:31)
ぺっく・ぴーす : 今回のフェス発表ニュース、ホタルちゃんはそんなに緑すきじゃないけどまあ仕事だから感が出ててサイコー(2015-06-27 13:34:14)
ぺっく・ぴーす : タイアップだと・・・・!? もちろん緑、いえ、ホタルちゃん派です(2015-06-27 13:32:56)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-27 13:32:38)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-27 12:37:18)
ろっど : 問答無用で赤派です。カーボンローラー、ちょっとぶっ壊れ感が出てるから心配。なぜこいつにスーパーショットを与えたのか(2015-06-27 12:37:15)
ろっど : またフェスやるの!?早くね!?(2015-06-27 12:28:41)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-27 12:28:28)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-27 10:47:10)
スマッシュ : あと6/28と6/29の24:30からニコニコ生放送でガッチャマンクラウズ全話見せてくれるらしいので僕はタイムシフト予約をしました(2015-06-27 10:46:10)
スマッシュ : やっぱりね、MPはね、非戦闘時になら購入できるアイテムで回復できるようにして、それで元々のMPはちょっと低めに設定して、ボス戦とか回復アイテムけちる時とかにどう管理していくか考えなきゃいけないようにした方が好みだなあとFF10やってて思いました(2015-06-27 10:43:58)
スマッシュ : 昨晩の対戦のおかげでちょっと上手くなれたよ。もっとボムを上手く投げられるように頑張る!(2015-06-27 10:39:03)
スマッシュ : ぺっくさん強かったよーたくさん殺されたよー(2015-06-27 10:36:44)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-27 10:36:30)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-27 03:32:45)
ろっど : ろっどさんのフレンドに着々とA+カンスト維持勢が集まりつつあるので、わかばでカンスト維持したはくれいさんとかエイム全一よるかさんとかが一斉に集まってくれると楽しそう。今日はみんな強くて楽しかった。意外だったのはらりさんがしっかり塗ってくれていることで、立ち回りがすごいしやすい、ってことですね。自陣塗りって見下してたけど、らりさんくらいのバランスでできると有効な戦略なんだろうな。味方依存だから安定はしなさそうだけど。お疲れ様でした!!(2015-06-27 03:32:27)
ろっど : シトラさんもみんな強かったって言ってるし、間違いなく水準は高いと思います。昨日くらいからガチエリアのA+相手に無双できるようになったろっどさんがシトラさん一人に確定で勝てないことからも間違いない。シトラさんはめっちゃ強いです。よるかさんと同等くらい。チョーシランキングにも載ってたし。(2015-06-27 03:25:02)
ろっど : ダークさんのホッカスは強かったなー。防衛に入られると一人じゃ何もできんかった。バリアさえなければ突破できてた場面もあったけど。ステージもホッカスに適していたしね。スマさんはさすがに落ち着いてたね。プライムの強みを活かせてたと思う。チャピルさんはシャープマーカーじゃなくてわかばやもみじの方が安定するんじゃないかな。シャープマーカーって結構前線に出てバンバン敵倒しながらキューバンボムラッシュで制圧していくブキだし、サポートとして使うには不足だと思う。チャピルさんこそ射程あるブキ使えばいいのに。デュアルスイーパーとか。(2015-06-27 03:16:04)
ろっど : あとは押し引きのタイミングかなー。でもぺっくさんはできてたと思う。シールドあるから常に前に前にっていう行動をしてたから。だけどたまには後ろも警戒した方がいいかもね。裏取り警戒しつつ進むみたいな。ガチエリアとナワバリだとやや立ち回り異なるけど。(2015-06-27 03:12:30)
ろっど : 今日のナワバリは超楽しかった。みんなある程度強いし。シトラさんが相手にいるとぼくがシトラさん止めないと他の人が狩られちゃう。そこで相手の強い人を真っ先に止めて完封できて、なおかつ他の雑魚を狩りに行ければたぶんどの部屋でも安定するだろうね(2015-06-27 03:09:08)
ろっど : 基礎力が強い奴がいると、自分じゃなくて味方から狩られちゃうんだよね。あのシトラさんですら多人数相手はキツかったし、極端に力量差のある人がいる部屋は安定しないと思うよ。全員同じくらいの強さの部屋のほうがいい。(2015-06-27 03:07:33)
ろっど : zapは基礎力が一番出るブキだから(スプラシュータコラボはスーパーショットもあるし、確3だから割と強い)それを使ってうまいこと立ち回れてたぺっくさんはA〜A+の実力はあると思うよ(2015-06-27 03:04:45)
ろっど : 後半になるにつれて、不利状況だと焦りが見えたから、そこでもう少し落ち着いてゆっくり膠着を作っていくようにしたほうが安定はしそう(2015-06-27 03:02:54)
ろっど : そうだね。でも、シオノメの時とかぺっくさん防衛張ってる時にシールドがある、と見込むことができるのはすごい精神的に安定感あったよ。膠着作れるから、その間に裏取りし放題だったし。動ける人が一人でもいると、シールドは超強力だと思う(2015-06-27 03:01:27)
ぺっく・ぴーす : でもいずれこいつら倒せるようにならなあかんねん・・・と思うとですね(2015-06-27 02:57:53)
ろっど : あのレベルの戦いになるとシールドがめっちゃ鬱陶しいね。ガロンの火力もバカにならない。hp回復させてる暇ないし(2015-06-27 02:53:26)
ろっど : 部屋は変えた方がいいね。ぼくは常に変えてるよ(2015-06-27 02:51:34)
ぺっく・ぴーす : すごいスプラシューターとかどうしようもないローラーとかがいても、ムキになって部屋を変えないってのもいけないかも(2015-06-27 02:51:04)
ろっど : ぺっくさんは近距離戦上手かったと思うけど、あれでA+になれないのか(2015-06-27 02:45:26)
ろっど : もっと近距離戦の選択肢を増やして、逃げを上達させる必要がありそう。あと、所々甘えた突撃があるから、それもぼくの修正点だね(2015-06-27 02:44:49)
ろっど : 動き回る速度もあるしね(2015-06-27 02:43:35)
ぺっく・ぴーす : 足下塗ってくるの うまいですよね zapカンスト仲間よかったですね;;;;;(2015-06-27 02:42:58)
ろっど : シトラさんvsは足場有利作らないと勝てない。障害物の使い方だけならぼくに分があるけど、エイムで負けてる。(2015-06-27 02:40:46)
ろっど : しとらさんzapカンストしてるうううう(2015-06-27 02:37:29)
ぺっく・ぴーす : ピャーイイ(2015-06-27 02:29:35)
ぺっく・ぴーす : スプラッシュボムはまだいい キューバンボムは範囲広いんで、シールド横で待機してると危険ですね(2015-06-27 02:29:29)
ろっど : これラスでー(2015-06-27 02:29:11)
ろっど : キューバンボムに限らずだね。(2015-06-27 02:24:38)
ぺっく・ぴーす : キューバンボムってまさかシールドに投げると即爆発するんですか? 墓穴掘ってんじゃねーか!!!(2015-06-27 02:21:10)
ぺっく・ぴーす : いっしょうけんめいがんばってる後ろにそっと投げ込むの止めて下さい;;;;;(2015-06-27 02:17:22)
ろっど : キューバンボム強いから仕方ないね(2015-06-27 02:16:47)
ぺっく・ぴーす : チャピルさんのキューバンボムによる致死率たかすぎ;; 今の試合、死因がすべてボム(2015-06-27 02:13:32)
ぺっく・ぴーす : zapをつかうとエイム力上がる説 あってる(2015-06-27 02:12:56)
ろっど : 俺たちに勝てるなら余裕だろ(2015-06-27 02:05:45)
ろっど : しとらさんもA+99で、おれもA+99で上手いほうだから(2015-06-27 02:05:36)
ぺっく・ぴーす : 今日は裏どりとかしてナワバリに勝つより、しっかりキルをとれるときにとる練習をしたい 味方の皆様すみません(2015-06-27 02:05:17)
ぺっく・ぴーす : この超うまいザッパーたちに52で渡り合えるようになればもう何も怖くないのでは???とブキを変えて再戦しようとするも、自然な手つきでガチマッチを選択してしまった(2015-06-27 02:04:21)
ぺっく・ぴーす : うざいだけじゃ勝てないときもあるんです###(2015-06-27 02:03:35)
ろっど : でも、なんだかんだでシールドうざかったよ(2015-06-27 02:01:18)
ぺっく・ぴーす : スピードのない52がこの射程で渡り合う為にはやはりシールドの展開速度が必要なのでは・・・? シールド投げたモーションみてから撃っても狩れるらしいと聞きましたが、実際96に超余裕でやられてもう笑うしかない(2015-06-27 01:59:16)
ろっど : お、おう(2015-06-27 01:57:16)
ぺっく・ぴーす : .52で勝てない理由がわかったのでシールドの接近戦での運用研究に戻ります。さようならzapまた追加ルールの来る日まで(2015-06-27 01:56:18)
ぺっく・ぴーす : まあ・・・ボムがあるけど・・・インク効率がね?ほら・・・ね?(2015-06-27 01:53:43)
ろっど : スピードで補う(2015-06-27 01:53:13)
ぺっく・ぴーす : すごくつよいけど、ローラーやチャージャーからエリアや味方を守れるか??といったらあれだし、守るエリアも狭いですし(2015-06-27 01:49:58)
ろっど : お、おう(2015-06-27 01:49:44)
ぺっく・ぴーす : でもガチではシールド使います!!!!!(2015-06-27 01:45:56)
ろっど : .52は強いけどシールドだと無双できないんだよね。(2015-06-27 01:45:47)
ぺっく・ぴーす : ボムもつよい;;;投げればもう戦線あがるしイカがしぬってすごい(2015-06-27 01:45:40)
ぺっく・ぴーす : つよい;;;;;; 悲しくなるくらいつよい(2015-06-27 01:41:44)
ろっど : あと移動も遅いね。zap強いでしょう?(2015-06-27 01:37:51)
ぺっく・ぴーす : 弾が重い&連射が遅すぎて、カメラ・照準に弾が追いついていない(2015-06-27 01:37:38)
ろっど : おう、なんでだい?(2015-06-27 01:36:57)
ぺっく・ぴーす : ようやく52で近接のやりあいに勝てないわけがわかった・・・(2015-06-27 01:33:37)
ろっど : あきまさんもつよいよ(2015-06-26 23:44:29)
ろっど : しとらさんいるから合流おいで!!!!おれよりつよいよ!!!(2015-06-26 23:17:00)
ろっど : アロワナホットか。.52はキツイね。(2015-06-26 23:16:45)
ぺっく・ぴーす : まちがえた アロワナホット先輩です(2015-06-26 23:15:43)
ろっど : アロワナホッケは楽じゃない?敵倒しやすいし(2015-06-26 23:10:49)
ぺっく・ぴーす : やっぱアロワナホッケどうしようもないです 味方誰もボムもってないの???んなわけないでしょ???(2015-06-26 23:03:16)
ぺっく・ぴーす : うぇ・・・・うぇぇぇ???シールドの展開速度UPないの?????混乱さけるためにサブとブキ本体の話は伏せてみただけだよね????(2015-06-26 23:02:34)
ろっど : シトラさんつえええええええ(2015-06-26 22:57:49)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-26 22:56:11)
ろっど : い、いまダブルキルしてダイオウイカに追われインク切れして死に確の俺の目の前にシールドを置いてくれたイケメンが!(2015-06-26 21:15:33)
ろっど : このゲームの勝ち方がわかりました。1人で敵を4人殺せば勝てます。連携とかどうでもいい。(2015-06-26 21:04:18)
ろっど : A帯で強ギアパワーに甘んじていた勢は軒並み弱体化補正を受けてますね。何一つ使ってないけどね。フェス仕様変更は神修正だけど、ダイオウイカやトルネードはわざわざ修正するほどじゃなかった気がする。スーパーショットのほうがやばかったし。スーパーショットも接近すれば対処余裕ですし。(2015-06-26 18:17:21)
ろっど : 修正項目は、その他ゲームを快適に〜の部分が気になる。何が修正されるの?zap?スクイックリン?(2015-06-26 18:14:41)
ろっど : カーボン、クイック+スーパーショットとかろっどさんの理想パターンですね。カーボンぶっ壊れな予感(2015-06-26 18:14:11)
ろっど : あしたカーボンとデュアルカスタム来ましたね。ようやくろっどさんもビーコンマンになれます。メ、メガホンレーザー?ナンデ?(2015-06-26 18:13:18)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-26 18:12:25)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-26 14:17:34)
ろっど : 任天堂よくやった!!!!!!株買うわ!!!!(2015-06-26 14:17:31)
ろっど : http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/(2015-06-26 14:17:21)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-26 14:17:18)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-26 12:39:36)
ろっど : つーかモテる立ち回りなんてあるの?あったら俺使ってるからね?(2015-06-26 12:39:34)
ろっど : スプラシューターコラボでカンスト維持してる動画がランキングに入ってるけど、ろっどさんもあれくらい余裕でできるからろっどさんのほうが上手いね。つまりろっどさんもランキングに入って「うますぎて参考にならない」タグをつけてもらえるということだね。やったね。よるかさんのほうが上手い(2015-06-26 12:38:12)
ろっど : 不可能だよ!(2015-06-26 12:36:57)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-26 12:36:50)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんならガチエリアの立ち回りとモテル立ち回り同時実況だって可能な筈(2015-06-26 11:45:53)
ぺっく・ぴーす : て、天才か・・・(2015-06-26 11:45:33)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-26 11:45:17)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-26 09:25:55)
だーく : 動画の前半をガチマッチでの立ち回り講座にして、後半をモテる立ち回り講座にすればいいと思います(2015-06-26 09:25:52)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-26 09:24:31)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-26 00:30:10)
ろっど : ろっどさんはダークさんとスマさんにダイレクトマーケティングしたからノルマ達成したので寝ますね。おやすみ(2015-06-26 00:30:03)
ろっど : まあたぶんダークさんはホットブラスターじゃなかったら戦えてなかっただろうけど(2015-06-26 00:26:54)
ろっど : A+帯で10k0d達成してるダークさんは周りのサポートもあったとはいえA+相当の実力はありますね。チャピルさん、斬首きゅんも立ち回れてはいたし、A+に一方的に蹂躙されることはなさそう(2015-06-26 00:24:09)
ろっど : 強いと思った人が両方ともA+だった。嬉しい。ついてるなー今日ー(2015-06-26 00:15:45)
ろっど : 今日は強い人多くて大収穫だった。zap使いに2人も会ったし(2015-06-26 00:11:44)
ろっど : お前もヤバいんじゃ(2015-06-25 23:38:41)
ぺっく・ぴーす : なお就活も卒制もヤバいもよう こうして彼の人生もまた終了したのであった(2015-06-25 23:34:46)
ぺっく・ぴーす : amiiboとは別の子です 卒業制作トークから強引にsplatoonに持っていったら一撃でした(2015-06-25 23:34:17)
ろっど : おーよかったね。アミーボ再販したけどアミーボの子?(2015-06-25 23:27:20)
ぺっく・ぴーす : そういえば友達にWiiUとsplatoonを買わせました!!!もう一人買わせる予定です!!ダイレクトマーケティングで売りまくろうwiiUとsplatoonとamiibo!!!(2015-06-25 23:24:19)
ぺっく・ぴーす : でも今日まだwiiU起動してません 眠いときはJSRFをやる 癒し(2015-06-25 23:23:17)
ぺっく・ぴーす : せめてガロンデコ勢は52自体に慣れてるんだからシールドもつかってみてほしいな!でも奴らが一番よく知っている、シールドではなくてガロンが強いのだと言うことを(2015-06-25 23:21:57)
ぺっく・ぴーす : 動画の影響でシールドふえた!シールド増えれば増えるほどつよいぞ〜!!とおもってたのにちょっと減ってない?シールドにわか勢諦めはやくない???(2015-06-25 23:21:01)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんを喜ばせる為に生きてないねん シールドのために生きてる(2015-06-25 23:20:02)
ろっど : そこで褒められても嬉しくねーよ(2015-06-25 22:30:12)
ぺっく・ぴーす : みんなの楽しみとお金を同時に提供するろっどさん・・・まじ神だわ・・・(2015-06-25 22:27:00)
ろっど : みんなで神プレイなじりまくり実況は楽しそうだね。俺以外が。(2015-06-25 22:09:47)
ろっど : 日頃お世話になってるのに金取るの!?(2015-06-25 22:09:03)
ぺっく・ぴーす : 悪意なんてとんでもない。日頃お世話になっている分のアレです。有料ですよ。(2015-06-25 22:07:46)
ぺっく・ぴーす : もしくは、みんなでろっどさんの神プレイをなじりまくる後付け実況とか斬新だと思います!(2015-06-25 22:07:05)
ろっど : というか解説俺がすんのかよ(2015-06-25 22:01:02)
ろっど : 悪意ある編集されること前提な上に有料かよ(2015-06-25 21:56:25)
ぺっく・ぴーす : 再生数伸ばしたいんですか?じゃあタイトル・タグをひっかかりやすくするのに加えてわたしがろっどさんの神解説を適切に編集してさしあげましょう。有料ですよ。(2015-06-25 21:52:44)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-25 21:51:39)
ろっど : 【A+】zapperでガチマッチ!【カンスト維持】にすればろっどさんの動画再生数伸びると思いませんか?思いませんか(2015-06-25 20:46:22)
ろっど : ネギトロ、スクイックリン使ってた時はどうしようもなかったけど、zapに変えたら楽勝でした!ありがとうzap!最強ブキは伊達じゃねーな!(2015-06-25 20:37:44)
ろっど : リッター3kは神エイムのみに許された強ブキだから仕方ないね。ジッサイクイック使うとリッター3kは撃てなくなるから、クイックさえ避ければあとは安全に倒せるよ(2015-06-25 20:36:58)
ろっど : ぼくはぺっくさんと違って仕事ができて作業も早いから自由時間が多いだけだよ!というかチャオラーで忙しいのは斬首きゅんくらいです(2015-06-25 20:35:41)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-25 20:34:46)
ぺっく・ぴーす : ネギトロは負けててもシールド便利だしローラーそんなに脅威じゃないしサイコーに好きだ(2015-06-25 17:33:25)
ぺっく・ぴーす : 優秀なサブがあるという点では無印52はワンチャンあるということですね。 あぶり出しや牽制をしたいとおもいます!!(2015-06-25 17:32:30)
ぺっく・ぴーす : サブが強くない????? クイックボムにビーコンにダイオウイカが強くない???????(2015-06-25 17:31:36)
ぺっく・ぴーす : 釣り出しに応じてくれる敵ならいいけど、こっちが釣られてるからなあ〜 デカライン完全封鎖時ってダイオウイカ以外でどないすんねん(2015-06-25 17:30:53)
ぺっく・ぴーす : ろっどさん無職なんて言ってすみませんでした。splatoonが本業だったんですね!!!(2015-06-25 17:29:23)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-25 17:28:56)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-25 17:06:41)
ろっど : このzap動画の人が上手い。というかこの人は何のブキ使っても上手い。相手が下手すぎるのもあるけど上手い。(2015-06-25 17:06:39)
ろっど : https://m.youtube.com/watch?v=xaf6r88q_J0(2015-06-25 17:05:49)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-25 17:05:46)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-25 03:23:34)
ろっど : 緩急をつける、とでも言えばいいのかな。敵が万全の状態で攻めてきたら勝てないから、油断を作り出す。あえて隙を作って誘い込む。牽制して牽制して、あぶないな、と思ったら潜伏とかね。ダイオウイカ相手にはよく目の前で攻めをします。意外とばれない。(2015-06-25 03:23:32)
ろっど : 言い忘れてた。ろっどさんはよく見えている敵を「見えてないですよー」みたいに別の方向向いたまま撃ったりして、相手が迂闊に攻めてくるのを待ったりします。逆に相手が向いている方向(撃っている方向)の死角や隙を見てから接近して倒します。(2015-06-25 03:20:29)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-25 03:18:59)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-25 03:10:08)
ろっど : 後ろの攻撃に強いブキは連射の早いブキ(逃げが早い)、優秀なサブがある(あぶり出しや牽制ができるため近づかれない)など。これでもうろっどさんができるアドバイスは全てです。がんばれみんな!A+はすぐそこだ!(2015-06-25 03:10:05)
ろっど : 一撃シリーズは強いです。強いがゆえに攻撃パターンが一定です。ローラーは潜伏から突撃振り、ブラスターは防衛とスペシャルのゴリ押し、ダイナモは遠距離からバラマキ。これらの特徴は「サブが強くないこと」です。あと、「後ろの攻撃に弱いこと」。攻撃力や防衛力から確保しきるのは難しい。だから狙うのはノックアウトではなく、カウントリードからタイムアップ。それまでは常に背後を取ることだけを考える。(2015-06-25 03:06:51)
ろっど : ちなみにダークさんはろっどさん以上の感覚偏重型で、スマッシュさんは半々くらい、チャピルさんは思考偏重型だと思います。スマブラやった感じだとだいたい。斬首きゅんは思考メモリがよくオーバーヒートしています。ぺっくさんも半々くらいじゃないかな?(2015-06-25 03:01:20)
ろっど : 自分の才能と能力を把握して、その土俵にうまく相手を誘導することが近道かなって思います。汎用性ないし実用化できないと思うけどろっどさんはだいたいこんな感じ(2015-06-25 02:59:23)
ろっど : ガチエリアはタイミングも重要なので、「得意なゲームの流れ」に持ち込むのもアリかなって思います。例えば相手に確保をさせて、自分は下準備をして取り返してペナルティタイム付けてから、慌てて取り返そうとしてきた相手は慌てているがゆえに普段通りのポテンシャルが発揮できず、みたいなね(2015-06-25 02:57:57)
ろっど : 勝つためには、メモリの割り当てを変えて速度差で勝負すればいい。ブキ対策を感覚メモリ、戦況把握から攻撃パターン変更を思考メモリで行うとかね。大事なのはパターンを変えること。エイムとインクを感覚で行っている人がほとんどだから、接敵対処を思考メモリに割り当ててエイムの速度で勝負をしない、という判断が必要になる。感覚メモリの精度の高さは才能なので、そこで勝負しちゃいけない。(2015-06-25 02:54:20)
ろっど : ろっどさんは思考メモリよりも感覚メモリ偏重型です。感覚メモリ70、思考メモリ30くらい。感覚メモリで戦況を把握しているから、ろっどさんの動きには迷いがない。だから常に先手が打てる。ただし、変化に弱い。ろっどさんの予測データベースに存在しないパターンで攻撃されると、ろっどさんは何もできない(2015-06-25 02:42:43)
ろっど : 話をsplatoonに戻して、よるかさんはエイムが光速です。エイムと移動に感覚メモリを割いています。だからよるかさんは逃げが上手い。逃げが上手くてエイムが早いから、有利対面を絶対に逃さない。だから強い(2015-06-25 02:36:36)
ろっど : 逆にスマッシュさんはその点を思考で行っているので、ろっどさんの方が「速い」時はスマッシュさんの見切りが間に合いません。スマッシュさんがゲーム中に攻撃パターンを変えることができなければ、ろっどさんのワンサイドゲームになって、ろっどさんの攻撃パターンを全てラーニングされるとスマッシュさんには手も足も出ない。ろっどvsスマッシュの力関係はだいたいこんな感じです(2015-06-25 02:34:09)
ろっど : ろっどさんは相手の次の手を感覚で予測して反射で避けています。だから攻撃パターンを変えてくる敵には弱く、スマッシュさんは攻撃パターンを変えられても見切ることさえできれば対処が可能です(2015-06-25 02:31:28)
ろっど : スマブラで例えましょう。ろっどさんは攻撃型で、スマッシュさんは防御型です。スマッシュさんは基本的になって目で見てガードしています。だから相手のパターンを見切ることさえできれば、「置き」でだいたいの攻撃に対処ができます(2015-06-25 02:30:07)
ろっど : だけど人と同じ割り当てをしなければ、特定状況に持ち込みさえすればメモリの割り当ての違いで速度勝負に持ち込める。例えばインク管理を思考メモリ割り当てで行い、エイム、ブキ対処を感覚メモリ割り当てで行うことで、思考メモリに余裕ができるわけです。その「余裕」を立ち回りにおける別の何かに割り当てることができる(2015-06-25 02:27:16)
ろっど : 人と同じ割り当てをすると、あとは個人の能力差ややり込みの差が出ます。これをろっどさんは才能や能力っていつも言っています。(2015-06-25 02:24:20)
ろっど : 画面に見えた敵の動きを感覚で予測して、タイミングや敵のブキ性能、行動パターンから次の手を予測する。これを感覚メモリで処理する。そうすれば有利対面を作りやすく、不利対面を避けやすい。(2015-06-25 02:22:19)
ろっど : 感覚メモリと思考メモリがあって、感覚メモリの特徴は処理が早いこと、臨機応変に割り当てを変更できない(パターンにハマってしまう)ことです。思考メモリはその逆で、処理は遅いが変更が早い。(2015-06-25 02:20:04)
ろっど : で、ぼくの場合はインク管理と移動、索敵に感覚ソースを割り当ててます。(2015-06-25 02:16:24)
ろっど : 感覚に任せている部分と、理性的に判断する部分をまず明確に分けることが大切だと思います。一般的にはエイム、インク管理は感覚で、移動や潜伏は理性的な判断、接敵対処なんかは半々くらいだと思われます(2015-06-25 02:15:19)
ろっど : たぶん人間の脳が一度に処理できる情報量って個人でそこまで大きな差はないと思うんですよ。splatoonの行動選択って、理性的な判断よりもパターン記憶による反射が大きいと思うんです。(2015-06-25 02:12:21)
ろっど : 逆に勝てる時は、このパターンは負けるな、から覚醒できる。活路を見出す、って言えば分かりやすい。だからまずは負けパターンで気が滅入ってるのをなんとかするのが、少なくともぼくの場合は先決です(2015-06-25 02:07:52)
ろっど : 気持ちが負けてる時はろっどさんは大抵負けて、気持ちが勝ってる時はだいたい勝つ、って感じです(2015-06-25 02:05:33)
ろっど : 難しいな。難しいからこの話はやめます。(2015-06-25 02:04:47)
ろっど : これは汎用性ないから公表しても実用化できないと思うんだけど、自己陶酔と没頭感がろっどさんのプレイヤースキルの真髄なわけですよ(2015-06-25 02:01:26)
ろっど : ろっどさんが勝てる時って、だいたいチョーシが良いときじゃなくてチョーシ乗ってる時なんですよね。どう違うかっていうと難しいんだけど、(2015-06-25 02:00:13)
ろっど : チョーシ悪いときって、勝ち筋が見えてないと思う。負け癖がついてるって言えばいいのかな。このパターンは負けるな、ってところで心が折れちゃうから負けパターンの泥沼にハマっちゃうんだよね(2015-06-25 01:59:21)
ろっど : どうすればいいかわからない、あと何が足りないんだ、ってキーワードはガチ解禁当初のろっどさん、フェス前のガチでチョーシ悪かった時のろっどさんと似たような手詰まり感ですね(2015-06-25 01:58:13)
ろっど : なんか最近寝つき悪いんですよね。splatoonのせいかなー。昨日の早朝はなぜか寝ながらダークさんに電話してたし、夢遊病かなあ(2015-06-25 01:54:48)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-25 01:54:14)
ぺっく・ぴーす : ローラー・ノヴァ・リッター・ダイナモの一撃シリーズが敵に揃った時 どうすればいいのかわからないの(2015-06-25 00:49:14)
ぺっく・ぴーす : はいおやすみなさい(2015-06-25 00:42:45)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-25 00:26:55)
ろっど : ぼくはねます。たぶん。(2015-06-25 00:26:52)
ろっど : たかはしとしゅんに会うようなもんだな(2015-06-25 00:06:52)
ぺっく・ぴーす : ぺっくっていうチャージャーとぴーすっていうチャージャーに出会う(2015-06-25 00:06:28)
ろっど : まあ気が向いたら合流おいでね(2015-06-24 23:01:22)
ろっど : エイムの調子が良いときは、ぺっくさん格下に無双できるくらいのスキルはあるから、あとは状況判断だけだね。がんばって(2015-06-24 22:47:32)
ろっど : 味方に合わせてキル重視したり、守り重視したり、味方の立ち回りによって役割を変えた方が良い場面もあると思うよ(2015-06-24 22:46:40)
ろっど : お、おう。がんば(2015-06-24 22:34:58)
ぺっく・ぴーす : ちょっとわかんないです。でもつかめてきそうだからもうちょい続けよう(2015-06-24 22:34:42)
ろっど : 直接見ないとわからんけど、どう負けてるの?(2015-06-24 22:11:28)
ぺっく・ぴーす : キルしてるしそんなに死んでないしチャンスつくるし味方守るし塗るし、あとなにが足りないんだ(2015-06-24 22:09:03)
ろっど : そろそろb-かな?(2015-06-24 21:59:20)
ぺっく・ぴーす : ホッケのカウント見えない味方に昨日から泣いている(2015-06-24 21:57:38)
ろっど : ダイオウイカイカ速度upトリプルも楽しいですよ(2015-06-24 21:51:20)
ろっど : えー!(2015-06-24 21:38:50)
ぺっく・ぴーす : そうか〜。参考にします。シールドのほうが楽しいからやらないけど(2015-06-24 21:36:29)
ろっど : スペシャル時間延長トリプルクイックボムラッシュのほうが絶対楽しい(2015-06-24 21:30:23)
ぺっく・ぴーす : サブ効率+インク回復つけまくりのいつでもボムラッシュとどっちが楽しいですか?(2015-06-24 21:28:21)
ろっど : スペシャル時間延長トリプルクイックボムラッシュ楽しすぎ(2015-06-24 21:26:02)
ぺっく・ぴーす : ああそういえばよるかさんも使ってるんでしたね。そりゃ強いわ。よるかさんも使ってるし。(2015-06-24 21:08:48)
ろっど : スプラシューターコラボは強い人が使うとかなり強いよね。よるかさんも使ってるしね。よるかさんも使ってる(2015-06-24 21:03:12)
ろっど : シールドで着地守れるのはいいよね。あれはボムにはない強み(2015-06-24 20:58:46)
ぺっく・ぴーす : 劣勢のときは敵陣側より自陣側塗ってやった方がいいね っていうかみんな左飛んでおいでよシールドで着地守るから(2015-06-24 20:52:32)
ぺっく・ぴーす : ハコフグで左とると全くやられないけれど、負けてると外にも出られないから味方の支援にも行けないっていう致命的な欠陥に気がつくのであった・・・SJしたら狩られるかな・・・(2015-06-24 20:51:52)
ぺっく・ぴーす : バリア配布範囲、思ってたより狭くないですか? シールドもバリアもみんなのためにつかおうZE(2015-06-24 20:50:07)
ぺっく・ぴーす : 昨日は人生2度目のメガホン4キルができたよ 毎試合Bバスの高台でやりたいほうだいしてたら敵も味方もみんな高台とりたがるようになってて笑った(2015-06-24 20:48:43)
ぺっく・ぴーす : バリア分けてもらえない率高い 自分から「くれ!」って叫びながら近づいていくけど配布終了するよNE(2015-06-24 20:46:17)
ぺっく・ぴーす : それより最近はスプラシューターが脅威だよ スプラシューターで強い人は他の強ブキたちより試合を支配する力がある、ふしぎだ 機動力も塗り性能もあるから、キルとりまくればいつのまにか足場できてるってのがいいんだろうな(2015-06-24 20:45:34)
ぺっく・ぴーす : いやふつうのローラーにはもう困らないや。ほんとうに強いローラーはどうしようもないけれど、ほんとうに強くてすごいからいいや。(2015-06-24 20:42:50)
ぺっく・ぴーす : もう52とシールドしか使う気しないの。ノヴァ楽しみにしてたけどやっぱガロンに戻るんだろうなと思うと起動すらしてないの。もうロラコラ手放せない人とか悪く言えないね。許さんけど。(2015-06-24 20:42:17)
ぺっく・ぴーす : シールドは随時張替え可能化もね スプリンクラー式で(2015-06-24 20:40:30)
ろっど : トラップをrボタンで設置・起爆両方できるようにする、スクイックリンのチャージなし射程up、シールド展開速度上昇持続減みたいに、弱いブキを使えるレベルに格上げすることが最優先な気がするなー。あ、zapはこのままでいいです。(2015-06-24 20:19:07)
ろっど : リアルタイムで現行スレ追うとローラーがいかにヘイト集めてるかよく分かるね。強ブキだから仕方ないけど、でもぼくみたいに一定数弱ブキでローラーに勝ててる人がいるわけだから、ある程度の壊れ要素は修正必要だろうけど、ここまで言われるほどではない気がするよね(2015-06-24 20:07:15)
ろっど : 昨日バリアを分けてもらえずに死んだぺっくさんが何か言ってる!(2015-06-24 19:14:40)
ぺっく・ぴーす : そんなあなたに つシールド (2015-06-24 19:13:31)
ろっど : ネギトロ味方が突破されると何もできなくてきつい……サポートもできないし(2015-06-24 18:48:10)
ろっど : b帯は何が多いのだろう(2015-06-24 18:23:29)
ろっど : .52はいるけどシールドが強いっていうか.52が強いってイメージ。スイーパー系は地雷が多いから何とも。体感ではもうちょいホッカスとダイナモが多いかな(2015-06-24 18:21:36)
ろっど : スレ追う限り深夜帯っぽい。モデラーとかいるし、海外勢+深夜勢含めた統計だと思われる(2015-06-24 18:19:34)
ぺっく・ぴーす : スイーパー族は逃げられるからね、しかたないね これ系で強い人は高台から足場を支配してるイメージ(2015-06-24 18:17:12)
ぺっく・ぴーす : いつとったデータなのかも気になるのなあ そういえば昨日A+で.52の人と当たった気がする、シールド存在感なかったけど(2015-06-24 18:16:36)
ろっど : デュアル、ジェッカスはA+じゃなくてAやA-に多いというのもある(2015-06-24 18:12:43)
ろっど : いや、偏った集計なのは否めないと思うよ。偏った集計なのにローラーと.96が多いというのがポイント(2015-06-24 18:12:17)
ぺっく・ぴーす : デュアル・ジェッカスがこんな少ないのは信じられないなあ ソースがよくわからないけれど、全ステージ分で出した割合なのでしょうか(2015-06-24 18:11:34)
ろっど : ソンナコトナイ!!(2015-06-24 18:10:41)
ぺっく・ぴーす : 52結構おるやんけ!いけるな!え?動画の影響??なにそれ(2015-06-24 18:10:26)
ぺっく・ぴーす : A+にzapは存在しない。いいね?(2015-06-24 18:10:07)
ろっど : zazazazap!? zapは!? おれzap!!(2015-06-24 18:07:37)
ろっど : http://spsoku.com/【スプラトゥーン】aの使用武器人数wwwwww-569.html(2015-06-24 18:07:07)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-24 18:06:35)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-24 15:38:18)
ろっど : 命中精度、という理由から、ローラーやホッカスのような命中精度があまり必要ではない高火力ブキが強いとされている。.96もスプリンクラー込みで1発当てればいいし、射程もあるから。リッターも同理由で安全圏から1発当てればいいから強い。デュアルやジェットを使っていると火力が低くて攻撃を当てても逃げられることが多いから、.52は逃さないようしっかり狩るスキルが求められる(2015-06-24 15:38:16)
ろっど : そういう意味で.52は決して敵を倒しやすいブキではない。ただ、命中精度も考慮するなら3発当てなければならないスプラシューターよりも2発でいい.52の方がキルしやすいと言えるかも。スプラシューターは2発ヒットから逃げられるけど、.52はほぼ逃げられない、確実にキルできるという点も強みだから、そこを活かす必要があるだろうね(2015-06-24 15:33:41)
ろっど : スプラシューターと.52は射程同じ50ライン。.52の強みは2発で倒せる、っていう点だけじゃなくて、52ダメージ与える、という点だと思う。残り48ダメージを味方が稼いでもいい。(2015-06-24 15:30:36)
ろっど : あるいは近距離で外しているか、微妙なラグで当たっていないかのいずれかだろう。だからこそ射程を活かす、有利対面で倒す必要がある(2015-06-24 15:27:27)
ろっど : 倒すまでのフレーム数だろうね。.52は確2だけど、連射込みのdpsで考えればプロモデラーの方が倒すのは早い。デュアルは18F、zapは14Fだった気がする(2015-06-24 15:26:03)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-24 15:24:38)
ぺっく・ぴーす : プ・・・プロモデラーにも負けた・・・ ど、どういう原理なんだ・・・?(2015-06-24 10:40:17)
ぺっく・ぴーす : 朝恒例ラグ外国人にも慣れてそろそろA復帰かな〜ってとこで現れた使者にボコボコにされてまたB+さ。HAHAHA!!!(2015-06-24 09:41:56)
ぺっく・ぴーす : 射程も連射も向こうの方が勝ってるのに攻撃性すら負けてるなんて、あえて52を使う意味なんかあるの??? 使うけど(2015-06-24 09:39:56)
ぺっく・ぴーす : HEY 攻撃も防御無振りのスプラシューターと正面からよーいどんで撃ち合って.52先生が相打ちor敗北するのはなぜなんだぜ????(2015-06-24 09:38:31)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-24 09:37:13)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-24 03:58:14)
ろっど : あとガチ勝てない人はしっかりログ見ようね。ろっどさんの華麗なる戦歴が参考になるからね。おやすみなさい。(2015-06-24 03:58:08)
ろっど : というわけでなけなしの20万をつぎ込んだ結果!!!!ヌバークブーツレッドにヒト移動が3つつきました。違うそうじゃない(2015-06-24 03:57:03)
ろっど : あともうちょいお金稼ぎやすくして欲しいね。チャオラーお金に困ってないみたいだけどろっどさんカッツカツですし。ガチで勝てば4500、20勝で3回だけど、週1でボーナスタイム設けるとかさ。デイリーイベントで敵を30体キルすると10万プレゼントみたいな工夫があった方がガチやナワバリに流れやすいと思うんだよ。よるかさんとか飽きてスマブラやっちゃってるもん(2015-06-24 03:52:12)
ろっど : シャープマーカーカスタムはサブスペシャル共にろっどさんの理想形だから黙ってアンロックしてください任天堂(2015-06-24 03:45:45)
ろっど : グレーのはノヴァカスっぽいな。zap89、ラピブラプロ、デュアルカスタムあたりが狙い目かな。スプラッシュシールドをどんどん配って欲しいけど、.52とジェット以外に持たせると不都合でもあるんか……swにしろサブにしろ、あと1個ずつくらい個性強くてそんなに強くないのがあると組み合わせ便利だと思うんだけどな(2015-06-24 03:43:51)
ろっど : 就活追い込まれすぎて現実逃避だな(2015-06-24 03:18:47)
ろっど : 病気(2015-06-24 03:18:33)
ぺっく・ぴーす : ずっとニュースの画面にして癒されている(2015-06-24 03:17:31)
ぺっく・ぴーす : splatoonのまとめサイト 乱立してる上に記事小分けにし過ぎ、アンカおかしすぎ ちゃんとスレを追うに限りますね、え?就活????(2015-06-24 03:13:41)
ろっど : お金有り余ってるんだから払え(2015-06-24 03:09:24)
ぺっく・ぴーす : ねむたい まだダウニーにビタ一文払ってない(2015-06-24 03:06:53)
ろっど : splatoonは割とモデルに忠実(2015-06-24 03:05:35)
ぺっく・ぴーす : やっぱネギトロ炭坑って軍艦島をモデルにしてたのか〜(2015-06-24 03:04:06)
ぺっく・ぴーす : なんかグレーのと赤いのとふたつ見かけたから、ちがうんやとおもってました(2015-06-24 03:03:39)
ろっど : あと日本名はノヴァブラスターだよ!(2015-06-24 02:59:20)
ろっど : つーかあしたじゃねーか(2015-06-24 02:58:18)
ろっど : その前にガチホワイトを厳選しなさい(2015-06-24 02:58:08)
ぺっく・ぴーす : ルナブラスターに期待絵描かなきゃ・・・・(2015-06-24 02:57:37)
ろっど : スクイックリンは動いて撃たないことを覚えればだいぶやっていけますね。ちょっと近距離ヒヤヒヤだけど(2015-06-24 02:50:39)
ろっど : 海外勢って強いイメージだったけどラグいだけで雑魚ばっかだな。スクイックリンで無双できるレベル(2015-06-24 02:49:24)
ろっど : sj時間短縮は3つで1.5秒です!!!!(2015-06-24 02:39:23)
ぺっく・ぴーす : 基本サブ3つでメイン1個っていう考え方で良さそうですね 時間短縮はwikiにもまとまってないのね(2015-06-24 02:37:22)
ろっど : 復活時間短縮トリプルはさながらゾンビだな(2015-06-24 02:35:59)
ろっど : サブ3つは4秒だね。メイン1個とほぼ同等かな(2015-06-24 02:34:59)
ろっど : サブ3つも検証する(2015-06-24 02:28:39)
ろっど : メイン3つですね(2015-06-24 02:28:26)
ぺっく・ぴーす : 2秒はメイン3つ?サブ3つ??(2015-06-24 02:27:28)
ぺっく・ぴーす : たまにみるけど、ビーコン氏がビーコンもってるの見たことないです(2015-06-24 02:25:39)
ろっど : 復活時間短縮トリプルの復活時間……2秒。2秒!?(2015-06-24 02:24:45)
ろっど : ビーコンさんは固定メンバーなの?(2015-06-24 02:23:45)
ぺっく・ぴーす : ガチホワかわいいな なお本日のいみありげなビーコン氏はダイナモローラーをご使用されています(2015-06-24 02:21:05)
ぺっく・ぴーす : ぼくのガチホワイト 復活短縮3つついてるぅ〜(2015-06-24 02:20:33)
ろっど : ちなガチホワイトがバトロイカだからニンジャ攻撃×3を狙いやすい(2015-06-24 02:19:44)
ろっど : ラグは強烈な奴より微妙なラグの奴がヤバイ(2015-06-24 02:17:15)
ぺっく・ぴーす : ギアかえようとおもったのに、つづけるを押してしまう癖(2015-06-24 02:13:39)
ぺっく・ぴーす : ラグガロンデコ凶悪すぎwww 一周回ってたのしいぞwwww(2015-06-24 02:13:20)
ろっど : バトロイカなら攻撃力upが付きやすい、ホッコリーならサブ効率が付きやすいよ(2015-06-24 02:08:42)
ろっど : 安全靴か、サブ効率はサブギアパワー厳選で補おう。攻撃力upを厳選しても良いと思う(2015-06-24 02:08:00)
ぺっく・ぴーす : サブで入れまくるか・・・(2015-06-24 02:07:41)
ぺっく・ぴーす : しかしどれ外しても生存率死にそうだ ニンジャもないと前線ギリギリに出てシールドはったり、回り込んでチャージャーを処理したりが厳しいことがわかった(2015-06-24 02:07:26)
ぺっく・ぴーす : それちょっと思ってました ほとんどのイカが確3ですね、手応えとしては確4ぐらいに感じるけど(2015-06-24 02:06:28)
ろっど : .52は防御積まれると確3になるし、威力減衰をカバーするために攻撃upを積むと良いという情報が入ったよ。試してみな(2015-06-24 02:03:49)
ろっど : 安全靴好きだな!(2015-06-24 02:02:57)
ぺっく・ぴーす : 防御out 安全靴in(2015-06-24 02:02:18)
ぺっく・ぴーす : どうせローラーにやられているのだ ローラーやっつけまくったけど足りなかったのだ シールド力じゃないガロン力が足りないのだ(2015-06-24 02:02:00)
ろっど : 10k3dは良いスコアだけど、死んでる間に味方がやられちゃってるから、比重をキルをふやすことよりデスを減らすことに偏らせて、7k2dアベレージくらいを目指そう。ギアパワーはサブ効率+ニンジャ+防御up?(2015-06-24 02:01:32)
ろっど : ガロンの塗り能力が低いから結果的に敵を倒しても塗り能力で負けてるんだろうね(2015-06-24 01:58:32)
ぺっく・ぴーす : 今負けてそのくらいです###珍しく10k3dとか頑張ってんのになんでみんな死んでるんかな????(2015-06-24 01:56:18)
ろっど : A-の30くらいかな?????(2015-06-24 01:52:05)
ぺっく・ぴーす : なんで下がった前提なんですか####まだA-です######(2015-06-24 01:50:24)
ろっど : ところでウデマエ下がった?(2015-06-24 01:44:46)
ろっど : リスキルするなら4人全員殺し続けて絶対死なない覚悟が必要だね。モズクならなおさらね。というかローラーは強いからって突撃しすぎ。味方との連携を意識しなきゃ勝てないゲームだからね、これ(2015-06-24 01:44:11)
ろっど : 敵なら倒せるけど味方は許せねーな(2015-06-24 01:40:04)
ぺっく・ぴーす : つまりモズクでリスキルに走るコラボローラーは敵でも味方でも絶対許さないと言うことですねわかります(2015-06-24 01:38:52)
ろっど : 敵陣と自陣で味方がばらけると、敵がどこからくるか分からなくなる。警戒網が薄くなるからね。だいたい攻め込んでくるのはローラーなんだよ。完成されてない防衛にローラーがダイオウイカで特攻、そのまま自陣で足場有利を作られてどこにいるかわかりません、味方は敵陣にいます、こういう状況が作られると結局負けちゃうわけだ。敵陣に乗り込む、ということは、スペシャルウェポンのゲージをプレゼントすることになる。それを忘れてはならないと思うよ。本当に自分が3人4人常に抑えられるんだったら良いけど、それは結果論だからね。抜けた人が味方と相討ちしていたりすることもある。(2015-06-24 01:28:59)
ろっど : だから防衛に耐え得るブキかを考えて、防衛崩されそうだなと思ったら戻って背後から挟み撃ちを仕掛ける。これが安定する。どうして攻め込んで荒らしている時に防衛が突破されやすいかというと、防衛がまだ完成しきっていないからなんだよ。つまり攻めるのが早い。もっと防衛を落ち着いて組み立ててから、状況有利を見て攻め込まないと(2015-06-24 01:23:27)
ろっど : そういう意味ではさっきのチャオラー4人がチームになった時は、ダークさんとチャピルさんが攻め込みすぎていた感じですね。後ろも警戒すべきだった。俺じゃなかったら負けてたよ、あれ。しかも俺スクイックリンだったし。(2015-06-24 01:21:09)
ろっど : 敵陣に攻め込んであらしているのに、防衛がいつの間にか突破されていた!味方何やってんだ!じゃ勝てないんだよね。味方のブキ、戦力を把握して、防衛しきれるかどうか、防衛できなかった場合はどうするか、常に戦況を把握しつつ立ち回りを最適化する必要がある(2015-06-24 01:19:33)
ろっど : 裏取りやリスキルでキル数を稼ぐこと自体はある程度のレベルならできるし、B帯なら無双できるだろうね。でも味方はその間フリーになる。戦況を把握して味方を誘導できればそれがベストだ。でも最近は死ぬことに怯えて出てこない中距離射程持ちが多くて、そいつらは活かしようがない。ここら辺が現状の課題かな(2015-06-24 01:15:20)
ろっど : ぺっくさんも言ってるけど、このゲームで本当に上手い人は味方にキルを「稼がせる」のが上手いように感じる。弱い人にキルを稼がせるような立ち回りができれば、それはどんなメンバーでも勝利に導ける人=強い人ということになる(2015-06-24 01:11:52)
ろっど : このゲームは塗るゲームでもあるので、味方は多い方が結果塗り面積が大きい。だから味方は極力生き残らせた方が時間効率が良い。敵を殺す=貢献する、ではあるけど、敵を殺す=味方を生き残らせるということにはならない(2015-06-24 01:10:45)
ろっど : 敵を倒して負ける、ということは、味方が制圧されてエリアを確保されているということで、つまりエリアを確保するやつ=エリアゲッターを最優先で殺す必要がある(2015-06-24 01:09:24)
ろっど : ログを見ればわかるけど、ろっどさんも敵を倒して勝てるならそうしてるんだよね。でもそれじゃあ味方の層が薄い時に負けるケースがあって、それも一度や二度じゃない(2015-06-24 01:08:28)
ろっど : 味方を減らさないことさ。頑張りたまえ(2015-06-24 00:01:41)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-23 23:59:46)
スマッシュ : 味方を増やす。これだな。眠くて正常な思考ができないけれど、これが正解な気がする。そう直感が言ってる。結論出たし眠いし寝るね(2015-06-23 23:59:34)
ろっど : また味方が弱いのか!→味方が弱いならどうすべきか……→味方が弱いことを前提に考えなきゃ!(2015-06-23 23:57:17)
スマッシュ : 敵のせいで負けた!!!強い敵ふざけんな!!!!(2015-06-23 23:54:49)
ろっど : たぶんそのうち悟りを開いて味方のせいにするのもめんどくなります(2015-06-23 23:53:27)
ろっど : あしたはノヴァブラスターだよ!(2015-06-23 23:53:03)
スマッシュ : なるほど今日のスマさんの発言は6/3とか6/4のろっどさんの発言と被ってるのか。たぶん来月の今頃に、6/5の発言とかと被るんだろうな。明日パブロ実装だそうですね、とかそのあたり。(2015-06-23 23:51:53)
ろっど : スクイックリン、ネギトロだとどうしようもなさすぎて……(2015-06-23 23:48:59)
スマッシュ : 付け足したらなんか意味が通りにくくなったからやっぱり味方ごと殺せで(2015-06-23 23:23:22)
スマッシュ : 味方ごと殺せば味方は守れる!!(2015-06-23 23:22:54)
スマッシュ : 適用だった(2015-06-23 23:22:25)
ろっど : できれば味方を守れ(2015-06-23 23:21:28)
スマッシュ : 味方ごと殺せって言うほうが、適応できる状況も多くていいと思う(2015-06-23 23:21:12)
ろっど : 提案を受けよう(2015-06-23 23:20:46)
スマッシュ : 味方爆弾っていうネーミングが心に響かないと思う(2015-06-23 23:17:29)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-23 23:17:18)
ろっど : 最初から俺が味方爆弾って言ってる件(2015-06-23 23:13:36)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-23 23:13:03)
スマッシュ : 寝ます……ぐすん(2015-06-23 23:12:54)
スマッシュ : そうした結果味方やエリアが守られるかというとそうでもないというのが今の俺の実力(ウデマエ)だぜえー!(2015-06-23 23:12:30)
スマッシュ : やっと理解(わか)ったぜえ!このゲームは味方やエリアを囮にして横合いから撃ち殺すゲームだったんだな!!交戦中のところにボム投げたりよぉ!(2015-06-23 23:11:45)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-23 23:10:56)
ぺっく・ぴーす : OZIGIO-SURUNODA(2015-06-23 22:18:48)
ろっど : ヴォルデモートかよw(2015-06-23 22:14:29)
ろっど : ぺっくさんカメラ感度下げてみたら?(2015-06-23 21:53:46)
ろっど : 24周年だからタメだね。(2015-06-23 21:29:42)
ろっど : そうなの?(2015-06-23 21:25:13)
ぺっく・ぴーす : はいはい ろっどさんたちってソニックとタメですよね?(2015-06-23 21:22:04)
ろっど : ありがとう(2015-06-23 21:20:51)
ぺっく・ぴーす : すげえ簡単に言うな・・・ あっ今日ソニック誕生日だ おめでとうございます(2015-06-23 21:18:41)
ろっど : なるほど。ちゃんと有利対面で即殺できるようになればすぐウデマエ上がりそうだね(2015-06-23 21:12:56)
ぺっく・ぴーす : シールドはともかく.52本体の技術をあげなきゃ〜 メガホンもな〜(2015-06-23 21:12:22)
ぺっく・ぴーす : ひとりを倒すのに時間掛かりすぎなのもいけないです ギリギリまでひきつけなきゃいけないんだけど、たまにタイミングを見誤って死ぬし(2015-06-23 21:10:44)
ぺっく・ぴーす : いやあ昨日のエイムはエイ無だった A-には戻しましたがこのままではキツいですね(2015-06-23 21:08:45)
ぺっく・ぴーす : しかし最近エリア付近でドンパチやってても仲間がみんな死にますね ぼくがぐだぐだしていてなかなか敵を倒せないので、生き残っていても結果的に押し負けている印象です(2015-06-23 21:07:58)
ろっど : その意気だが、おまえはちゃんと当てろ(2015-06-23 21:07:47)
ぺっく・ぴーす : 自分のキル数を上げるのではない・・・味方のキル数を稼ぐのだ(2015-06-23 21:06:43)
ろっど : 動画の人は味方のサポートしてないし、エイム力のゴリ押しに見える。あれなら正直シールドじゃなくても良い(2015-06-23 20:58:22)
ろっど : シールドの使い方だけに限定するならぺっくさんに分があるんじゃないかな(2015-06-23 20:57:43)
ろっど : まあな(2015-06-23 20:55:05)
ぺっく・ぴーす : アロワナやシオノメの床下壁、実線で利用する人いるんか・・・ようやるわ(2015-06-23 20:54:18)
ぺっく・ぴーす : スクイックリン使いでNNがせんざいαって人が居てちょっと笑った しかも強い(2015-06-23 20:46:47)
ぺっく・ぴーす : シールド全一目指すとかライバルやんけ え?勝負にならないって??? 屋上b(2015-06-23 20:45:51)
ぺっく・ぴーす : 劣勢や未確保でリスキルしてんのはどうかな・・・裏取りして侵入経路塗って割と直ぐ戻るのはいいとおもう(2015-06-23 20:45:15)
ぺっく・ぴーす : モズクは敵陣付近の方が通路狭くてシールドで塞ぎ易いけれど、(2015-06-23 20:44:07)
ぺっく・ぴーす : シールドの人の他の動画みたことあるな うまいですよねエイムが(2015-06-23 20:43:43)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-23 20:43:18)
ろっど : ダイナモとリッター相手に何もできないのはぼくのプレイヤースキルの問題なんでしょうか……(2015-06-23 19:20:40)
ろっど : 本当に味方が弱いと何もできないブキだ……シールドガロンって強かったんだなあ……コミュ抜けるわ(2015-06-23 18:32:11)
ろっど : トラップつかえねえええええええ(2015-06-23 18:28:00)
ろっど : 味方の層が薄くて裏取りされると全く仕事ができないから、そこが弱ブキたる所以だね。裏取りされないことを前提に動かないと勝ち筋がない(2015-06-23 18:24:18)
ろっど : 射程65ライン有利対面キープは絶対で、甘えたイカジャンプや突撃、高所のダイナモやリッターを狩るのが仕事だ。近距離は絶対に応戦してはダメで、敵を倒すまでの時間効率、直線の塗り性能で進行止めがメインになる。トラップは保険だ。死角に置く(2015-06-23 18:15:31)
ろっど : なるほど、分かってきた(2015-06-23 18:07:35)
ろっど : キツイ……なぜか勝ってるけどキツイ……7k平均くらい取れるけどキツイ……(2015-06-23 18:03:43)
ろっど : 正面戦闘は絶対避けたいのにチャージ時間と射程がそれを許さない。これが弱ブキか(2015-06-23 17:45:01)
ろっど : スクイックリンに可能性を感じない……微妙に届かない射程、もうちょっと早ければ強そうなチャージ時間、使いどころのわからないトラップ、低すぎる近距離性能、逃げに向かない塗り性能……(2015-06-23 17:41:07)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-23 17:36:08)
ろっど : この人の動画を見ると、エリアゲッター・ポイントゲッター・サポーターの他にカウント稼ぐ役割があってもいい気がするね。敵を倒すわけじゃなくて、確保時間を可能な限り長くすることを重視して立ち回る(2015-06-23 16:49:31)
ろっど : 個人的にはこっちの奇襲テクのほうが面白くて、ろっどさんもよくやります。でもこれはシールドが活用できているとは言えないから、正面にシールドを張りつつ警戒を分散させてからのほうがいいかな。反射神経高い相手だと軽く反応されてしまうと思うし(2015-06-23 16:44:58)
ろっど : http://www.nicovideo.jp/watch/sm26477507(2015-06-23 16:44:04)
ろっど : 占領したガチエリアに来させない、という発想で立ち回るのはシールド持ちとして正しいと思う。ただ、劣勢のときに死にすぎ、シールドが腐ってる部分があって、そこが弱いかな。でも優勢のときは終始シールドでプレッシャーをかけられていると思う(2015-06-23 16:41:59)
ろっど : 相手が弱い、と言えばそれまでだけど、今まで見た中では一番シールドを使いこなしているかな。(2015-06-23 16:39:11)
ろっど : このスプラッシュシールドの人がわりと良い動きをしてる。ろっどさんと同等かそれ以上、特別目立った使い方はしていないけど、スプラッシュシールドを中心にしっかりHP回復させてるところや、三人相手に継戦できているところは見事(2015-06-23 16:33:22)
ろっど : http://www.nicovideo.jp/watch/sm26468823(2015-06-23 16:32:05)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-23 16:32:03)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-23 14:03:38)
ろっど : あと、シールドは前と後ろを防ぐだけじゃなくて、横から見たときの細い面(表現難しいけど)で敵の攻撃をガードしながらシールドを中心に足場有利を作る、みたいな戦術が有効だったよ。多少斜めに置いた方がやっぱり使いやすいね(2015-06-23 14:03:28)
ろっど : 全員副賞あってもA+に上がらなければ意味がないんやぺっくぴーす……多分次は斬首きゅんかな。斬首きゅんは本当に強くなったね。キューバンボム牽制、味方との連携意識、索敵警戒、いずれも高水準でできているように思う。昨日のろっどさんとの連携も見事だった。まだちょっとムラがあるけど、ぼくもちょーし悪い時は核地雷だし、安定して稼ぐのは難しいね(2015-06-23 13:58:46)
ろっど : 今日はぼくもスクイックリンを使ってみるよ。トラップを極めてみたいというのもある(2015-06-23 13:53:59)
ろっど : ろっどさん風邪を引いたみたいです。風邪って引く前は風邪引きてえ……ってなるのにいざ引くと何で風邪引いた!ってなる現象なんなんでしょうね(2015-06-23 13:52:23)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-23 13:50:47)
ぺっく・ぴーす : 1等:焼肉 2等:おすし 3等:ピザ 4等以下:ファミレスで1品 だそうです。 よっしゃ全員副賞あるで!!!(2015-06-23 12:09:36)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-23 10:31:05)
だーく : ホットくらいの連射速度で撃ったら楽しそう。じゃあホットでいいじゃんて思うじゃん? 俺もそう思うわ(2015-06-23 10:31:00)
だーく : 帰ったらナワバリでいろんな武器試したいなあ。もうちょいスクイックリンも使いたい(2015-06-23 10:30:06)
だーく : え、焼肉ご馳走してくれるの? ありがとう(2015-06-23 10:29:18)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-23 10:28:54)
ぺっく・ぴーす : OYASUMIIINN(2015-06-23 02:09:00)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-23 01:59:57)
斬守 : ねますーおやすーん。(2015-06-23 01:59:51)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-23 01:55:26)
ろっど : でもあんま強い人いないね。そろそろブキ一つを極めた情熱信念持ちとマッチングしたい(2015-06-23 01:55:24)
ろっど : 自分はそろそろ寝よう。シールドガロンのコツが分かってきて2桁キル取れるようになってきた。ただしシールドが役に立っているかどうかは定かではない(2015-06-23 01:51:27)
ろっど : ダークさんがA+になったから焼肉はもうないけどね☆(2015-06-23 01:49:36)
ろっど : いてら。Bーに下がらないとイイネ(2015-06-23 01:45:08)
ぺっく・ぴーす : チョーシのよくないところでガチにいってきます!!!!!!!(2015-06-23 01:44:07)
ぺっく・ぴーす : 3回巻き戻ってるのを見た・・・でもむしろ普通既にやられてる状況でやり返せたりするわけだからお得だったりする(2015-06-23 01:40:17)
ろっど : うん、驚くだけで別に強くない(2015-06-23 01:34:08)
ぺっく・ぴーす : でもラグローラー 結局自分も死んでるからそんなに強いと思えないなあ(2015-06-23 01:30:31)
ろっど : 障害物を無視するローラーか……どう対策すれば良いんだよwww(2015-06-23 01:30:27)
ろっど : 遠くから殺された!?(2015-06-23 01:30:03)
ろっど : あいつだけ異次元の動きをしている(2015-06-23 01:26:28)
ぺっく・ぴーす : メガホンで殺れば問題ない たぶん(2015-06-23 01:26:19)
ろっど : わかるーw(2015-06-23 01:26:03)
ぺっく・ぴーす : 早速やられました〜^^(2015-06-23 01:25:56)
ろっど : buttonって子だよ(2015-06-23 01:21:59)
ろっど : こいつをココア対策として実験台になってもらおう(2015-06-23 01:21:50)
ぺっく・ぴーす : ラグローラーぜんぜんみかけないんですけれど、まさか映ってすら居ないとか(2015-06-23 01:21:36)
斬守 : めっちゃ震えてるんだけどww(2015-06-23 01:21:15)
ぺっく・ぴーす : 軍神と呼んでいただいてかまわない(2015-06-23 01:21:07)
ろっど : ラグローラー上手いな。分身が(2015-06-23 01:20:40)
斬守 : ラグローラーやべぇwww(2015-06-23 01:16:59)
ろっど : これ勝ったの!?(2015-06-23 01:16:43)
ろっど : というかぺっくさんは味方になった時ぼくと同時にシールドを同じところに投げるのをやめましょう(2015-06-23 01:13:21)
ぺっく・ぴーす : 台があれば、上とって、背後に投げて、更にそのむこうに逃げる(2015-06-23 01:11:29)
ろっど : シールドvsシールドは難しいよね。相手先にシールド張ってるとどこに投げて良いか分からないも(2015-06-23 01:07:43)
ぺっく・ぴーす : みんな死にすギィ さすがに3人ストーキングはできないので、7対4にしましょう(2015-06-23 01:07:15)
ぺっく・ぴーす : とかいってシールド切れを狙うねん。やったね!(2015-06-23 01:06:24)
ぺっく・ぴーす : シールドに破壊されるシールド バリアとちがってシールドは先に貼った方がガン有利だとわかりました(2015-06-23 01:05:45)
ろっど : ぺっくさん今の良い動きだったね(2015-06-23 01:04:56)
ろっど : スミマセン。ばっかだ撃もらいすぎマンろっどです(2015-06-23 01:00:42)
ぺっく・ぴーす : スパショの初撃もらいすぎやで しかもみえないとこから(2015-06-23 00:57:15)
ろっど : 塗りが雑説(2015-06-23 00:56:39)
ぺっく・ぴーす : うーん塗りが雑だったか・・・?写真判定たのむ(2015-06-23 00:52:57)
ぺっく・ぴーす : 最後2人くらいやられたんかな? 味方狙いに来た敵をやっつけるチャージャーすてきですね(2015-06-23 00:52:37)
斬守 : ジャッジくんありがとう。(2015-06-23 00:52:15)
ろっど : ちょっとジャッジ!八百長!?(2015-06-23 00:52:14)
ろっど : 負けたの!?(2015-06-23 00:51:46)
ろっど : えっ!(2015-06-23 00:51:43)
ぺっく・ぴーす : ダブシはリスキルで無敵(2015-06-23 00:43:26)
ぺっく・ぴーす : 明らか射線に入ってないところからやられました もういないけど(2015-06-23 00:43:19)
ろっど : ダブルシールドやべえ(2015-06-23 00:42:46)
ろっど : リッターやばかったね。(2015-06-23 00:39:10)
ぺっく・ぴーす : ちょっと今のリッター3kおかしいやろ・・・エイムが高速すぎるんでしょうか(2015-06-23 00:35:29)
ろっど : ダブルシールドのチャージャー完封っぷりがすごい(2015-06-23 00:35:28)
ろっど : 敵倒す人と塗りが多い人はイコールなんじゃないかな?(2015-06-23 00:31:42)
ろっど : シールド持ちが少ないからなあ……シールドとビーコンはもっと配って良いと思うんだよね。(2015-06-23 00:31:16)
ぺっく・ぴーす : マッチングの謎情報、特に実感しないなあ ぼくだとキル好きな人とあたるはずなんだけど(2015-06-23 00:31:12)
ぺっく・ぴーす : そういうこともある!!!!>メガホン(2015-06-23 00:30:21)
ぺっく・ぴーす : シールド自分で使うとシールドの特徴が分かって、味方のシールドもうまくつかえるようになりますね だからみんな使おうシールドガロン(2015-06-23 00:30:09)
ろっど : ぺっくさん当たっておいてなんだけど、まだメガホンが下向いてるよ!(2015-06-23 00:29:59)
ぺっく・ぴーす : ??? 覚えがない(2015-06-23 00:25:37)
ろっど : それ俺が前に言ったやつじゃ(2015-06-23 00:21:48)
ぺっく・ぴーす : 基本シールドは通路塞ぎかつ囮なので、シールド貼ったらちょっと塗ってすぐ離れほうがいいです。居場所がばれます。(2015-06-23 00:18:12)
ろっど : うーん難しいな。シールドガロン(2015-06-23 00:17:00)
ろっど : システム屋の俺が言う。これは嘘(2015-06-23 00:13:14)
ぺっく・ぴーす : ぼくも今日センスない ホッケinホット狩りにこうかばつぐんのはずなのに・・・(2015-06-23 00:12:57)
斬守 : これどこの情報だろう。(2015-06-23 00:12:29)
斬守 : https://twitter.com/mi3_kumo/status/612543585058058240/photo/1(2015-06-23 00:12:21)
ろっど : 俺にはシールドのセンスがないのか……(2015-06-23 00:11:52)
ぺっく・ぴーす : そっか〜 そうですよNE〜(2015-06-23 00:08:11)
ろっど : miiverseでも言ってたよ。このゲームは塗るゲームです!リスキルするとかマナー悪いです!ってね(2015-06-23 00:07:25)
ぺっく・ぴーす : 塗り 昔より下手になってる(2015-06-23 00:07:17)
ろっど : ぺっくさんはもっと塗るべき(2015-06-23 00:06:56)
ぺっく・ぴーす : あと非シールドの味方はシールドを過信しすぎなんだよね いつ消えるか分からないってことをわかってない(2015-06-23 00:03:15)
ぺっく・ぴーす : 後ろからフツーに敷いてくるローラーとかな!(2015-06-23 00:02:39)
ろっど : 初心者勢に殺されっぞ(2015-06-23 00:02:05)
ぺっく・ぴーす : 塗る為じゃなくてシールド貼って殺す為に生きてる(2015-06-23 00:01:41)
斬守 : めっちゃ通路防衛されとる。(2015-06-23 00:01:34)
ろっど : それはある(2015-06-23 00:01:25)
ぺっく・ぴーす : スイーパーの人がシールド投げなさすぎ。3枚同時展開してたの一瞬じゃないの(2015-06-23 00:01:15)
ろっど : ジャンプ撃ちのほうが塗りやすいヨ(2015-06-23 00:01:08)
ぺっく・ぴーす : 負けただと・・・!?(2015-06-23 00:00:43)
ろっど : トリプルシールドかよ(2015-06-23 00:00:29)
ぺっく・ぴーす : 斬守きゅんもシールドもってフレ戦参戦しましょう(2015-06-22 23:57:04)
斬守 : 別ウインドウで開いてた。(2015-06-22 23:56:28)
ろっど : ダブルシールドつええ(2015-06-22 23:56:27)
ぺっく・ぴーす : ざんしゅは こんらんしている!(2015-06-22 23:53:05)
ろっど : 斬首さんが錯乱しています(2015-06-22 23:48:14)
斬守 : な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのか、わからなかった…(2015-06-22 23:46:32)
斬守 : 入室してなかったのに入室していた。(2015-06-22 23:45:25)
ろっど : なるほど。斬首さんが入室しました(2015-06-22 23:40:05)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-22 23:39:36)
ぺっく・ぴーす : 集中力もエイムもありますが、なんかうまくいかない(2015-06-22 23:36:45)
ぺっく・ぴーす : 妙に突っ込んでくるわかばは要警戒ですね 光ってるの分かり難い(2015-06-22 23:36:30)
ろっど : 集中力切れてね?(2015-06-22 23:36:04)
ぺっく・ぴーす : わかバリアまじでありえない・・・3回バリアキルされるなんて・・・(2015-06-22 23:32:17)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-22 23:32:02)
ろっど : SJ着地地点にシールド置くのも楽しい。モズクは敵の進行の入り口となる金網や狭い通路部分を封鎖すると効果的ですね。通路封鎖→リス位置付近小高台にうちっぱでだいぶ抑えられる(2015-06-22 23:06:23)
ろっど : シールド、池とシールドで挟み撃ちとか面白いですね。壁に押し込んだりするのも効果的。(2015-06-22 23:00:19)
ろっど : 潜伏至近距離チェイスボムとか、チェイスボム置いて逃げて横からとか、ジャンプして超接近チェイスボム奇襲とか、これ面白いサブですね(2015-06-22 22:37:32)
ろっど : やっぱガロンデコつえーわ!(2015-06-22 22:31:46)
ろっど : 面白そうだな、と思ってチェイスボムを使ったら近距離チェイスで確殺スゲー強いですね(2015-06-22 22:28:29)
ろっど : よく分からないタイミングでカモンする人いますよね。ぼくが出会ったカモンマンで一番ヤバいのは、わかばでカモンカモンしてるからバリアかな?と思ったら特に何もなく死んだパターンですね(2015-06-22 21:41:27)
ろっど : でもボムだけだと敵も味方も死なない地味なゲームになりそうだから、そこが課題かな。みんな逆境強化+スペシャル増加量つけてsw使用可能にするのが良いかもね(2015-06-22 21:35:38)
ろっど : 最初から個人でブキを指定すれば面白そう(2015-06-22 21:28:01)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-22 21:26:01)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-22 17:55:50)
だーく : ろっどさんの言うようにサブ縛りも面白そうだね。新しい可能性を見つけられるかもね(2015-06-22 17:55:32)
だーく : ボム縛りは、最初の1分を普通に戦って、残りをボムバトルにすればいいと思う。ボムバトルに入るまでにどこまで足場有利を作れるかってところも大事になってくるね(2015-06-22 17:51:08)
だーく : ごめん足りなかった。二位の人の武器をビリ2の人が決めて、みたいにする(2015-06-22 17:48:00)
だーく : 武器は全員統一じゃなくても、例えば前回デスキルが一位の人の武器をビリの人が決めて、下位数人は任意の武器でいい、とかでいいんじゃない?(2015-06-22 17:46:23)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-22 17:43:38)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-22 16:45:25)
ろっど : あとボム縛りはイカになりづらすぎて試合時間の中大半が徒歩になりかねん!却下だ!(2015-06-22 16:45:21)
ろっど : 全員ギアパワー統一も面白そうだね。SJ時間短縮トリプル縛り。gampad同時タッチでシャンブルズごっこしようぜ。シャンブルズごっことは互いにほぼ同時に相手の位置をタッチしSJすることでまるで位置交換したかのように見える必殺技である(2015-06-22 16:43:59)
ろっど : 真面目に考えるなら、チェイスボムorトラップ持ちのブキから自由選択が面白いと思います。メインブキ統一は単調になりかねない(2015-06-22 16:41:52)
ろっど : 全員スクイックリンで行こう(2015-06-22 16:39:08)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-22 16:38:39)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-22 13:49:42)
ぺっく・ぴーす : ボム縛りはフレンド8人で固めないとな〜。みんなインク回復サブ効率つけるんやで。クイックボム一強になりそうだから種類も縛ったほうがいいかも。ダイオウイカ以外のスペシャルはありかな・・・貯まらないだろうけど(2015-06-22 13:45:44)
ぺっく・ぴーす : チャージャー縛り・ボム縛り・パブロまつりもやってみたいですね。(2015-06-22 13:42:00)
ぺっく・ぴーす : シールドだらけのナワバリバトルだって? おもしろそうううう(2015-06-22 13:39:48)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-22 13:39:13)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-22 13:05:00)
だーく : (チャージャーだけは嫌だなあ...)(2015-06-22 13:04:57)
だーく : 今度武器指定してやってみようじゃないか。地雷だらけのナワバリバトルやで(2015-06-22 13:02:28)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-22 12:59:25)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-21 23:05:57)
ろっど : デュアル、プライム、スプラスコープは弱い人多いよね。前線立て直せてないのに敵陣乗り込んでリスキルしてるやつ、スペシャルウェポン溜めて撃つことしかしないやつ、死を恐れるあまり自陣から出てこないやつ。これら以外であればサポートできる気がするなあ。俺もそろそろ帰宅します(2015-06-21 23:05:44)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-21 23:04:46)
だーく : 15時間もぶっ通しでスプラトゥーンやって、2時間卓球して、俺はもう疲れたから寝る。そう、こういう時に寝るのだ。おやすみなさい(2015-06-21 23:04:26)
だーく : 味方で引いたときに一番辛いのってなんだろう。俺にときは意外とパブロは大丈夫だったな。デュアルスイーパーが死んでるやつ多かったな。武器自体は強いんだけどね(2015-06-21 22:56:26)
ろっど : アイスは溶け、コーラは炭酸が抜け、味方にパブロを引く。これが俺の負けパターンかな。(2015-06-21 22:49:34)
だーく : それ俺もだわ(2015-06-21 22:46:37)
ろっど : 俺クラスのプレイヤーともなると戦いが終わったらアイスが溶けてる(2015-06-21 22:43:47)
だーく : まずホット豆腐てなんや(2015-06-21 22:42:15)
ろっど : どうでもいいけどホッケ埠頭とホット豆腐って似てね?(2015-06-21 22:41:42)
だーく : ホットやろうぜ(2015-06-21 22:41:10)
だーく : 開始出遅れは俺もよくやるわ…。味方の背中が何やってんだみたいな表情するんだよね…(2015-06-21 22:40:49)
ぺっく・ぴーす : 何にかえるんですか?シールドガロン?(2015-06-21 22:36:51)
ぺっく・ぴーす : マッチング遅いからアイス食べてたら始まっちゃって、開始出遅れたことあるからトラウマです(2015-06-21 22:36:27)
ろっど : ブキを変えればいい!(2015-06-21 22:36:18)
ぺっく・ぴーす : 「今日はランク上がるまでやるねん。がんばるねん。」→「下がったねん。今日はもとのポイントまで戻すねん」→朝チュン(2015-06-21 22:35:33)
だーく : 勝つまでやって、結果下がった人が…(2015-06-21 22:33:22)
ろっど : 甘いな。ハーゲンダッツくらい甘い。最大のフルポテンシャル発揮方法を教えよう。勝つまでやることだ。俺は勝つまでやることでA+99になった(ただしシールドガロンでは勝てないことを理解しA70に下がりました)(2015-06-21 22:32:43)
だーく : 疲れていないニートはずっとやってろ(2015-06-21 22:31:57)
だーく : ハーゲンダッツすらも買えないような所持金で余裕など持てるはずがない。そういうやつはくたばればいい(2015-06-21 22:31:42)
だーく : 確かにお前の方法の方が効率的であろう。しかし、少なくとも俺にとって戦いは本能であり、センスであり、運である。あらかじめシミュレートをせずに、その場の感覚に任せるのが戦いである(2015-06-21 22:30:29)
ろっど : 君の方法では疲れてないニートやハーゲンダッツ台を稼げない貧乏人を救えない(2015-06-21 22:30:15)
だーく : そして、今日なんか元気だ、敵殺したいわ、あ、今日勝てるわ。みたいな感じになればもう勝利は目の前だ(2015-06-21 22:28:20)
ろっど : なるほど、しかし俺のフルポテンシャル発揮手段の方が効率的かつ画期的だ(2015-06-21 22:28:19)
だーく : ほぼニートの人はまずニートであることに疲れを感じることを自覚するところから始める。ニートだって疲れる。人間だもの。(2015-06-21 22:27:34)
だーく : 疲れていると感じたらすぐに寝る。そして起きたら心に余裕を持つ。マッチング中はハーゲンダッツを食べる。あとは接近してきた相手の斜め上から弾をぶつけまくるビジョンを思い浮かべてうへへすれば勝てる(2015-06-21 22:26:22)
ぺっく・ぴーす : ほぼニートの人の場合は?(2015-06-21 22:25:42)
だーく : 左様。まずは仕事の手を抜くことだ。疲れていては力が出せぬ。(2015-06-21 22:24:31)
ろっど : 君にも一過言ありそうだな、ダーク(2015-06-21 22:22:43)
ろっど : 負けたらしばらくレギュラーマッチをやってチョーシを整える、というのも重要な気がするよ。負けていると勝たなきゃ勝たなきゃってなって普段通りのポテンシャルすら発揮できないケースも多いし、心に余裕がある方が強いさ(2015-06-21 22:22:08)
だーく : ほほう、フルポテンシャルの発揮方法か。面白い話題じゃないか(2015-06-21 22:20:25)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-21 22:19:41)
ぺっく・ぴーす : 0.3mmにそんなサイドエフェクトはない 味方を活かして余裕をもつのはいいかもしれませんね(2015-06-21 22:18:57)
ぺっく・ぴーす : !? イカジャンプは心を無にできる神ゲーだよ!ダメなところがあるとすればクリア特典がなにもないこと(2015-06-21 22:18:14)
ろっど : 集中力を常にフルポテンシャルで発揮するためにはどうしたらいいんだろうね。かく言うろっどさんも集中力レベルは5段階くらいあります。低、中、高、覚醒、未来が見えるモードです。未来が見えるモードはmapを見ずに敵の居場所が手に取るようにわかり、どうすれば勝てるのかが最初から見えています。あと、相手が強くて味方も頑張ってくれている時とかは集中力レベルが上がりやすい傾向にある(2015-06-21 22:17:22)
ろっど : イカジャンプとかいうクソゲーをやるのは集中力の無駄遣いです。マッチング中は1.目をつむる 2.脳を低速化させ省エネ 3.あらかじめステージ戦略とブキ対策をシミュレート 4.俺は強いという自己暗示 以上を徹底し戦闘準備完了となる(2015-06-21 22:11:13)
ぺっく・ぴーす : イカジャンプして心を落ち着けましょう。レベル15や25が鬼畜だからって精神を乱さないこと。(2015-06-21 22:08:32)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-21 22:07:46)
ろっど : ガチエリアプレイするまえに精神統一がオススメです。みんなも精神統一しよう!(2015-06-21 22:06:06)
ぺっく・ぴーす : 集中力にすごく波があるんだけど、どうしましょう スマブラのときみたいな「前半1分だけよかった」型の小波と「10連勝後の15連敗」型の大波の2ギアパワー合わせ技が効果している・・・(2015-06-21 21:40:40)
ぺっく・ぴーす : シールドは牽制や味方のサポートをメインに立ち回りつつエリア確保、足場確保にも役に立つという超万能型サブウェポンですね(2015-06-21 21:38:20)
ぺっく・ぴーす : おめでとうございます! わたしはB+に落ちたんでその分よろしくお願いします???(2015-06-21 21:37:29)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-21 21:37:00)
ろっど : zapは牽制や味方のサポートをメインに立ち回りつつエリア確保、足場確保にも役に立つという超万能手型ブキですね(2015-06-21 21:03:25)
ろっど : A+おめでとう。斬首キュンも強くなったみたいで何より。フレンド対戦動画がやっぱり大きな影響を及ぼしたのかな?(2015-06-21 21:00:22)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-21 20:59:14)
斬守 : いってらっしゃいませー。(2015-06-21 18:32:08)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-21 18:31:55)
だーく : ちょっくら卓球しに行ってくるよ。十時前頃に戻ります。またあとでー(2015-06-21 18:31:48)
だーく : ローラー消してあげると味方も楽そうに動くよね。ポイズンボール使いがいるともっと楽なんだけど。(2015-06-21 18:27:03)
斬守 : 凸ローラーをスーパーショットで処分する作業してたら上にあがれました。うまいローラーには全然通用しないけれども・・・。(2015-06-21 18:11:24)
斬守 : 全員ずっと抜けなかったんですねー。(2015-06-21 18:10:29)
だーく : なんか俺以外全員Bで、そこから続けまくってたんだけど五人くらい固定だったからかなり楽だった。今までの苦労はなんだったんだろう(2015-06-21 17:57:20)
斬守 : (゜o゜)(2015-06-21 17:51:30)
だーく : こんな偉そうなこと言ってるけど、AからA+に上げるときずっとBしかいない部屋で戦ってましたすみません(2015-06-21 17:50:04)
だーく : 防衛も一人ずつ確実に、が基本だから、やっぱり殺せるところで殺せないときついね。スペシャルも当てないと残念だしね(2015-06-21 17:27:53)
斬守 : そうなんですよねー。防衛に回ることも多くなりました・・・。(2015-06-21 17:22:23)
だーく : そうだね。でも敵もそこそこ動けるからね。殺せるところを逃したりするとすぐに取り返されるね(2015-06-21 17:20:23)
斬守 : Aになってから、動ける人とマッチングすること多いので、しっかり立ち回ればいけそうですね。(2015-06-21 17:19:16)
だーく : おめでとう。そこ行き来できるならすぐ上がるんじゃない?(2015-06-21 17:11:23)
斬守 : 自分はまたAに戻りました。(2015-06-21 17:06:44)
斬守 : おめでとおおおおお(2015-06-21 17:06:26)
だーく : A+になったよ(2015-06-21 17:04:59)
だーく : うちの母親、漢だな。(2015-06-21 17:01:18)
斬守 : マグロでも釣ってきてるのでは。(2015-06-21 16:59:23)
だーく : 母親が昼飯を買いに行ってまだ帰ってこないんだけど、一体何を買いに行ってるんだろう…(2015-06-21 16:49:37)
だーく : あぁ、でもBバスとホッケだとさすがにそれじゃきついか。難しいな、射程長い武器なら良さそうだけど(2015-06-21 16:39:02)
だーく : 牽制メインで要所だけぶん殴りに行く、ってだけでもAには上がれるよ! もちろんzapでな!(2015-06-21 16:33:25)
斬守 : このランクになると、自分が地雷になることがあるなぁ。(2015-06-21 16:29:10)
だーく : 一瞬でスーパーショット!!!(2015-06-21 16:26:46)
斬守 : 一瞬でした。(2015-06-21 16:25:30)
斬守 : 落ちましたー。(2015-06-21 16:25:24)
だーく : 踏ん張れ斬守! お前ならスーパーショット!(2015-06-21 16:21:27)
斬守 : あ、早速落ちそう。(2015-06-21 16:18:40)
だーく : いえええええい、18k0dだぜええええ(2015-06-21 16:08:35)
斬守 : そして潜伏ローラーにさっそく殺されまくった。(2015-06-21 16:05:29)
斬守 : おめでとうございます!(2015-06-21 16:04:52)
だーく : おめでとうございます! 実は僕もなんです!(2015-06-21 15:57:25)
斬守 : ランクA来ました。(2015-06-21 15:56:45)
斬守 : よっしゃあああ(2015-06-21 15:56:38)
だーく : すげえオチだ(2015-06-21 14:59:39)
だーく : しかも自分たちが負けてるときの延長戦でカウントストップされて塗り返さなかったときはどうしようかと(2015-06-21 14:59:19)
斬守 : 敵も塗ってなかったから勝った。。。(2015-06-21 14:59:11)
だーく : あるある(2015-06-21 14:58:46)
斬守 : はあい(2015-06-21 14:58:27)
斬守 : ガチバトルなのにガチエリアを塗ってくれないの・・・。(2015-06-21 14:58:23)
だーく : はあい(2015-06-21 14:54:01)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-21 14:52:24)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-21 10:43:32)
だーく : わかった(2015-06-21 10:42:54)
スマッシュ : 夏に着る服が全然ないので現実のフク屋に行ってきます。安いところ。たぶん何も買わないで帰ってくるけど!ついさっき、いつも決まった組み合わせで着ている服が別の服と合わせても結構いけることに気付いたから余計買う気減少してるけど!(2015-06-21 10:42:26)
だーく : まったくその通り。ついでに味方のサポートにもなるしね(2015-06-21 10:36:08)
スマッシュ : スペシャルがスーパーセンサーなのも突撃に向いていて素晴らしいよね(2015-06-21 10:31:53)
だーく : それ今やってます! 超やりやすいです!(2015-06-21 10:29:53)
スマッシュ : そういう場合はzapに持ち替えて突撃するっていうのがプライムシューターのコツだよ(2015-06-21 10:27:49)
だーく : おはよう! 回復力アップもメイン効率アップもつけてるんだけど、無理に射程を活かそうとして自分の苦手な距離で戦ってる感じが駄目だったよ!(2015-06-21 10:26:33)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-21 10:25:11)
スマッシュ : プライムシューターはメイン1かサブ3でインク回復力アップとインク効率アップ二種をつければ多少立ち回りやすくなるよ!(2015-06-21 10:20:02)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-21 10:16:48)
だーく : 無双してもダメだった…(2015-06-21 07:29:48)
だーく : でもこのランク帯は無双できればなんとか勝てるはず。(2015-06-21 07:02:59)
だーく : B+の90になってから突っ込んでは死んでいく味方とラグローラー敵しか来ない。苦しすぎる…(2015-06-21 06:10:59)
だーく : あとラピッドの射程わかんねえ。射程から外れるだろうと思って少し離れると爆風で死ぬ(2015-06-21 03:31:56)
だーく : スパセンを使ってると油断するなあ。陰から出てきた敵を食おうと思うとダイオウイカだったり。飛び出すタイミングが早すぎるんだよね(2015-06-21 03:31:08)
だーく : そしてスプラシューターでやったら圧勝だった。クイック強ええええ(2015-06-21 03:18:48)
だーく : 慣れないプライム使ったってのもあるけど、0k6dって…。ボムとトルネード係になったぜ(2015-06-21 03:18:17)
だーく : この時間帯の人強くね…?たまたまか…?(2015-06-21 03:15:08)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-21 03:14:50)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-21 03:00:45)
だーく : 超チャオ会議に集まれなくてごめんなさい。今から遅れを取り戻します(2015-06-21 03:00:30)
だーく : 昼間スプラトゥーンやってたら目が痛くなったので七時頃に仮眠を取ろうとベッドに入ったらこんな時間だぜ(2015-06-21 02:56:55)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-21 02:56:14)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-21 01:47:29)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-21 01:46:27)
スマッシュ : やっぱプライムの射程は心強いんだね。今日は突撃するためにしか利用してなかったというか、射程で勝つようなじっくりとした勝負にあんまなんなかったね。こっちが後退してでもそういう戦いを選ぶってことを全然しなかったせいもあるんだろうけど(2015-06-21 01:37:55)
スマッシュ : おやすみー(2015-06-21 01:36:05)
Master : チャピルさんが退室しました。(2015-06-21 01:35:51)
チャピル : それではおやすみー(2015-06-21 01:35:43)
チャピル : とはいえ対プレイムで中距離維持されると確実に負けるので、こっちもなかなか辛かったです(2015-06-21 01:32:25)
スマッシュ : キューバンつらかったよー。インク補給しようと思ったら死んでるんだもの(2015-06-21 01:30:09)
チャピル : キューバンボムは基本適当に置いてたんですけど、人読みが働いてた部分もあってそういう時は殺せてましたね(2015-06-21 01:29:10)
スマッシュ : 今日はプライムシューターの方でも結構キルできたんで、スプラッシュボムが実質メインだったこの前が酷かったことは伝わったと思うのであります(2015-06-21 01:26:19)
スマッシュ : ホッケの最序盤で端のルートから突撃するのやりまくってたら皆にそこを狙われて殺されるようになったのとか最高に面白かった(2015-06-21 01:20:57)
スマッシュ : おっつー(2015-06-21 01:20:00)
チャピル : おつですー(2015-06-21 01:18:47)
斬守 : じぶんもここらへんでー(2015-06-21 01:18:24)
スマッシュ : あとはーもたもたしてたらー後ろに回り込まれてーよく殺されてたのでーそういうことがないようにーてきぱき動けるようになれたらいいなあーってー思いましたー(2015-06-21 01:16:20)
スマッシュ : 迷わず後退する人にはボムが当たらないね。攻めっ気があって前に出てきてる人には当たる気がする(2015-06-21 01:14:46)
チャピル : おつかれさまです(2015-06-21 01:14:07)
斬守 : おつさまですー(2015-06-21 01:13:58)
スマッシュ : 見えないところに置かれたキューバンに全く気付けなくて死にまくった……キューバンいいね(2015-06-21 01:12:17)
スマッシュ : 見えた敵を殺すことでしか勝利に貢献できてないのが悲しいけど今日はここまでにしとくぜ!さっきのホッケ序盤のボムがなんか当たりまくってびっくりした(2015-06-21 01:10:45)
スマッシュ : めっちゃインク切れで死んだ!(2015-06-21 00:13:33)
スマッシュ : なんかホッケめっちゃ同じパターンで負けてる(2015-06-21 00:01:46)
チャピル : なるほど確かに斬首きゅんは腕を上げましたね(2015-06-20 23:58:04)
斬守 : おっ(2015-06-20 23:58:01)
スマッシュ : オーケー、その部屋で超チャオ小説について……ナワバリバトルじゃねーか!やるけど!(2015-06-20 23:19:58)
チャピル : 部屋は作っておいたぜ(2015-06-20 23:17:17)
斬守 : もう過ぎてますよw(2015-06-20 23:15:39)
斬守 : 自分がたまに地雷になる。(2015-06-20 23:15:31)
スマッシュ : そろそろ22時30分か(2015-06-20 23:13:53)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-20 23:13:44)
チャピル : B帯は今日も平和ですよ。だんだん戻りたくなってきたでしょう?(2015-06-20 23:11:21)
Master : チャピルさんが入室しました。(2015-06-20 23:10:42)
斬守 : Aクラス帯になってから、味方の動きがぜんぜん違う・・・。(2015-06-20 22:36:36)
斬守 : A(2015-06-20 22:36:11)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-20 22:36:08)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-20 14:40:40)
スマッシュ : まあ、とにかく攻めるボムだと思う!でかけてきます!(2015-06-20 14:40:16)
スマッシュ : それはクイックボム連打でもできることか……(2015-06-20 14:38:44)
スマッシュ : 攻撃範囲の広さを活かして、防衛している敵にインクつけてゲームパッドで位置が表示されるようにするって狙いでもいけると思う(2015-06-20 14:38:02)
スマッシュ : どう頑張っても爆発までの時間が長いよね。それは相手もキューバンの置かれた所には比較的長い間近付けなくなるってことだから、相手の行動範囲を制限する使い方もできそうだよね。つまりかなり攻撃的なボム(2015-06-20 14:32:37)
スマッシュ : 狭い足場についてはクイックボムでもできることか……(2015-06-20 14:30:22)
スマッシュ : キューバンボムは転がらないので、狭い足場にいるやつを遠くからでも狙えるのが素敵だと思うよ。範囲も広いし、チャージャーをどかす能力は高いはず(2015-06-20 14:29:25)
だーく : いてらしゃい(2015-06-20 14:29:00)
スマッシュ : 先にでかけるのは俺だああああ!!(2015-06-20 14:28:23)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-20 14:27:16)
斬守 : 後はキューバンボムの運用の仕方考えていきたいかなぁ。そして出かけてきます。(2015-06-20 14:27:09)
斬守 : 光ってるの見えたらもう近寄りたくない。(2015-06-20 14:24:04)
斬守 : その12でのろっどさんは、ジェットスイーパーカスタムの面白い所が詰まってていいですね。後、初撃スーパーショットを数センチ避けて殺しに来てるのかっこいい。(2015-06-20 14:22:31)
だーく : 多分それかも。なんかキューバン投げまくってた人いたし(2015-06-20 13:43:09)
スマッシュ : タイムアップと同時に取り返したとかいう現象って起きたっけ? 起きるならそれなんだろうけど(2015-06-20 13:41:38)
だーく : 終了画面でも全部取ってあったぜ(2015-06-20 13:39:38)
スマッシュ : 片方取られちゃったんじゃあ……(2015-06-20 13:38:25)
だーく : 両方のガチエリア取った状態でタイムアップで負けた…?一体何が…(2015-06-20 13:37:19)
スマッシュ : 皆もじっくり見て、ナイスプレイ自慢をしよう!斬守きゅんはその14がクールだったぜ……(2015-06-20 13:27:45)
斬守 : ありがとうございますー。(2015-06-20 13:25:40)
スマッシュ : http://www.nicovideo.jp/mylist/50482836(2015-06-20 13:24:07)
斬守 : 後、ろっどさんの動画どこでしたっけ・・・。(2015-06-20 13:23:49)
斬守 : なんとなく味方をサポートする感覚が掴めてから、連勝できたのがよかったです。やっぱり特攻隊をうまくサポートできるかどうかで戦況が変わってきますね。ただ敵も倒さずに爆発するだけの人引いたらどうしようもない・・・。(2015-06-20 13:23:03)
だーく : チャージャー強いね。斬守きゅんおめでとう(2015-06-20 13:20:31)
スマッシュ : おめでとー(2015-06-20 13:20:01)
斬守 : A-になれた。(2015-06-20 13:18:57)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-20 13:18:48)
スマッシュ : あとネギトロはチャージャーも楽しそうね(2015-06-20 13:16:17)
だーく : ホットが死んでてスプラッシュが強すぎる。スプラッシュだけで10キルとかあったわ(2015-06-20 13:08:50)
スマッシュ : ネギトロはスプラッシュボムで嫌がらせしやすくていいステージだよ。飛距離アップも合わせると激ウザ!(2015-06-20 13:04:13)
スマッシュ : まじか(2015-06-20 13:03:19)
だーく : ネギトロで海に落下しまくってたらランクも落下したよ(2015-06-20 13:03:03)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-20 13:02:41)
スマッシュ : 違うな、キューバンボムで一緒に死んだのはぺっくさんか……(2015-06-20 13:01:19)
スマッシュ : 4発目は別の人のスプラッシュボムっぽいね。連打した人か4発目の人のどっちかがスマさんだと思う。ダイオウイカから逃げて一緒にキューバンボムに殺されたのははっきり覚えてる(2015-06-20 12:57:06)
スマッシュ : 1分15秒あたりからの連打は、特に小ネタがあるわけじゃないけど物凄くウザくていいね!これ誰がやったんだろう。バリアなくなるタイミングはかってあそこらへんに投げた記憶はあるし、連打した記憶もあるしスマさんなのか??(2015-06-20 12:55:32)
スマッシュ : フレンド対戦15の26秒!左側からボム投げ込んでるけど、なんか見えにくい!これいいネタなんじゃね!?(2015-06-20 12:42:53)
スマッシュ : スプラッシュシールドとクイックボムに意識を持っていかれてると見えにくい所に転がったのもラッキーだったね、これ(2015-06-20 12:24:41)
スマッシュ : 2分30秒のやつは、登ってきたところを殺すつもりで転がそうとしてたのは覚えてる。実際には既に登ってこられてたんだけど、なんか上手すぎる転がり方したおかげで殺せたみたいだね(2015-06-20 12:23:43)
スマッシュ : 30秒あたりで壁の向こうへ投げる小ネタやってて、これは意図的にやったんだけど、1分40秒あたりで柵にぶつけて勢い殺しつつ足元に転がしてるけどたぶん偶然だよね。2分30秒あたりも綺麗に壁にぶつけてるけどこれも偶然なんじゃないかな。(2015-06-20 12:08:11)
スマッシュ : フレンド対戦動画その14のスマッシュさんのスプラッシュボムがなぜか上手くて、これ俺じゃなくね?って思いました(2015-06-20 12:04:19)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-20 12:03:45)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-20 06:17:55)
ろっど : zapはスピードに特化させて相手を翻弄しまくるブキです。味方を守ることもできる。ところでみんなどのステージが得意なのかな。ぼくはハコフグ、ホッケ、アロワナだよ。(2015-06-20 06:17:52)
ろっど : プライムとzapの運用の違いについては、現状言うまでもなくプライムのほうが強いので‥…68ラインと制圧向きのスペシャルウェポンは強力。理論値は実質プライムがトップだからね。理論値は。(2015-06-20 06:15:17)
ろっど : プライムほどではないけど、zapもインク切れを起こしやすいから気をつけて。スプラッシュボムの運用についてだけど、ハコフグは中央コンテナの上に引っ掛けてから相手のエリアに落とす感覚で使っているよ。コンテナ裏にいる敵をあぶり出す目的で。あと、割とどのステージでもやるけど、スプラッシュボムを投げる→別方向から奇襲が有効かな。そういう意味で壁当てを利用して奥に潜り込ませる小技を使う機会は多い。超接近から真下置き即爆発→全力で逃げも不意を突ける(2015-06-20 06:12:13)
ろっど : Aおめでとうございます。このチョーシでどんどんろっどさんの予想を覆しましょう。君がナンバー2だ(ナンバー1はガチ解禁初日にA+になった俺です)(2015-06-20 06:07:40)
ろっど : 使われない退室機能なのであった(2015-06-20 06:06:13)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-20 06:06:01)
斬守 : おやすみなさいー。(2015-06-20 01:20:24)
ぺっく・ぴーす : 格下に負けると12とか14とか持ってかれるのきついな・・・ 寝ます!!おやすみ!!!(2015-06-20 01:14:31)
ぺっく・ぴーす : いまのステージ、とってもシールドおすすめ みんなつかおうシールドガロン(2015-06-20 01:06:00)
ぺっく・ぴーす : シールドガロンつかえばいいんじゃないですか?(2015-06-20 01:04:39)
斬守 : B以上行こうとするといつもそこで止まる・・・。(2015-06-20 01:04:01)
ぺっく・ぴーす : あああありがとうございます 三日天下にならないように頑張る・・・(2015-06-20 00:58:31)
斬守 : おおおおめでとうございます。(2015-06-20 00:53:49)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-20 00:53:41)
ぺっく・ぴーす : 誰が予想しただろうか、0.3mmまさかのウデマエAである(2015-06-20 00:47:48)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-20 00:40:23)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-20 00:39:10)
スマッシュ : 寝ゆ!(2015-06-20 00:39:07)
スマッシュ : あれだなー。牽制っていうよりも殺す気で投げてることの方が多い気がする。殺せると思って投げてはいないけど(2015-06-20 00:38:54)
スマッシュ : 壁にぶつけるっていうのも大事かもね。身を隠しながら攻撃できたり、ボムの勢いを殺して早く爆発させることができたりするし。ぶっちゃけあんまやってないんだけど(2015-06-20 00:34:35)
スマッシュ : スプラッシュボムのコツってなんだろうね。割と高い壁でも越せたりするんで壁の向こう側の敵に攻撃しかけるとか、仲間と交戦してたり牽制し合ったりしている敵に別方向から足元へ転がしてあげるとか?(2015-06-20 00:32:46)
スマッシュ : ボム投げつつ突撃がしやすいという点だけで言えば、クイックボムのスプラシューターも爽やかな攻め味があっていいですね(2015-06-20 00:20:46)
スマッシュ : zapはええな……。スプラッシュボム投げながら突撃なんて、プライムシューターだとインク切れすぐなるからあんまできんのだけど、zapはなんとなく戦えるわ(2015-06-20 00:17:50)
スマッシュ : 敵が弱かったのと、エイムに気を配ってたのとでダブルキルトリプルキル当たり前って感じだったんだけどなー。デス数も攻めた割には少なめだったんだけどなー(2015-06-20 00:11:37)
スマッシュ : zapいいなー。ホッケで突撃して敵の防衛を何度も崩し、攻め込んできた敵も殺して16キル!試合に負けたからたぶん僕が悪い!(2015-06-20 00:09:16)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-19 23:59:53)
ろっど : 私は寝るるるる(2015-06-19 23:59:51)
ろっど : どういう戦い方をして何に負けてるのかは分からんが一昨日のポテンシャルを発揮できれば少なくとも下がることはない(2015-06-19 23:39:33)
ろっど : テレビの問題も大きいと思うけどな、お前の場合。とりあえずしぶとくがんばれ。zapならウデマエ上がるはずだ。zap強いし(2015-06-19 23:37:18)
スマッシュ : zapもええなー。とりあえずキル精度を上げるように頑張るよ。頑張って目を凝らして照準見る(2015-06-19 23:36:14)
ろっど : ガンガン行こう。zap使ったら?(2015-06-19 23:34:35)
スマッシュ : 全力で突撃してるよ(2015-06-19 23:34:26)
ろっど : チャオラーと戦う時みたいに戦ってるとたぶん勝てないよ(2015-06-19 23:33:53)
スマッシュ : プライムとスプラシューター(2015-06-19 23:33:25)
ろっど : ブキはプライム?(2015-06-19 23:32:47)
スマッシュ : 連敗してランク下がったしそうなんじゃないかなあ(2015-06-19 23:32:02)
ろっど : お前が要因で負けたの?(2015-06-19 23:31:30)
スマッシュ : 気合入れて無双されたよー(2015-06-19 23:30:38)
ろっど : B帯なら気合入れ無双すれば勝てるはずだ、むしろ勝て。A+が俺だけだと寂しいだろ?(2015-06-19 23:30:06)
スマッシュ : なんだろね(2015-06-19 23:29:07)
ろっど : 誠意ってなんだ(2015-06-19 23:26:56)
スマッシュ : 僕の誠意も感じられたし、これでいいと思うの(2015-06-19 23:24:15)
ろっど : 下がってんじゃねーよ!!!(2015-06-19 23:21:42)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-19 23:21:35)
スマッシュ : ガチランクC+になったよー(2015-06-19 23:13:59)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-19 23:13:51)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-19 18:41:59)
ろっど : ほんじつの特別ゲストはお休みのようです。そういえば何もないところでナイス!ってやるとたまに誰かつられてナイス!ってやってくれるのすごい楽しい。メシフロ(2015-06-19 18:41:53)
ろっど : ここでダークさんが入室し.52の可能性について説明してくれるはず(2015-06-19 18:19:19)
ろっど : Bバス、自陣ガチエリア付近じゃなくて右サイドに置くのもアリかな。裏取り防げるし、横に注意を引いても正面に注意を引いても十字砲火できる(2015-06-19 18:17:33)
ろっど : 全てはローラーコラボが射程50ラインのブキの大半の可能性を潰しているのが悪い(2015-06-19 18:15:07)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-19 18:14:25)
ぺっく・ぴーす : 逆に現環境で52に有利ブキなんてあるのか? いや考えるのはよそう・・・(2015-06-19 17:54:51)
ぺっく・ぴーす : 最近のシールドはアロワナがつよいな 金網の攻防とエリアキープに便利すぎるううう(2015-06-19 08:47:46)
ぺっく・ぴーす : シールドの運用については現状だいたいその通りだァ ただBバスの敵陣エリアでずっと時間稼ぎしてるのにマンネリを感じたし、不利ブキなどで対策されたときのことも考慮してそろそろ変化球を用意していきたい(2015-06-19 08:47:14)
ぺっく・ぴーす : あんなにつっこむのはナワバリだからda(2015-06-19 08:45:37)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-19 08:45:26)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-19 03:04:32)
ろっど : というわけでろっどさんの使用ブキはzap、ジェットカスタム、デュアル、シャープマーカーです。あと、スマッシュはA+行けるから気合入れてさっさとウデマエあげてこい。(2015-06-19 03:04:23)
ろっど : だけどB+帯にマッチングで叩き込まれた時は、ろっどさん完全に無双できたので、たぶんチャオラーはそこまで下手じゃないと思います。B+以下は基本的に強いブキを使っててもプレイヤースキルが低すぎてろっどさんの動きについて来れてない感があるし。ナワバリとガチだとろっどさんの勝利に対する執着心が違うからその点も考慮すべきだろうけど、チャオラーは少なくともA-くらいの個人能力はある(2015-06-19 02:59:34)
ろっど : ぺっくさんは突っ込みすぎなんだよなあ。もうちょっと逸る気持ちを抑えて味方を1人守るつもりで立ち回ったほうがいいんじゃねーの?(2015-06-19 02:56:17)
ろっど : Bバスの時は相手側のガチエリア付近封鎖が鉄板じゃないの? 状況次第では高台や自陣ガチエリア封鎖でも良いかもだけど。シールドポイントみたいのをリスト化すると考察しやすいかもね(2015-06-19 02:53:57)
ろっど : シールド運用は色々考えたけど一定の強行動はないと思う。味方を守るのには最適で、ダイナモやキューバンボムラッシュ持ちみたいな制圧力の高いブキ持ちをサポートしてあげると足場を作ってくれるから戦いやすかったね。だからたぶんシールドは制圧力の高い味方を守るために使うのが良いんだろう(2015-06-19 02:50:58)
ろっど : デュアル、モデラー、プライム使いはビビりすぎて自陣に引きこもって戦場に何の影響ももたらさない人が多くて、そういう人は大抵A-かな。(2015-06-19 02:43:43)
ろっど : A+の総人口が着々と増えてるけど、たいして強い人はいないね。ローラーコラボ、ダイナモ、.96で強行動している人たちばかり。情熱と信念の欠片もない連中をクイックボムで虫けらのように蹴散らすのは楽しいです(2015-06-19 02:41:29)
ろっど : ジェットスイーパーはモズクど安定だよ。シールドも自陣すぐの小高台に置いたり、ガチエリア付近に置いたりすれば効果的だった。(2015-06-19 02:39:26)
ろっど : zap38万、デュアル26万、ラピブラデコ16万、ジェットandジェッカス6万だったヨ。やり込みが足りないね。あ、プレイ時間は200超えました(2015-06-19 02:36:19)
ろっど : ダークさんおめでとう。A+最速はダークさんかスマさんだと思ってるからお前らはさっさと本気を出せ(2015-06-19 02:34:22)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-19 02:33:53)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-19 00:47:21)
ぺっく・ぴーす : ワートリ読んで寝ます!おやすみ!!!!(2015-06-19 00:47:17)
ぺっく・ぴーす : うへぇあああああいいいなァァァァ おめでとうおやすみなさい!(2015-06-19 00:46:10)
ぺっく・ぴーす : あと今日は1試合だけだけどシールド使いが3人集合っていうミラクルが発生しました ああシールドについて熱く語り合いたい・・・モズクやBバスでの運用について議論したい…(2015-06-19 00:45:56)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-19 00:45:56)
だーく : ウデマエA-になりました~。おやすみ~(2015-06-19 00:45:51)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-19 00:45:34)
ぺっく・ぴーす : ウデマエB+にもどしました 強いチャージャーいるとシールドが活きてる感ある、敵でも味方でも(2015-06-19 00:44:16)
ぺっく・ぴーす : シールドガロンがもうすぐ50万ptいきます・・・次点デコガロン38万pt なのになんでそんな下手やねんって感じで恥ずかしい、非公開にしたい(2015-06-19 00:43:33)
ぺっく・ぴーす : うう・・・広場のどこを見渡しても塗った面積何十万ptとかいう同じブキばっかつかってる廃人いない・・・(2015-06-19 00:40:56)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-18 23:02:48)
ろっど : 今日はみんなおやすみかな。ぼくもシャワー浴びて寝る準備をしよう(寝るとは言っていない)(2015-06-18 23:02:45)
ろっど : 即2発あてで覆したり、振り向きクイックから逃げたり、足場取ってポイズンボールみたいな使い方もできる。援護もできるし、何よりクイックボム対策取られていない感じがすごい。みんなも使おうクイックボム。(2015-06-18 23:01:52)
ろっど : 昨日からチョーシ良くてガチで勝率8割くらいキープしているんだけど、クイックボム強い。不利状況を(2015-06-18 23:01:10)
ろっど : 途中まで上げました。復習してウデを上げましょう! http://www.nicovideo.jp/mylist/50482836(2015-06-18 21:24:14)
ろっど : なんでみんなウデマエ上がらないんだろうね。ブキ対策が甘いのかな。相手チームと自分チームのブキを把握して、それに応じた立ち回りができてない、とかはあるかも。何にせよ頑張ってくださいね。(2015-06-18 21:16:00)
ろっど : ウデマエBか。みんな着々とウデマエ落ちているみたいですね。ぼくは昨日強い味方を引きまくって+99まで戻りました(2015-06-18 21:12:56)
ろっど : なんでみんなオーロラヘッドホン使うん? みんなオーロラ姓名乗ってるん?(2015-06-18 21:10:33)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-18 21:10:03)
ぺっく・ぴーす : 昨日深夜のガチBバスで潜伏ローラーに狩られまくっていまウデマエBです 潜伏っていうか、どこにいるかはわかってて弾も撃ってるのに、勝てないんですよね!ふしぎ!(2015-06-18 20:43:31)
ぺっく・ぴーす : 防衛しててイカで後ろに引いたときに、背後のボムやトルネードで死ぬことが超多いです。混戦だとスプラッシュボムが飛んで来たのわかんないんだよね。後ろに敵がいないからって油断し過ぎかな・・・(2015-06-18 20:41:36)
ぺっく・ぴーす : だーくさんバリアやめてしまうん?あの絶望感がいいのに・・・逃げ切ってバリア切れを狙えるかどうかって言う緊張感が良いのに・・・(2015-06-18 20:38:07)
ぺっく・ぴーす : ナワバリなら失敗しても何度でも攻め込みにトライすればいいけど、ガチだとそのぶんカウント減らされてるからね、まずいね(2015-06-18 20:35:56)
ぺっく・ぴーす : スマさんのボムこわかった、あとふつうによく撃たれたな デス数がひでえ、完全にタイミングが良くて勝ってただけだわ(2015-06-18 20:33:25)
ぺっく・ぴーす : あと2回は覚醒が残っているはず。余裕ですね!(2015-06-18 20:31:28)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-18 20:30:49)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-18 12:49:01)
ろっど : 牽制と同時に突撃したり、シールドに合わせて回り込んだり、潜伏してみたり、味方のスペシャルウェポンに合わせて攻勢に出たり、みんなはまだまだ成長の余地があるように思います。ぼくはそろそろ打ち止めです。覚醒しなきゃ。(2015-06-18 12:48:52)
ろっど : 動画で見ればわかるけど、ぼくのデスの大半はガロンに撃ち負けかスプラッシュボムだった。やっぱりクイックボム頼みのジェットスイーパー近距離戦は実用性が高いとは言えないね。早くシャープマーカーカスタムでないかなあ(2015-06-18 12:46:36)
ろっど : おつかれ。現実に戻れ(2015-06-18 12:44:28)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-18 12:44:18)
だーく : 昼休みが終わるよーさよならー(2015-06-18 12:44:06)
ろっど : チャピルさんとダークさんは自分に見合ったブキを使うべきだと思いました。(2015-06-18 12:43:54)
ろっど : スマさんは最もスプラッシュボムを活かしてたね。射程もあるし攻め込める気がしなかった。zapなら行けなくもないけど。本人は当たらねえって落ち込んでたけど、昨日はスマさんが一番戦い辛かったな。(2015-06-18 12:43:03)
だーく : 一人はさすがに実力が追いつかないけど、でもその武器は確かにいいよね。デュアル以外は使いやすい。チェイスは下手くそです、もうちょい使ってみます(2015-06-18 12:39:06)
ろっど : でも何となくだけど、ダークさんはチェイスボムを使ったら強そうだと思う。何となくだと(2015-06-18 12:37:07)
ろっど : 1人で牽制しつつ立ち回るならzap85かデュアルスイーパーかプライム、シャープマーカーも良いね(2015-06-18 12:36:09)
だーく : ホットは牽制が辛いよね。味方がボム投げてくれないと防衛突破できない。リールガンはもうちょっと使ってみるよ(2015-06-18 12:33:23)
ろっど : ホットブラスターは防衛向きで、わかばは少し動きが独特だからね。L3リールガン極めれば良いのに。射程あるしサポートできるし。(2015-06-18 12:31:52)
だーく : こっちが防衛する展開になるとほぼ勝つんだけど、多分B帯の実力のせい。今のうちから突っ込み慣れは必要だね(2015-06-18 12:30:11)
ろっど : わかばでガチエリアは難しい、というのもあるけどね。A帯でもわかばはほとんどいない(2015-06-18 12:28:50)
だーく : 味方の武器は確かに最初だけ見て後は忘れてるわ。牽制も薄くて、戦況五分だとそこで味方がやられただけで防衛され始めるから、そこで突破できなくなって負け、ってのが多い。もっと突っ込むべきなんだろうね(2015-06-18 12:27:59)
ろっど : だからこそわかばでなくもう少し射程のあるブキの方が良くて、もしくは立ち回りを変える。昨日はぺっくさん以外引きこもり気味だったから、もう少し死なないように前に出ることを覚えれば強くなると思う(2015-06-18 12:24:37)
ろっど : 味方のブキの組み合わせをしっかり把握して、それから自分に最適な行動をとる。ガチエリアで味方が死にやすいから生き残ろうとする立ち回りが身についているのはわかるけど、わかばの牽制力では味方のサポートが薄いから結局味方をサポートし切れずに自分だけ生き残ってしまう、というのが負けパターンだと思う。(2015-06-18 12:22:32)
だーく : ああ、なるほどね。でもスプラッシュ投げまくるの楽しいんだよね(2015-06-18 12:21:07)
だーく : スマさんは確かにボムがいやらしかった。アロワナで防衛突破した直後にボムでやられてまた防衛にまわられたときがすごい活きてた(2015-06-18 12:20:11)
ろっど : 問題はわかばで防衛してることだと思うよ(2015-06-18 12:18:53)
だーく : 奇襲ルート突破されそうで気づいてるのが自分しかいないみたいなときね。まあ基本的には分け与えたいね(2015-06-18 12:18:05)
だーく : バリアは防衛突破したいときは分け与えて、防衛中にうっかり突破されそうになったときは一人でも使っちゃうなあ(2015-06-18 12:15:55)
だーく : 膠着作りたいときと突っ込みたいときがあるんだよね。半分は遊びたいっていうのと、もう半分は味方の戦闘力次第で選びたい。射程長い武器のがいいっていうのはわかるんだけど、そもそも射程長い武器を使うのが苦手なんだよね(2015-06-18 12:12:51)
だーく : どうも(2015-06-18 12:09:27)
ろっど : こんにちは(2015-06-18 12:09:11)
ろっど : 今回一番ウザかったのはスマさんです。良いボムの使い方だ。射程も活かせてるし牽制も強いし連携も意識できてる。次点でぺっくさんかな。ちゃんと回り込む、引く時は引く、ガロンを押し付ける、ちゃんとできていたと思う。その次は斬首きゅん。いい加減俺にスーパーショットの初撃を当てるのはやめろ(2015-06-18 12:09:06)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-18 12:07:50)
ろっど : ダークさんは戦闘したいならわかばじゃない方が良いのでは。あとバリアを積極的に味方に分け与えよう。わかば1人では攻め込むのは難しいし、膠着作るなら射程がある方が効果的だし。デュアルスイーパーおすすめ。(2015-06-18 12:04:15)
ろっど : それだ。味方が何とかしてくれるだろうと思ってるとついつい楽しくて遊び癖が付いちゃうんだなあ(2015-06-18 11:55:17)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-18 11:54:40)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-18 10:36:06)
だーく : 昨日は正面から戦いすぎたなあ。もうちょっと近接でもイカでいる時間を増やさなきゃガロンにやられるなあ(2015-06-18 10:36:01)
だーく : それかチャオラーのサポートがあるのに慣れた状態で動いちゃうからとか。昨日の場合だとボム援護が多かったし(2015-06-18 10:30:39)
だーく : ナワバリやったあとのガチだから立ち回りがガチ用になってないとかじゃない?(2015-06-18 10:28:01)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-18 10:27:04)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-18 08:31:50)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-18 08:29:00)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-18 00:39:42)
ろっど : だけどチャオラーが特別弱いわけじゃない。何が違うんだろ(2015-06-18 00:39:39)
ろっど : ガチマッチで0k5d(勝利)。完全に味方ゲーさせてもらってる。ぼく下手になったんかなあ……チャオラーでフレンド対戦した後って立ち回り崩れやすい気がする(2015-06-18 00:39:08)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-18 00:37:06)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-18 00:11:36)
ろっど : おつかれさま。おやすみ(2015-06-18 00:11:34)
ろっど : みんなでなわばりやってるからぺっくさんもおいで(2015-06-17 21:54:48)
ろっど : リールガン強くね?っていうかポイズンボール強くね?(2015-06-17 19:29:32)
ろっど : そしてダークさんとスマさんは早くmiiverseを始めろ(2015-06-17 18:34:30)
ろっど : でも早くも部活とか企画とかできてるし、小説が絵に置き換わっているだけで、本質はそれほど変わらない気がしています。週刊少年少女splatoonを発刊して絵スレの乱立を防ぎましょう!(2015-06-17 18:31:37)
ろっど : 統一しましょう」みたいな流れに……ならないか。でもなんかこのカオスな感じは割と好きです。強いて言えば間違った知識(自陣の塗り残しを塗りましょう☆それも立派な仕事です☆)を広めるのはゲームプレイヤーの総合戦力低下を招きかねないためやめていただきたい。(2015-06-17 18:28:22)
ろっど : miiverseが昔のチャオBっぽくて微笑ましいです。グループできてるところとか。そのうちグループが乱立して「スレッドの無駄なので(2015-06-17 18:26:33)
ろっど : zapは、連射力がわかばと同等で、射程か50ラインなので、中距離からの塗り性能が高いです。スプラッシュボムもあるから陣地を広げやすく、相手にどこから攻めてくるか分からない状況を作って読み勝ちます。射程あるから味方のサポートもできるし、スマさんの開発したスプラッシュボム真下置き即爆発小技を使うことで高台迎撃や不意撃ちキルしやすいです。これと言った強みはないけど、これと言った弱点もない。フィールドを素早く駆け回って中近距離からの一撃離脱。どんなステージにも適応できるし、シールドガロンよりもブキ相性に左右されづらい。(2015-06-17 18:24:04)
ろっど : シールドは現環境と、ガチマッチのルール、それに伴う味方依存率の高さから実用性が薄いだけで、ガチヤグラとかなら実用性が非常に高い気がする。草ロトムあたりが妥当かもね。zap85は何だろうね。サメハダー?(2015-06-17 18:17:08)
ろっど : ザザザザッパーは良いブキ!フライゴンなんて言っちゃいけない!ダブルバトルでニンフィアからフェアリースキンスキルスワップして新習得したばくおんぱを使ってさえガブリアスに勝てないフライゴンさんよりずっとzap85は勝てるブキです!(2015-06-17 18:13:53)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-17 18:12:35)
ぺっく・ぴーす : ホット先輩はだいたい誰か別のシューターがお供についてて足場もばっちりな二段構え こいつ、心得ておる・・・!(2015-06-17 16:12:32)
ぺっく・ぴーす : モズクで調子のってひとりでリスキルばっかりしてる味方ローラーなんなの?ピンチになってるの気づいてないの??そのくせなんで敵になったときだけ真面目に働いてんの?(2015-06-17 16:10:14)
ぺっく・ぴーす : B+に下がっちゃった〜まあまだ勝率いいし戻せるな→あとちょっとで戻る!→じゃらじゃらじゃら〜〜バン!モズク農園〜〜〜^^(2015-06-17 16:09:21)
ぺっく・ぴーす : 射程ちょっとあるから、たぶんローラーを狩れってことなんだろうな つい接近しちゃってイマイチだったけど・・・(2015-06-17 16:08:03)
ぺっく・ぴーす : リールガンもつかってみましたよ!良さはよくわかりませんでしたが、ホットは狩りやすかったです(2015-06-17 16:07:17)
ぺっく・ぴーす : それともデコのことを言っているのか・・・あれが水ロトムだとしたら無印は草かな(2015-06-17 16:06:44)
ぺっく・ぴーす : .52が良調整だと〜?シールドの展開速度と耐久をなんとかしてから言ってもらおう(2015-06-17 16:05:31)
ぺっく・ぴーす : ナワバリでzapつかってみたけどつかいやすい!けどこれで確実に勝てるビジョンはない なにがいいんですかzap(2015-06-17 16:05:01)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんフライゴン好きだよね(2015-06-17 16:04:25)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-17 16:03:59)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-17 15:51:59)
ろっど : ダイナモ=ガブリアス、ローラー=メガガルーラ、.96=クレセリア、ホットブラスター=メガゲンガーみたいな感じ。zap85は……(2015-06-17 15:51:56)
ろっど : 継戦能力は高いけど、潜伏あぶり出し、とっさの振り向き撃ちは苦手だから、ローラー、ダイナモ、.96と比較すると良調整の強ブキだと思う。.52、プライムも良い調整。デュアルは中堅、ジェットスイーパーは個人的には強いんだけど、お手軽強ブキではないね。(2015-06-17 15:50:10)
ろっど : したがってホットブラスターは倒す必要がない。自由に動き回るのを阻害し、置物にすることがホットブラスターの対策と言える。サブが貧弱だからボム持ちなら対処はしやすいね。(2015-06-17 15:37:03)
ろっど : 勝ち上がるホットは相手の.96、ダイナモ、リッター3kを抑える、敵の強いプレイヤーを倒すことに専念する、この2つが徹底してできているように思う。そういう意味ではキル数の取れないホットブラスター、相手の弱い奴を狩るだけのホットブラスターはいる意味がほとんどない。(2015-06-17 15:33:57)
ろっど : だから射程50ラインを狩るのには向いているが、やっぱり68ラインには対面で負けることが多い。でも、事故死を狙える、というだけで相手の進行を止めたり、独特な爆風範囲で足場を取りやすいから68ライン相手でも完全に不利が付くわけではない。(2015-06-17 15:29:48)
ろっど : ホットブラスターの強みは、火力と爆風範囲で相手の攻めを封殺できる、弾が直進するため高所狩りに向く、爆風範囲で相手を巻き込みやすい、相手の足場を取りやすい、一撃事故死を狙える、バリアによるゴリ押しが可能(2015-06-17 15:27:34)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-17 15:24:01)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-17 15:14:22)
だーく : リールガン使うの楽しみだなあ(2015-06-17 15:14:18)
だーく : でもやっぱり足元塗りづらいのと、自分で塗って逃げると逃げ先に撃たれて死にやすいのはやっぱり苦しいです。足場をやられると一対一でもきつい(2015-06-17 15:11:06)
だーく : ああ、味方が敵に気を取られすぎたり奇襲警戒ばっかりしててランクが下がるのはホット側の話ね。と訂正したいところだったけど、どの武器でも似たようなもんか(2015-06-17 15:08:55)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-17 15:06:36)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-17 09:05:41)
だーく : それもあって、ガチでは味方が敵に気を取られすぎたり奇襲警戒ばっかりしてるとガチのランクがどんどん下がることになります。だからガチはわかばでやります!!(2015-06-17 09:05:38)
だーく : 一人で特攻してくるホットは足場塗っときゃすぐ死にます。(2015-06-17 09:03:42)
だーく : ホット的には、横に味方がいなくて、自分の前方向が敵陣だったら、自分の後ろにシールド置かれるだけで何もできなくなるね。やられたことないからわからんけど(2015-06-17 09:00:52)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-17 08:58:03)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-17 01:10:18)
ろっど : そしてぼくは寝る。n-zap89のサブはクイックボムでスペシャルはスーパーショットでお願いnintendo!(2015-06-17 01:10:14)
ろっど : 攻防upの実用を考えているのであれば http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%AE%A5%A2%A5%D1%A5%EF%A1%BC%B8%A1%BE%DA(2015-06-17 01:07:01)
ろっど : とりあえずぼくのかんがえた最強のカミカゼギアパワーセットはカムバック+うらみ+復活時間短縮。死ぬことが味方に対する援護になり得る。(2015-06-17 01:05:24)
ろっど : ぺっくさんは1人で無双するタイプではないから、ぼくが気に入っているような攻撃・速度に関するギアパワーは候補から外すべきだな。(2015-06-17 00:58:07)
ろっど : いや、メガホンレーザーの効果が薄いことを実感しているのであれば、スペシャル系は不要だろう。スタートダッシュや安全靴とシナジーのあるヒト移動速度、あるいはローラーにやられることを見越してうらみも機能しやすいかもしれん。マーキングガードも.96に対し効果的。防御upは現環境では難しい。(2015-06-17 00:53:50)
ぺっく・ぴーす : 逆境もそろそろリストラかも 時間延長カムバックするか、案外防御UPとか(2015-06-17 00:48:52)
ろっど : 逆境は付けておいたのか。うーん、難しいな。とりあえずダイナモが相手にいなくて、総合戦力差が大きくなければステージ次第では勝てるのかも。安定して、は難しそうだけど。(2015-06-17 00:43:59)
ぺっく・ぴーす : インク回復やめてサブ効率、スペシャル延長やめて安全靴にもどしました(2015-06-17 00:42:09)
ろっど : 服装は逆境+インク回復+スペシャル時間延長?(2015-06-17 00:41:18)
ろっど : ブキの組み合わせが良かったのかもね。A帯の方がB帯よりも連携を意識する人が多い印象。ただしA〜A+はダイナモ、ローラー、ホットカスタム、.96が支配する魔境だから気をつけた方がいい(2015-06-17 00:40:42)
ぺっく・ぴーす : いや、とったり取り返したり 勝因も敗因も良くわからない感じ、タイミング次第だったかも ただ巻き返しはしやすかったですね(2015-06-17 00:37:07)
ろっど : 勝ち試合の流れは終始防衛?(2015-06-17 00:30:35)
ぺっく・ぴーす : 正直超つよいローラーとかホット先輩とか出会わなかったのも大きい なんかA帯の部屋のほうが勝ち易いぐらいだったし、やっぱ味方頼みなんじゃry(2015-06-17 00:30:27)
ろっど : やればできるじゃないか。よく頑張った(2015-06-17 00:29:13)
ぺっく・ぴーす : もちろんだ・・・!(2015-06-17 00:29:01)
ろっど : シールドガロン?(2015-06-17 00:28:40)
ろっど : おめでとう!!(2015-06-17 00:28:06)
ぺっく・ぴーす : 1時間ぐらい交互に勝ったり負けたりして87と97を彷徨うだけの魔の部屋に居たけど通信エラーで別の部屋に移ったらあっさりあがったよ!なんだったんだアレは!(2015-06-17 00:27:23)
ぺっく・ぴーす : やったよ!A-にあがったよ!(2015-06-17 00:26:34)
ろっど : ダークさんからのアドバイス「隠れちゃダメ。連射力ないから多人数相手はキツイ」(2015-06-16 22:59:14)
ろっど : 俺のやり方。1.ボムで牽制 2.接近横取り 爆風を1発当てられてから、しっかり逃げる。しっかり逃げてhpを回復させてから、止めをさそうと近づいてきたところを接近・追い越しして裏から狩る(2015-06-16 22:58:40)
ろっど : ここでホットブラスター使いのダークさんからのアドバイス「超接近から退路・足場が奪われるとキツイ」(2015-06-16 22:54:10)
ぺっく・ぴーす : アロワナホットセンパイどうしたらいいの?隠れることも近づくことも許されない(2015-06-16 22:52:21)
ろっど : クイックボム強え……当てたら敵が次々と蒸発していく。潜伏のあぶり出し、射撃で届かない壁際とかにとりあえず投げとけばいい感。(2015-06-16 22:19:10)
ろっど : ジェットスイーパーでエイムの練習をするんだ!(2015-06-16 21:55:50)
ぺっく・ぴーす : モズクなら断然射程あったほうがいいですね でももう一方のステージで死ぬからやだ(2015-06-16 21:52:50)
ろっど : ジェットスイーパーは塗り効率悪いから、シールド張って引き撃ちが良いだろうね。というかジェットスイーパーとモズクは結構相性いいと思うんだよね。ジェットスイーパー使ったら?ぼくはカスタムっていう語感が好きだからカスタム使います(2015-06-16 21:50:51)
ぺっく・ぴーす : でもろっどさんならローラーに囲まれてもだいじょうぶですね。つかいましょう!(2015-06-16 21:48:21)
ぺっく・ぴーす : ジェット混戦きつい シールド張るときは前線でないでおもいっきり遠くに投げないと(2015-06-16 21:47:56)
ぺっく・ぴーす : B帯にシールドが集まりまくってシールド2人以上チームが生じ易くなれば勝率上がってAにいけるのでは???みんなシールドつかえ!!!!(2015-06-16 21:46:40)
ろっど : ジェットスイーパーならイイヨ(2015-06-16 21:46:37)
ぺっく・ぴーす : A帯シールド不足してさみしくないですか?ろっどさんがつかうしかないな。(2015-06-16 21:45:11)
ろっど : Aに上がれないシールド使いが集結しているのさ(2015-06-16 21:42:57)
ぺっく・ぴーす : 今日は味方シールドよく引きます シールドC帯では無双できるから、B帯にシールド使いが集結しつつあるのかもしれない(2015-06-16 21:42:20)
ぺっく・ぴーす : 片足死んでるのに疾走感・・・クラゲががんばった甲斐がないですね(2015-06-16 21:41:40)
ろっど : ヴィザ良かったね。修くんが基地に向かって走るシーンにもうちょっと疾走感が欲しかったけど。(2015-06-16 21:40:58)
ろっど : 4人シールドは強い。間違いなく強い。というかシールドは2人いれば強い。(2015-06-16 21:39:58)
ぺっく・ぴーす : 今更だけど今週のワートリアニメすごかったよ!作画トリオンとっておいた甲斐があったな!(2015-06-16 21:39:34)
ぺっく・ぴーす : 4人シールドなら強いかもしれない。みんなシールドつかいましょう。シールドクランつくりましょう!(2015-06-16 21:38:51)
ぺっく・ぴーす : 中央の台をシールドつかって維持してヘイトあつめまくって周りの仲間に狩ってもらう作戦ぐらいが策といえる策かな。せっかく広いんだからボムもトルネードも降りずによけましょう。(2015-06-16 21:38:06)
ぺっく・ぴーす : ハコフグが楽なのにモズクがたいへんなのはシールドでチャージャーを封じたり敵の進路を絞ったりがぜんぜんできない、ステージに方向性がなくてどこからでも敵に侵攻されるっていうのがおおきい。なんでシールド不遇になってるところへアンチシールドステージリリースしちゃったの?ねえ?(2015-06-16 21:35:33)
ぺっく・ぴーす : んなこたあわかってんだよ### zapはボムあるけど、A+でザッパーほとんどいないらしいしすごいんじゃないっすかね(2015-06-16 21:31:38)
ろっど : そして、zap85でA+99になった俺はつまりヤバイくらい強いということだ!(2015-06-16 21:05:36)
ろっど : までは個人の実力はそれほど変わらない。では変わるのは何かと言えば、それは現環境で強いとされているブキに対抗できるブキを使っているかどうか、対処できるステージか否か、という点だ。(2015-06-16 21:04:54)
ろっど : 更に言えばぺっくさんがモズクで負ける理由は、射程50ラインのブキを使っている、ということと、モズクは接近されやすいステージである=ローラーの得意ステージという側面があることに起因する。このゲームは思ったよりもブキ相性が強く出る、ということがここから分かる。ある程度のレベル(B+〜A)(2015-06-16 21:03:49)
ろっど : つまり、ローラーは射程50ライン(ガロン、zap)には滅法強く、大抵負けない。逆に言えばプライム、.96、スイーパー、チャージャーは割とキツイ。問題なのは射程68ラインを安定して味方に引けない、ということで、つまり射程68ラインを使わないとローラー及びダイナモ及び.96の跋扈するガチマッチで常勝することは困難であるということ(2015-06-16 21:01:33)
ろっど : 考えに考え抜いた結果、ローラーが強い理由に「近づいたらほぼ確定で勝てる」というものがあることに気付いた。そしてローラーが明らかに不利だと言えるステージはアロワナくらいで、しかしそのアロワナですら相手に長射程がいなければ接近は可能だし、ダイオウイカによる強引な防衛突破も含めればそれほど不利とは言えない(2015-06-16 20:58:29)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-16 20:56:51)
ぺっく・ぴーす : ハコフグたのしい モズクさえなければB+になれるぽい(2015-06-16 20:44:07)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-16 20:25:38)
ぺっく・ぴーす : 気のせいでした〜^^(2015-06-16 01:46:03)
ぺっく・ぴーす : モズクつかめてきたかもしれないし、気のせいかもしれない(2015-06-16 01:35:56)
ぺっく・ぴーす : ガロンがいっしょうけんめい高台に向かって撃ってるときに気づかせる間もなく横から一撃なのもだめだよ(2015-06-16 00:48:16)
ぺっく・ぴーす : ローラー シューターでもとどかないような高台を下から一撃で制圧できるのはやっぱだめだよ(2015-06-16 00:41:58)
ぺっく・ぴーす : 寝て起きたら8月とかぺっくさんの就活がダメな意味で終了するからだめだよ(2015-06-16 00:13:23)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-16 00:11:05)
斬守 : Bに戻れたので落ちよう。。。(2015-06-16 00:10:33)
斬守 : あ、フレンド対戦自体は実装されるのですね。楽しそう。(2015-06-16 00:10:12)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-16 00:08:57)
ろっど : 本当はステージによって最適なブキを選ぶべきなんだろうね。フレンド対戦実装8月は遅いよお……7月でいいよお……寝ます。寝て起きたら8月になってねーかな(2015-06-16 00:08:52)
ろっど : シャープマーカーは強いけど、弱い味方のサポートが間に合わないから安定して勝てない。(2015-06-16 00:04:33)
ろっど : うーん、ローラー、ダイナモ、ガロンの台頭している現環境に対するメタとしていよいよもってジェットスイーパーが日の目を浴びるかもしれん。ジェットスイーパーカスタムに攻撃力upを1つ付けるとクイックボム+射撃1発で確殺なので、ジェットスイーパーカスタムの方が戦況を覆しやすいな。シールドジェットスイーパーも魅力的ではあるけど、ダイナモ、ローラーに対するメタにならないことを考えるとクイックボムの瞬間火力に頼る方がベターだろう(2015-06-16 00:02:56)
ろっど : 不利状況の場合は、味方との足並みを合わせることが最善で、相手のエイムを分散させることがベストだろう。下から金網上にボムを投げて、金網上に警戒させつつ急接近突破が正面突破策としては有効だった。モズクでシールドは試してないし試すつもりもないけど、360度警戒する必要があるからまともに機能しないだろうね。「ここにいるよ」作戦は有効かもしれないけど、それなら潜伏するだけで十分な気がする。(2015-06-15 23:58:10)
ろっど : モズクは連携が取りづらいね。防衛も複数箇所に分かれているから、基本的には防衛の薄いところを狙って各個撃破していくのが無難なんだろう。小まめに動いて防衛を片寄らせて、その隙に味方を侵入させる、というのも良さそう。有利状況の場合は潜伏が大前提だね。防衛ラインの構築が難しいから、確実に一機一機撃破する必要があって、そのためには潜伏が有効。(2015-06-15 23:54:08)
ろっど : シャープマーカーじゃ射程なくて弱い味方のサポートができない。やはり俺にはzapしかない。zapで天下統一します(2015-06-15 23:48:54)
ろっど : まあ勝てるけどねー!!!勝てるけどねーー!!!!!(2015-06-15 23:32:13)
ろっど : ローラー、ダイナモ、96はどう考えても修正必須。ローラーの真横と真後ろに判定が出るのはバグレベルのひどさ。あとインク効率がいくら何でも良すぎる(2015-06-15 23:26:14)
ろっど : シールドじゃ防げないよ!(2015-06-15 23:19:15)
ぺっく・ぴーす : こんばんは!96もダイナモもシールドがあれば防げますよ!!!(2015-06-15 23:18:48)
斬守 : こんばんは(2015-06-15 23:13:49)
斬守 : 96ガロンとダイナモに翻弄される日々。(2015-06-15 23:13:44)
ろっど : こんにちは斬首(2015-06-15 23:09:28)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-15 23:03:09)
ろっど : シャープマーカー使ってから負けなしです。あっという間にA+に戻った。よっぽどシールドガロン弱かったんだな……(2015-06-15 22:49:46)
ろっど : シャープマーカーでもいいですけど……(2015-06-15 22:43:06)
ぺっく・ぴーす : ??? シャープマーカーのこと?(2015-06-15 22:40:52)
ろっど : zapじゃないの!?(2015-06-15 22:32:23)
ぺっく・ぴーす : とりあえずギア育成にスプラシューターでナワバリもぐってきます(2015-06-15 22:32:02)
ぺっく・ぴーす : これはシールドを使えというイカ神からのお達し チェイスボム?そんなのあったかしら(2015-06-15 22:31:32)
ろっど : シロシャツ重要!(2015-06-15 22:31:11)
ぺっく・ぴーす : 狙い澄ましたかのように白シャツが売られている・・・今まで全然手に入らなかったのに(2015-06-15 22:30:36)
ろっど : おとなしくガロンデコを使おうね。(2015-06-15 22:30:18)
ぺっく・ぴーす : 障害おおすぎるつらい ああでも上手く行くと最高にたのしいんじゃあ〜(2015-06-15 22:30:06)
ろっど : .52ガロンは射程40にしてそれらの強化を施せば実戦に耐え得る。あとは強い味方を引けば勝てる。弱い味方引いたら負け確。(2015-06-15 22:26:52)
ぺっく・ぴーす : スパセンホシイヨオオオウウ スパセンとシールドは超シナジーある(2015-06-15 22:25:47)
ろっど : シールドの展開速度上昇、消費インク量ダウン、スペシャルウェポンをスーパーセンサーに。これでシールドガロンは実用に足る(2015-06-15 22:24:20)
ぺっく・ぴーす : 角度調整なんて入力してたら死ぬんじゃないですか?(2015-06-15 22:23:48)
ろっど : というか、シールドあってもなくても変わらない。スマッシュさんとぼくの結論は「角度調整ができれば活路はある」です。そう、展開の遅さが最大の問題。ボムなら相手に撤退させられる場面で、シールドはなんの脅威にもならない(2015-06-15 22:23:13)
ぺっく・ぴーす : つまりボムのないブキの強化、もしくはローラー弱体化待った無しと言うことですね。さすがチャピルさん!(2015-06-15 22:22:57)
ぺっく・ぴーす : シールドの展開遅すぎだよNE 着地してから開くんじゃなくて、投げられてる間に開けや(2015-06-15 22:22:08)
ろっど : 1回勝てたけどシールドなくても勝てる。むしろシールド要らない。ガロンとメガホンレーザーだけでいい。(2015-06-15 22:21:55)
ぺっく・ぴーす : ええ〜 そこをなんとか(2015-06-15 22:21:07)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-15 22:21:00)
ろっど : メガホンレーザー作戦は狭いステージなら有用です。いずれにせよシールドガロンは自分ひとりで戦況を変えることができないので、少なくともローラー対策ができていて、生存力が比較的高く、しっかり有利対面で相手を倒せる味方が1人必要です(2015-06-15 22:20:36)
ろっど : おかげでA+から初ウデマエダウンしました。あと現状ローラーが強すぎて接近されるとシールドが間に合わないためローラーにはほぼ詰みです。抑えている間に味方が狩ってくれないと対面で勝てません。(2015-06-15 22:19:10)
ろっど : シールドガロンは味方が弱い、ステージが広いと確定で負けです。(2015-06-15 22:17:45)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-15 22:12:11)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-15 02:23:01)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-15 02:12:39)
ろっど : おう。俺も寝よう(2015-06-15 02:12:34)
ぺっく・ぴーす : 寝ます!おつありでした!!!(2015-06-15 02:12:01)
ぺっく・ぴーす : つまり冬にはニンジャが幅を利かせる環境になっている可能性が微レ存・・・?(2015-06-15 02:11:53)
ぺっく・ぴーす : 夏だしね!パーカーとか暑苦しいわ!(2015-06-15 02:11:23)
ろっど : さあ、きみも白シャツの世界へ!(2015-06-15 02:09:24)
ぺっく・ぴーす : インク回復ないとわたしあっという間に死ぬのでニンジャばいばいします さよならあずきパーカーいままでありがとう(2015-06-15 02:08:52)
ろっど : ほんとすげえどうでもいーな!!!(2015-06-15 02:07:04)
ろっど : 強いて言えばイカ速度upがあると逃げやすいかなあ。まあ逆境強化とスペシャル時間延長さえあればいいから、インク回復捨ててニンジャでもいいけど(2015-06-15 02:06:47)
ぺっく・ぴーす : どうでもいいけどスペシャルウェポン発動するときにウェポンって鳴くのかわいい(2015-06-15 02:06:39)
ろっど : うん、ニンジャは要らない。スペシャルウェポン連発できるようにしておいたほうが良い。(2015-06-15 02:05:47)
ぺっく・ぴーす : むつかしいなあ 劣勢のときに限って光ってんだよな・・・ でもニンジャつけても死ぬときは死ぬし、アロワナ以外ならいらないかな(2015-06-15 02:05:00)
ろっど : 俺はダイオウイカにさせる→全速力で逃げて引き付ける→障害物使ってやや突き離したらちょっと塗ってまた距離を取る。相手もあんまりエリアから離れたくないから一定距離で戻っていく。(2015-06-15 02:04:14)
ろっど : あー、退路の確保をしっかりしておけば良いんじゃない?(2015-06-15 02:03:11)
ぺっく・ぴーす : 自分が逃げ切ってもみんな死んじゃうから、光ってるイカは味方居ないところで撃って変身させて隠れてやり過ごしていますが(2015-06-15 02:02:16)
ぺっく・ぴーす : ??? 足場有利ならわかる(2015-06-15 02:01:27)
ろっど : ダイオウイカってイカニンジャ付けなくても逃げられるよ(2015-06-15 01:58:52)
ぺっく・ぴーす : ガチでもレギュラーでもですね それとダイオウイカで崩れる率すごいから、やっぱりイカニンジャ必須だな〜(2015-06-15 01:58:30)
ろっど : なるほど、じゃあ自陣でもok。こっそり裏取りでもいいけどね。逆境強化があるから常に溜まり続けるけどね劣勢なら。モズクってことはレギュラー?(2015-06-15 01:57:15)
ぺっく・ぴーす : 前線出れないくらい劣勢です! モズクなんかだと入り口台でめっちゃ注目集めてから裏に隠れて撃ってるけど、あんま当たんねえ(2015-06-15 01:55:24)
ろっど : それなら、前線でシールド張って塗るだけ塗っとく(死なないように)がいいと思う。もう少しでたまりそう!って時だけ自陣を使うほうが効率的(2015-06-15 01:53:59)
ぺっく・ぴーす : トルネーダーみたいに劣勢時に自陣塗ってスペシャルためるとかやってみたほうがいいのかな。つっこんでもどうしようもないし。(2015-06-15 01:53:06)
ろっど : うん。そこは味方を頼ろう。どうしようもない時は仕方ない(2015-06-15 01:51:57)
ぺっく・ぴーす : ちなみにメガホンもエイム力ないので修行します(2015-06-15 01:51:49)
ぺっく・ぴーす : あくまでおまけなのか・・・アロワナ・Bバスなんかだとちょっと厳しいですね(2015-06-15 01:51:23)
ろっど : チャージャーのためだけに、というよりは、チャージャーをギリギリ引っ掛けるくらいの射角がベスト(2015-06-15 01:50:04)
ぺっく・ぴーす : やはりダイナモは全イカ類の敵 チャージャーはシールドがあれば空気にだけどあんま強い奴はちゃんとたおしますよ(2015-06-15 01:49:19)
ろっど : 強いて言えば高台の強いダイナモとかかな。ダイナモは最優先で殺せ!(2015-06-15 01:48:02)
ろっど : いや、不利状況じゃないならいい。有利状況で使ってもあんま意味ないし、使うとリセットだけど、残ってさえいれば半分くらいからスタートできる(2015-06-15 01:47:12)
ろっど : 敵を倒すために使わないこと。高台にいるひとりのチャージャーのために使わないこと。必ずエリア、ダイナモを優先する(2015-06-15 01:46:12)
ぺっく・ぴーす : いままさしくそんな感じです 温存してると使う前にうっかり死ぬので、もうちょっと積極的に使う方向でいったほうがいいかな?(2015-06-15 01:46:05)
ろっど : 有利状況なら温存しておこう。不利状況、不利になりそうな状況で使う。(2015-06-15 01:44:11)
ろっど : なるほど、じゃあメガホンレーザーはエリア確保のために使おう。(2015-06-15 01:43:26)
ぺっく・ぴーす : どうなんじゃろ 試してみるけど、B帯でメガホン中に特攻なんて粋な真似してくれるでしょうか 混戦にシールド投げたり足場作ったりしてるほうがましかも(2015-06-15 01:42:19)
ろっど : これでA帯3連してるからたぶん間違ってない(2015-06-15 01:40:54)
ろっど : メガホンレーザー特攻をするのは自分じゃない。味方。自分はエリアを確保する(2015-06-15 01:40:15)
ろっど : メガホンレーザーは壁を貫通できる、というところが強み。つまり死角からメガホンレーザーを撃てる(2015-06-15 01:39:51)
ぺっく・ぴーす : メガホン特攻はちょっと対策され易そうですね あと視界のジャマ説(2015-06-15 01:39:32)
ろっど : メガホンレーザー中に特攻できるし、立ち回り崩れた敵なんて取るに足らない(2015-06-15 01:35:40)
ろっど : 少なくとも俺はこういう味方がいたらすごい楽(2015-06-15 01:35:15)
ろっど : 味方の依存率が高いのは依然変わらない。でも、チームにひとりこういう状況制圧系(エリア制圧系ではない)がいると周りはやりやすいかも。(2015-06-15 01:34:58)
ろっど : メガホンレーザー+シールドで逃げる敵を横から狩る、大抵味方が狩ってくれる。(2015-06-15 01:33:43)
ろっど : そもそも、タイマン性能は低いし多人数戦闘できないからイカニンジャも安全靴も不要(2015-06-15 01:33:11)
ろっど : 不利状況では生存、シールド張ってビーコン代わりに、逆境強化でメガホンレーザーがすぐたまるので味方が到着次第発動(2015-06-15 01:32:38)
ぺっく・ぴーす : そっか〜 じゃあ泣きながら手放すのは安全靴とイカニンジャだけでいいんですね。あれこれ死ぬんじゃない(2015-06-15 01:31:59)
ろっど : (そもそも顔を出さないのでチャージャーの射線に入らない。もし邪魔な時は高台もメガホンレーザーの射線に入るようにガチエリアを狙う)(2015-06-15 01:31:52)
ろっど : 高台チャージャーは放置(2015-06-15 01:31:05)
ろっど : メガホンレーザーは、優先度高い順にダイナモ>ガチエリア>スペシャルウェポン発動中の敵>乱戦状況ど真ん中(2015-06-15 01:30:55)
ろっど : インク回復のほうが良いです。サブ効率要らない。シールドって、複数置けないし上書きできないからそんな連発できない。シールド置きたい状況だとちょっと様子見とかこう着状態作りたい時が多いからインク回復の時間あるし(2015-06-15 01:29:55)
ぺっく・ぴーす : メガホン置くセンスない・・・サブ効率よりインク回復の方がよさげですか?(2015-06-15 01:28:53)
ろっど : 射程負けしているとそこを突破されて穴になるから、状況に応じ味方をシールドでサポートしつつ足場確保、余裕があればキル狙う。失敗は何度かしてるけど、ギリギリ勝ててる(2015-06-15 01:28:48)
ぺっく・ぴーす : 失敗さえしなければ勝てる感はあるんですけどね モズクry(2015-06-15 01:27:36)
ろっど : 逆境強化+インク回復+スペシャル時間延長。不利状況でもメガホンレーザーで突破口開ける。味方のスペシャルウェポンと合わせれば尚良い、(2015-06-15 01:27:06)
ぺっく・ぴーす : 裏取りされなきゃええんや(理想論)(2015-06-15 01:25:59)
ぺっく・ぴーす : さすがだぜ!(2015-06-15 01:25:43)
ろっど : 勝ったけどね。(2015-06-15 01:25:26)
ろっど : すぐに裏取りされるから安定しないね。狭いからローラーに接近されやすい(2015-06-15 01:24:31)
ぺっく・ぴーす : 右エリアから塗るときは高台右に、左で通路を監視するときは高台左に張るってだけの話し(2015-06-15 01:21:21)
ぺっく・ぴーす : シールドあると安定感増すんだもん ほんとだもん(2015-06-15 01:20:24)
ろっど : 伝わってるよ。普通にzapでもよくやってた戦術だし(2015-06-15 01:19:40)
ぺっく・ぴーす : エリア制圧時にはちょっと出てゴム坂と高台の間当たりに張ると素敵ですよ(2015-06-15 01:17:31)
ぺっく・ぴーす : (これで伝わったのかな・・・)(2015-06-15 01:16:48)
ろっど : ok。やってみる(2015-06-15 01:16:16)
ぺっく・ぴーす : 一回ハコフグ右側をぜったい射線に出ないようにキープしながら敵陣側エリア塗り続けて飛んで火にいるしびれを切らした敵作戦やってみてくださいませんか。A帯では通用しなさそうだけど。(2015-06-15 01:15:40)
ろっど : メガホンレーザーは狙われると焦る。焦ると逃げ場を落ち着いて考えられない。更にシールドがあって逃げ場が限定されている。そんな状況で奇襲されたら?待ち伏せされたら?(2015-06-15 01:15:38)
ろっど : すごい強いわけじゃない。でも勝ち筋が見える。メガホンレーザー連発で相手を分散させること、シールドでさらに逃げ場をなくすことを考える(2015-06-15 01:14:23)
ぺっく・ぴーす : 苦肉の策感がすごい(2015-06-15 01:13:11)
ろっど : シールド+メガホンレーザーで、敵の行動範囲を最大限限定させて、そのうちに自分がエリア確保する。(2015-06-15 01:12:55)
ろっど : 6k3dで、逆境強化+インク回復+スペシャル時間延長。(2015-06-15 01:12:10)
ぺっく・ぴーす : モズクやデカラインがまさにそんな感じ>そこを手薄に デカラインはそれでなんとかなるけど、モズクがな〜(2015-06-15 01:11:27)
ろっど : ハコフグ。(2015-06-15 01:11:14)
ぺっく・ぴーす : おめでとうございます!ステージどこでしたか?(2015-06-15 01:10:15)
ろっど : 勝った!(2015-06-15 01:09:49)
ぺっく・ぴーす : スーパーショットしてる味方を守る為に置くのはある がんばってください(2015-06-15 01:08:57)
ろっど : A+13から俺はシールドガロンで99まで戻ってみせる(2015-06-15 01:04:44)
ろっど : 分かった。悪いのはシールドじゃない。メガホンレーザーだ。もしスペシャルウェポンがスーパーショットだったら強い。(2015-06-15 01:02:33)
ろっど : 結局のところ裏取りはシールドを使わなくても警戒できる(2015-06-15 01:01:29)
ろっど : シールドの強み。こう着状態を作れる。一時的に安全ラインを構築できる。デメリットは塗り能力がない、敵に脅威を与えられない(2015-06-15 00:55:55)
ろっど : シールド張ってそこで止まってくれる敵がほとんどいない。シールドを張ることで敵を確実に殺せる策が必要だ。もしくはシールドで味方を確実に生き残らせる方法。(2015-06-15 00:53:24)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-15 00:46:51)
スマッシュ : そこを手薄にしても大丈夫、という解釈でいけばもうちょっとやること増やせるかもだ。できないかもだけど寝ます(2015-06-15 00:46:32)
ろっど : うーん、それでやってみるか(2015-06-15 00:46:15)
スマッシュ : 妄想ばっかしても仕方ないか……。もう自分を守るのは諦めて、しばらくの間そこから進行されないっていうつもりでがんがんシールドの向こう側に攻めていった方がいいんじゃない?(2015-06-15 00:45:44)
スマッシュ : 複数設置できないのと投げる時の軌道が真っ直ぐなのが辛いねー。せめて山なりに飛ばせればもうちょっと遊べるはずなんだけど。あとできれば展開する向きを投げる方向とは関係なく決められたらなあ、と思う。(2015-06-15 00:41:57)
ろっど : シールドは最初から好きだしジェットスイーパーなら超有用だよ。でもシールドガロンは無理だ。少なくともぼくには向いてない。(2015-06-15 00:36:29)
ろっど : 活路はない。はっきり言う。ない。少なくともガチエリアは無理。理由は一つ。他のブキが強すぎて前線にシールドを置いても脅威になりえないから。(2015-06-15 00:35:07)
スマッシュ : 本当に言いたかったことは、モズクで頑張ってイカダッシュジャンプで勢いつけて壁にぶつけると、シールドを壁の上に乗せられるっていうネタです。坂道の進行ルートと、中央広場に繋がる網の道の邪魔できるけど、タイミングシビアすぎるし成功したところでさほど効果ない気もする(2015-06-15 00:34:58)
ぺっく・ぴーす : なんかシールドを好きになってもらおうと思ったらかえって嫌われたしスマさんなんかボムの研究はじめちゃったけど今日はありがとうございました!ふろってきます!(2015-06-15 00:34:54)
ぺっく・ぴーす : 大事なことだから2回ry(2015-06-15 00:34:12)
ぺっく・ぴーす : 暗に無理だろと言いたいんだな・・・うーんでももうちょっと研究したい 活路あると思う(2015-06-15 00:34:03)
スマッシュ : 誤爆した・・・(2015-06-15 00:34:02)
スマッシュ : シールドの研究をしていたはずなのに、金網の縁にスプラッシュボムをぶつけて金網に乗せるネタの研究になってた……(2015-06-15 00:33:35)
ろっど : まあ、頑張ってくれ。シールドガロンでA+になったら褒めてあげるよ。(2015-06-15 00:31:15)
ぺっく・ぴーす : 塗り不利はわからないけど、相手が自分より何枚も上手ってことじゃなければいけるとおもうな(2015-06-15 00:30:28)
ろっど : シールドってさあ、複数置けないから、対人戦だと、相手はサブウェボン+メインウェポンが使えるのに、こっちはメインのみで戦わなきゃいけない(2015-06-15 00:29:56)
ろっど : こういう言い方はあれだけどそれはb帯だからじゃないかな(2015-06-15 00:29:01)
ぺっく・ぴーす : 使ってて、自分がしょうもないミスさえしなければ勝てるっていう実感あるんですよ モズク以外(2015-06-15 00:28:38)
ぺっく・ぴーす : それはない(2015-06-15 00:27:02)
ろっど : つまり、シールドが弱い(2015-06-15 00:26:36)
ぺっく・ぴーす : わたしもない(2015-06-15 00:26:22)
ろっど : よくよく考えてみると、相手のシールド脅威に感じたこと一度もない(2015-06-15 00:25:47)
ぺっく・ぴーす : シールドはヘイトあつめるんで、有利なポイントをとって敵を引き込む(2015-06-15 00:25:38)
ろっど : 劣勢になっても突破はできた。シールド使って。これは俺が慣れてないだけだと思うけどキル数が少ない(2015-06-15 00:24:58)
ぺっく・ぴーす : 動き回りたい人には意味ないかも 緊急対人でうまくつかえればな〜(2015-06-15 00:24:31)
ろっど : チャージャーの射線封じるのは効果的だろう。でもチャージャーが相手にいない場合はシールドがただの置物になる(2015-06-15 00:23:41)
ろっど : びっくりするほど勝ち筋が見えない。俺が見えないって相当ヤバイ。味方にスーパーエースがいれば良いけど、そうじゃないとシールドが役立たず過ぎる。何が役立たずかって、ジェットスイーパーと違って相手を近づかせない性能がガロンにはないから防衛には不向き(2015-06-15 00:22:43)
ろっど : というか、シールドが活きない(2015-06-15 00:20:14)
ろっど : いや、無理だ。レベル低いとこならプレイヤースキルで完封できるけど、塗り能力低い→対人性能低い→動き回れない(2015-06-15 00:19:01)
ぺっく・ぴーす : ハコフグなら右に引っ込んでシールド張ってエリア塗り続けていれば、自分がやられない限り永遠に劣勢になりません(2015-06-15 00:15:12)
ぺっく・ぴーす : がんば あとチャージャーや長射程シューターの射線を完封したり、高台の敵に安全に対処するのにもいいですよ(2015-06-15 00:13:46)
ろっど : よし、その路線でもう一度試す(2015-06-15 00:12:33)
ろっど : シールドは定点防御よりも対人戦しながらのほうがいいのか?(2015-06-15 00:09:46)
ろっど : A帯にはモデラーいないよ。.96ガロン、ホットブラスター、シャープマーカー、リッター3k.、ダイナモ、ローラーコラボとか(2015-06-15 00:07:41)
ぺっく・ぴーす : うーんそうなのか プロモデラー多いから実感湧かないけど(2015-06-15 00:06:32)
ろっど : だけど負けた。つまりだな、味方のブキの組み合わせによっては相手の塗り能力に勝てないつまてことなんだよ(2015-06-15 00:05:31)
ろっど : ハコフグで負けたことなんてほとんどない(2015-06-15 00:05:03)
ろっど : 俺もハコフグは超得意ステージだよ(2015-06-15 00:04:56)
ぺっく・ぴーす : わたしはハコフグが一番やりやすいけどな ろっどさんなら裏取りされても失敗しなさそうだから余計にやりやすいとおもう(2015-06-15 00:04:11)
ろっど : 大抵のブキはサブウェボン+メインウェポンの総計が塗り能力となる。.96ガロンはスプリンクラーがあるから塗り性能が低くても強い(2015-06-15 00:04:02)
ろっど : 具体的にはスプリンクラーだ。(2015-06-15 00:03:01)
ろっど : なんでかっていうと、.96が強すぎてシールドが意味をなしてない(2015-06-15 00:02:53)
ろっど : でも負けた。(2015-06-15 00:02:30)
ろっど : やった(2015-06-15 00:02:26)
ぺっく・ぴーす : 一方にシールド張っておけば、もう一方で安心して敵を狩れますよ(2015-06-15 00:01:41)
ろっど : ハコフグでやったけど、左右から敵が攻め込んできていた。もちろん味方が弱かったのもあるけど(使えないチャージャーいたし)(2015-06-15 00:01:35)
ろっど : 味方の依存率が高い(2015-06-15 00:01:00)
ぺっく・ぴーす : 制圧し続けは最も簡単ですよ A帯だとそうもいかないのかしら(2015-06-15 00:00:37)
ろっど : 違う。敵の布陣を突破することはできる。問題なのはその後にエリアを制圧し続けられないこと。(2015-06-15 00:00:08)
ろっど : シールドで防衛に徹する、シールドで攻撃に転じる、シールドで味方のサポート、三種類試したが全て負けた。敗因はいろいろあるけど、1番はエリア制圧力の低さ(2015-06-14 23:59:17)
ぺっく・ぴーす : 敵の布陣をシールドをつかって崩す方法さえ開発・習得すればいける気がする いまのところ騙しが有力、なお射程が足りない模様(2015-06-14 23:58:42)
ろっど : 弱いブキじゃない。でもこのルールだと汎用的に活用できない、という点が大きい(2015-06-14 23:57:37)
ろっど : どう開発する?(2015-06-14 23:57:00)
ぺっく・ぴーす : ぼくもまったくそうおもうけど、だから開発しがいがあるんじゃないですかー(2015-06-14 23:56:18)
ろっど : 味方が強い、常に防衛、この2つの状況のみ生きるのがこのシールドガロンというブキだ(2015-06-14 23:55:47)
ろっど : どかすことができないということは相手を動かして有利対面を取れないということ(2015-06-14 23:55:23)
ろっど : ボムがないから横の敵を「どかす」ことができない(2015-06-14 23:54:56)
ろっど : 特にあまり上手くないチャージャーがいると大変だ。(2015-06-14 23:54:35)
ろっど : また、ステージによっては防衛で役に立つけど、味方のシューターの層が薄いと裏取りされるからシールドが活きない。(2015-06-14 23:54:12)
ろっど : フレンド対戦で立ち回りを合わせてようやく真価を発揮できる(2015-06-14 23:53:12)
ろっど : というか、他のブキが強すぎてシールド、ガロン、メガホンレーザーじゃキルが取れないし制圧力もない(2015-06-14 23:52:59)
ろっど : だめだ。この制圧力のなさじゃどうしようもない。味方が頑張ってくれてようやく良い試合ができた。(2015-06-14 23:52:26)
ぺっく・ぴーす : どのエリアにもカウントストップや敵の侵入を絶妙に抑える位置があるのでそこをとるのです 劣勢のときはろっどさんのプレイヤースキルでなんとかしてください(2015-06-14 23:48:19)
ろっど : もう一回だけ味方サポート型でやってみるわ(2015-06-14 23:45:42)
ろっど : エリア制圧ができないから現状のガチエリアだと塗り能力不足かな。シールドは強いけど。(2015-06-14 23:45:10)
ぺっく・ぴーす : つまりガロンもシールドも強すぎるから相性悪いもの同士組まされたってことですよね。すごいなあ。(2015-06-14 23:43:02)
ろっど : 結構頑張ったけど手数で負ける。ナワバリ向きだね(2015-06-14 23:42:08)
ろっど : ガロンとシールドがミスマッチすぎるんだよ(2015-06-14 23:41:32)
ぺっく・ぴーす : ・・・ガチヤグラでシールドの使い道あるんか・・・?(2015-06-14 23:41:03)
ぺっく・ぴーす : なんだって?シールドガロンが悪いみたいな言い方だな。たとえ事実だとしても聞き捨てならん。(2015-06-14 23:40:57)
ろっど : シールドガロン使ってるとウデマエ落ちかねないからやめるわ(2015-06-14 23:40:00)
ぺっく・ぴーす : ガチヤグラとか新ルールで日の目を見るかもしれない 極めましょう(2015-06-14 23:39:37)
スマッシュ : シールドの研究をしていたはずなのに、金網の縁にスプラッシュボムをぶつけて金網に乗せるネタの研究になってた……(2015-06-14 23:37:54)
ぺっく・ぴーす : 牽制につかえないシールドを牽制に使うからいけないんですよきっと(2015-06-14 23:36:15)
ぺっく・ぴーす : すごい!ぜひガチマッチで実践しましょう!ぼくはボム使う予定ないのでやりません!>ボム(2015-06-14 23:35:40)
ろっど : 良いけど参考になる立ち回りができてないよ。(2015-06-14 23:33:40)
スマッシュ : コツはジャンプしたら真下に投げるようにすることだな!上手くいってボムが転がらなければスプラッシュボムがめちゃ早で爆発する!(2015-06-14 23:33:35)
ろっど : かっこいいから(2015-06-14 23:33:21)
ぺっく・ぴーす : とりあえずガチマッチリプレイシールドガロン編を全力で待機だぜ!ヒャッホー!!(2015-06-14 23:33:13)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんはザッパーの何が好きなんですか?どういうところが気に入ってるんですか?それともマゾなんですか?(2015-06-14 23:31:47)
ぺっく・ぴーす : シールドガロンは、敵の注目を集めたり時間稼ぎしたりエリア維持・進路塞ぎにいいんです。いいったらいいんです。(2015-06-14 23:30:49)
ろっど : な、なんで苦行?(2015-06-14 23:30:43)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんはいつも苦行の道を歩んでいるの?(2015-06-14 23:30:12)
ろっど : シールドガロンはろっどさん向きじゃないです。牽制が足りないから敵を動かすこともプレッシャーを与えることもできない。完全防衛なら使えるけど、それだと味方依存率が高すぎてウデマエ維持は難しい。8k6d(2015-06-14 23:30:02)
ぺっく・ぴーす : そのうち壁登ってるのをスナイプするっていうたのしいゲームがはじまりますよ(2015-06-14 23:29:31)
ろっど : zapおすすめ。zap弱いからプレイヤースキル伸びるよ(2015-06-14 23:28:44)
ぺっく・ぴーす : え?なんだってきこえない はっきり言ったらどうだ(2015-06-14 23:28:27)
ろっど : シールド、味方依存率高すぎてA+帯じゃとてもじゃないけど……(2015-06-14 23:27:45)
スマッシュ : 超頑張ればスプラッシュボムが結構早めに爆発するんで、遠くから投げ込むより殺しやすいよ。何を目指してるのかはさっぱりわかんねーっす!(2015-06-14 23:26:38)
ぺっく・ぴーす : 何を目指しているんだ・・・(2015-06-14 23:25:51)
スマッシュ : のぼりきるつもりでジャンプして、顔出して撃って、後ろにひくつもりで落ちて、場合によってはまた壁に貼り付くって感じでやると安定するなあ、さっきのネタ。シールドよりホットブラスターとローラーとボム向きか。頑張ればスプラッシュボムも壁付近の足場におけるっていうBバス高台でごくまれに使える派生ネタもあるよ。(2015-06-14 23:23:59)
ぺっく・ぴーす : むしろスイーパー・・・は射程に慣れてしまいそうだ 控えよう(2015-06-14 23:22:18)
ぺっく・ぴーす : な、なるほど〜〜〜 ザッパーとかシャープマーカーじゃ倒すの速すぎて練習台としてはだめでしょうか(2015-06-14 23:21:28)
ろっど : いきなり二発で当てて殺せるガロンをメインで使ったから、エイム上達が遅いんじゃない?(2015-06-14 23:19:57)
ろっど : 少しはマシになるんじゃない?(2015-06-14 23:19:31)
ろっど : エイム下手ならスプラシューターで練習すれば、(2015-06-14 23:18:53)
ぺっく・ぴーす : みんな上手なのに、なんで死んでるんだろう?ふしぎ(2015-06-14 23:15:53)
ぺっく・ぴーす : わたしのことですか?ひどいですよ!皆は上手です!(2015-06-14 23:15:38)
ろっど : エイムがそんなひどいの?(2015-06-14 23:14:57)
ぺっく・ぴーす : B帯、ホットも減ってきたけれどよけいにローラーがのさばってるなあ ローラー狩れる奴から勝ち上がれるシステム 目下の敵はローラー 倒そうローラー(2015-06-14 23:13:40)
ぺっく・ぴーす : つまり味方のつよいA帯なら最強ってことですね。え?敵も強い?難しいこと言わないでよ(2015-06-14 23:11:43)
ろっど : シールドガロン、やっぱ味方依存率高いよ。サブが牽制に向かないし(2015-06-14 23:11:03)
ぺっく・ぴーす : もしシールドじゃなくてホット先輩投げてたら、いままで何人死んでただろうと妄想する でも乗り換えはしない(2015-06-14 23:10:37)
スマッシュ : たぶんこの壁のネタ、シールドじゃなくてホットブラスターでやるやつだわ……(2015-06-14 23:08:27)
ぺっく・ぴーす : そんなん楽しすぎるわ・・・射程とエイム力があればな ガロンなら北部入り口に常時張っとくのが最高に楽(2015-06-14 23:07:43)
ろっど : シオノメ高台にシールド張って「ここにいるよ」と見せかけて別方向からジェットスイーパーとかよくやったわ。西野かな作戦(2015-06-14 23:05:48)
ぺっく・ぴーす : 試し撃ちステージ実装しましょう!!!!(2015-06-14 23:05:43)
ぺっく・ぴーす : 味方ストーカーしたい!せっかちだからついつい先頭に出ちゃってはぐれるけど 誰かストーカーしてよ(2015-06-14 23:05:29)
ろっど : アロワナじゃね?(2015-06-14 23:05:01)
スマッシュ : ……試し撃ちの階段のところで遊んでただけです……(2015-06-14 23:05:00)
ぺっく・ぴーす : あ、たのしい 壁のぼってすぐに置けるのは理想だと思うけど、どういう状況ですか?(2015-06-14 23:04:12)
ろっど : どうしてもシールドガロンが良いなら味方に付いて回ってしっかり十字砲火すれば火力と合わせてすぐ敵が溶けるんじゃない(2015-06-14 23:03:46)
スマッシュ : 壁のぼってジャンプして壁のぼったところの足場にシールド投げて、自分は壁の下に落ちるの楽しいと思う。ミスすると壁のぼってすぐの所に設置されちゃうけど(2015-06-14 23:03:02)
ぺっく・ぴーす : シールド張るためだけに生き残ってる感ある あとみんな殺せるじゃろ?がんばってな〜取りこぼした奴だけ対処しとくわ(2015-06-14 23:01:13)
ぺっく・ぴーす : さ、さーせん・・・高台のどうしようもないヤツ処理するからゆるして・・・(2015-06-14 23:00:02)
ろっど : シールドは便利だよ。味方が張ってくれると助かる。メガホンレーザーが視界悪くて邪魔。(2015-06-14 22:59:18)
ろっど : シールドガロン強いね。というかガロンが強い。2発でローラー沈むから対処しやすい(2015-06-14 22:58:46)
ぺっく・ぴーす : ひょっとすると視界悪くて味方も邪魔だとおもってんのかな・・・ごめん・・・でも手放せないこの安心感(2015-06-14 22:58:33)
ぺっく・ぴーす : .52無印やスイーパーもってるのに、シールドあんまり投げない不可解な人も多いですね。わたしほどシールド頻繁に投げる人みたことない(2015-06-14 22:57:42)
ぺっく・ぴーす : なんでシールド使ってる人こんなに少ないのかな。こんなに便利で楽しいのにな。おかしいなあ。(2015-06-14 22:56:32)
ぺっく・ぴーす : ? ガチマッチだからこそ使うんですよ??(2015-06-14 22:55:53)
ろっど : なんでガチマッチでシールド使わなあかんねん(2015-06-14 22:54:01)
ぺっく・ぴーす : ガチマッチリプレイシールドガロン編?みなきゃ(2015-06-14 22:50:28)
ろっど : オーケーわかった。俺がシールドの使い方を見せてあげますよ。(2015-06-14 22:49:43)
ろっど : 劣勢時はしっかり敵を分散させて、広いマップにおびき寄せると味方がやりやすいと思う。(2015-06-14 22:48:35)
ろっど : モズクは金網の上にいる敵はインク切れを待って良いと思う。というかモズクだと裏取りされるから必然的に潜伏で狩るしかなくて。(2015-06-14 22:46:18)
ぺっく・ぴーす : だいたいのステージは地味につかんできた感ある。モズクだよモズク。モズクを開発しましょう。(2015-06-14 22:44:23)
ぺっく・ぴーす : ローラーなんざメガホンを避ける筆頭じゃないですかヤダー(2015-06-14 22:42:16)
ろっど : うーん……じゃあ逆境強化+スペシャル増加量+インク効率でメガホンレーザー連発とかどう?(2015-06-14 22:41:07)
ぺっく・ぴーす : エイムやら立ち回りやら上手くなってるかよくわからないけど、イカジャンプは確実に上手くなった だから本編も上達してるはず 間違いない(2015-06-14 22:40:37)
ぺっく・ぴーす : そこで勝ち上がれるまでがんばったらあとは楽じゃないですか・・・あっ、つまり結局B帯がわたしの適正レートだということですね!やったぜ!(2015-06-14 22:39:32)
ろっど : シールドガロンだと敵を倒せないから、味方が下手なb帯だと勝ちにくいんだよ(2015-06-14 22:38:44)
ぺっく・ぴーす : わかばもモデラーも握ったことすらないアンチスーパーウェポンなぺっくさんにはメガホンで十分なのです。嘘です。クイックボムラッシュください。(2015-06-14 22:38:24)
ぺっく・ぴーす : でもシールドガロンで上手くなったら最強じゃん???(2015-06-14 22:37:23)
ろっど : ひたすら塗ってキューバンボムラッシュをするブキです。シールドこそ上級者向けのブキですよ。だってシールドじゃあ敵が倒せないからエイム力がないとダメじゃん(2015-06-14 22:36:42)
ぺっく・ぴーす : な、なんだってー!?(2015-06-14 22:36:13)
ろっど : シャープマーカーは上級者向けのブキ……ではありませえん!(2015-06-14 22:35:45)
ぺっく・ぴーす : でもシャープマーカーってシールドついてないんですよ????(2015-06-14 22:35:36)
ぺっく・ぴーす : どんどん簡単になっていく・・・>DAINAMO(2015-06-14 22:35:30)
ろっど : おまえはなにローラーを極め始めてるんだよwwww(2015-06-14 22:35:22)
スマッシュ : ×上から下に振る ○インクを重ねるつもりで適当に振る ◎振る瞬間にジャンプするようにするとお手軽(2015-06-14 22:34:58)
ぺっく・ぴーす : シャープマーカーって、シャープだからエイム上手な人が使うもんだと思ってた(2015-06-14 22:34:41)
ろっど : シャープマーカーって言うんだ(2015-06-14 22:34:19)
ろっど : わかった。じゃあエイムを使わないで敵を倒せて、なおかつエリア維持できるブキを使おう(2015-06-14 22:34:11)
ぺっく・ぴーす : 96:便利過ぎ スイーパー:ローラー倒しきれない プライム:なぜか撃ち負け わかば・モデラー:興味ないな(2015-06-14 22:33:51)
ぺっく・ぴーす : 反応遅い、エイム下手、いっぱい弾あてられない→数発で殺せるガロンつかいやすい!→前線出るハメに(2015-06-14 22:32:28)
ろっど : えっと、撃ち負けて死ぬってこと?(2015-06-14 22:32:17)
ろっど : ガロンじゃなかったらもっと死ぬの?(2015-06-14 22:31:20)
ぺっく・ぴーす : ???ガロンじゃなかったらもっと死ぬのに???(2015-06-14 22:30:13)
スマッシュ : ×上から下に振る ○インクを重ねるつもりで適当に振る(2015-06-14 22:30:11)
ろっど : ふむ。いや、ぺっくさんの場合は反射速度が高くないのにガロンみたいな対人ブキ使ってるってのも大きいから大丈夫安心して(2015-06-14 22:29:26)
ぺっく・ぴーす : クイックボム使いもほとんどみないな。つまりBからはローラー狩れる勢が絶滅したと言うことじゃ。(2015-06-14 22:28:47)
ぺっく・ぴーす : この残ってるローラーにモズク等でやられるからぼくはBから上がれないのです あっ、ついでにホット先輩もほとんど見なくなった(2015-06-14 22:28:11)
ぺっく・ぴーす : ローラーに勝てない短距離シューター・スイーパーズ・そんなうまくないチャージャー、及び不利ステージでは負けるローラーがBでくすぶってるイメージ(2015-06-14 22:27:37)
ろっど : 絶滅してるなら良かった。これマジで強い。ショットガン。(2015-06-14 22:26:49)
ぺっく・ぴーす : Bの環境だと、ローラーに対処できる96やお上手な方、ついでに潜伏ローラーもAにあがってほぼ絶滅してるぽい(2015-06-14 22:26:04)
ぺっく・ぴーす : 転向すれば良いんじゃないですか(棒)(2015-06-14 22:25:47)
ろっど : ダイナモやっぱ強いなー。どうしよ(2015-06-14 22:24:59)
ぺっく・ぴーす : これは要修正 チャピルさんお願いします!!!(2015-06-14 22:24:24)
ろっど : うっわマジでやばいわ(2015-06-14 22:23:15)
ぺっく・ぴーす : あ、ダイナモ側かよ だまされた(2015-06-14 22:23:05)
ぺっく・ぴーす : 実践したんですか?あした上下エイムれんしゅうしよう(2015-06-14 22:22:54)
ろっど : ダイナモの強さを見出してどうすんだよwww(2015-06-14 22:22:42)
スマッシュ : ダイナモ上手くカメラ上から下に降れば比較的遠くの敵も殺せるよ!やったね!(2015-06-14 22:22:22)
ろっど : そんなイメージで立ち回るとやりやすいかも(2015-06-14 22:21:00)
ぺっく・ぴーす : どっちかっていうと、前方に投げて前後に足場作ってから出るってイメージですね(2015-06-14 22:19:57)
ぺっく・ぴーす : 緊急時にはつかえないけど、後ろにきっちり足場確保すればいけるかも だいたいシールド最前線に投げてるかんなあ(2015-06-14 22:19:10)
ろっど : しかも後ろからの奇襲も防げる(2015-06-14 22:18:03)
ぺっく・ぴーす : 来たらシールドの後ろにひくってことですか?それいいですね(2015-06-14 22:16:40)
ろっど : 自分の後ろにシールドを置いてみたらどう?(2015-06-14 22:15:33)
ぺっく・ぴーす : 前半、ローラーをやりすごす→あれ、がんばってんのにめっちゃ負けてんな→ローラーが悪さしてるのか→無理攻め→終了(2015-06-14 22:14:40)
ぺっく・ぴーす : それやられてるのかどうかもちょっとよくわからないですね 敵色に近づかないようにしてるけど(2015-06-14 22:13:23)
ろっど : イカダッシュ→ジャンプ振りで足場不利を作られて負けるパターンが多いと予想した。どうだ?(2015-06-14 22:10:25)
ろっど : 警戒すべきはそれだけだけど、倒さないといけない(2015-06-14 22:09:57)
スマッシュ : イカダッシュからの奇襲が見えれば、懐入るのでも引くのでもよさげね。警戒しなきゃいけないの潜伏とそれくらいっぽくね?(2015-06-14 22:09:18)
ろっど : 直線にルートを作れれば懐に潜り込んで倒すことができる(2015-06-14 22:08:21)
ろっど : 逆に考えよう。イカダッシュ→ジャンプ振りはイカ状態で懐に接近すれば回避できる(ろっどさんのガチリプレイその2でやってます)(2015-06-14 22:07:41)
ぺっく・ぴーす : (52の最大射程ってもう威力死んでるしね・・・)(2015-06-14 22:06:18)
ろっど : 振りはインク効率がいいからインク切れも狙えない(2015-06-14 22:06:04)
ろっど : イカダッシュ→ジャンプ振りとガロンの射程がほぼ同じ。つまり、これでは勝てない(2015-06-14 22:05:20)
ろっど : 続いて引きながらジャンプ振りしてくる相手に当たらない、という理由で近づくと、ローラーの射程に入りかねない。(2015-06-14 22:03:50)
ぺっく・ぴーす : 不意打ち性も高いですね(2015-06-14 22:03:34)
ろっど : イカダッシュ→ジャンプ振りが最高到達距離だ。だいたい死ぬ奴はこれで死ぬ(2015-06-14 22:02:54)
ろっど : まずローラーコラボから行こう(2015-06-14 22:02:31)
ろっど : それはその通りだ>ひとくくり(2015-06-14 22:02:18)
ぺっく・ぴーす : 確実に負けるわけじゃないからつい勝負してしまう 魔性のローラー(2015-06-14 22:02:00)
スマッシュ : っていうかローラーとダイナモをひとくくりにして喋らない方がいいんじゃね!?(2015-06-14 22:01:55)
スマッシュ : ダイナモも同じくなんだけど、流石に博打になっちゃうから、ダイナモは別個に対策練った方がよさそー(2015-06-14 22:01:38)
ろっど : ギリギリ狩れるけど安定して狩れるわけじゃない。ダイナモは遠くまで届くし、足場不利も作られがちだと思う(2015-06-14 22:01:14)
ぺっく・ぴーす : !? でも負けます!(2015-06-14 22:00:35)
ぺっく・ぴーす : シールドで場を支配するのが好きです!スイーパーはありえません!(2015-06-14 22:00:27)
スマッシュ : さっきから試し撃ちで素振りしてるけど、ローラーはなんやかんやで結構近くで振らないと殺せない気がするから52の射程でも狩れる気がする(2015-06-14 21:59:44)
ろっど : ガロンデコじゃダメなの?(2015-06-14 21:59:02)
ろっど : まあいい。(2015-06-14 21:58:36)
ろっど : それってローラー対策以前に総合戦力差が大きいだけな気がするんだけど……(2015-06-14 21:58:28)
ぺっく・ぴーす : やっと強ローラーこっちのチームに来たぜヤッター!→ア ロ ワ ナ(2015-06-14 21:57:58)
ぺっく・ぴーす : そうですね!それでローラーいないほうがまけます!(2015-06-14 21:57:36)
ぺっく・ぴーす : 敵防衛中はだいたい潜伏狩りしてやがるから、どっちかっていうとやっとつくれた味方足場を壊しにきたヤツをしとめたい(2015-06-14 21:56:44)
ろっど : とりあえずあれだ。劣勢で敵を倒す必要がある、ローラーを生き残らせてしまえば味方が死ぬ、ってことは、ぺっくさんのチームは誰もローラーを倒せないってことだな?(2015-06-14 21:56:43)
ろっど : 気に入ってるなら現状で対策を講じるしかないだろ(2015-06-14 21:56:00)
ぺっく・ぴーす : 52、威力系のブキの中では塗り易いほうだと思ってたけど 敵倒す&まあまあ塗れるって点が気に入ってるのにな(2015-06-14 21:54:59)
ろっど : 劣勢で、敵が防衛している状況?(2015-06-14 21:54:40)
ぺっく・ぴーす : ガローン 追わなきゃいけない状況は敵が有利状況のときですよ!(2015-06-14 21:53:54)
ろっど : んー、でもローラーは逃げてるんだよね。逃がしてから牽制しつつ向こうから不利状況に無理やり突撃してくるのを待つ方が賢明だと思う(2015-06-14 21:53:13)
ろっど : あー、ちなみに足場作りとエリア維持はガロンだと効率悪いから却下で(2015-06-14 21:52:18)
ぺっく・ぴーす : ここで倒さなければ、前方の味方が死ぬからです!(2015-06-14 21:52:13)
ろっど : なんで追うの?(2015-06-14 21:51:20)
ぺっく・ぴーす : そうなんですか?味方の足場作りとエリア維持さえできれバナーと思ったんですが(2015-06-14 21:51:19)
ろっど : 二つ目!!!!(2015-06-14 21:51:13)
ぺっく・ぴーす : ローラーの背中発見!撃つぜ!→すばやいな!射程足りないな!足場作りながら更に追うぜ!→撃って接近するスピード=逃げられるスピード→後ろから別のシューター→終了(2015-06-14 21:50:45)
ろっど : モズク台上ってガロンの射程届かないんじゃ……zapもローラーと相討ちに持ち込まれてた気がします(2015-06-14 21:48:57)
ぺっく・ぴーす : モズク台上とってみようかな?ローラーの性能で一番おかしいのは上下の射程もデカいって点だけどあの台は広いのでエライ(2015-06-14 21:47:47)
ろっど : 後ろからでは勝てない?(2015-06-14 21:47:34)
ぺっく・ぴーす : 基本見たら逃げて後ろからやります ただモズク劣勢時はそれまでに他のシューターにやられます(2015-06-14 21:46:13)
ろっど : 射程内で出会ってから、ちゃんと逃げてる?それとも逃げることができない?(2015-06-14 21:45:14)
ぺっく・ぴーす : シールド張って勝てるときは相手の射程外で、しかも相手が隙をみせてくれるor左右に回り込まれる足場がないってときぐらいかな(2015-06-14 21:45:00)
ぺっく・ぴーす : ほぼそれでやってますが、52の射程内で出会ってしまうときついですね シールド展開までに隙がある&一撃で壊れる&ダイナモジャンプはシールドの上から振ってくるっていう弱点が(2015-06-14 21:43:53)
ろっど : 本当はボムが良い。でもシールドならこれしかない。ローラーの弱点は移動に時間がかかる点だから、味方が移動できる隙を作るために、シールドで無理やり抑え込む。これで足場有利を作る時間ができる。(2015-06-14 21:43:43)
ろっど : ローラー相手に戦おうとするから負けるのだ、ってこと。動きを予測できるなら勝てるでしょう。(2015-06-14 21:42:03)
ぺっく・ぴーす : 動きを予測しろってこと?っていうか見つかった時点で終わってるような(2015-06-14 21:41:08)
ろっど : まずはローラーを見たら逃げること。次にローラーに向かってシールドを投げる。あとは死ぬまでその繰り返し。単体のローラー相手にシールドで対策するならこれしかない。倒そうとすれば負ける。だからシールドでとりあえず抑え込む。(2015-06-14 21:41:07)
ろっど : いや、エイム力があっても勝てはしない。向こうはエイム力が必要ないから、勝負する土台が違う(2015-06-14 21:37:43)
ぺっく・ぴーす : シールドでモズクのなにが苦手かって、通路がガバガバすぎてここを抑えておけばおkっていうポイントがまだわからないのです 他のステージにはだいたいシールドを置くツボみたいなところが何箇所かある(2015-06-14 21:37:35)
ぺっく・ぴーす : 試し撃ちにジャンプしてくれる的とかないのかな(2015-06-14 21:37:19)
ぺっく・ぴーす : つまりエイム力か・・・!(2015-06-14 21:36:59)
ろっど : 初撃が確実に当たっている前提だけど(2015-06-14 21:36:36)
ろっど : 同時なら相討ちに持ち込める。相討ちに持ち込めてない、ということは、二発目を外してるかだな(2015-06-14 21:36:05)
ぺっく・ぴーす : ん?初撃あてても次の瞬間死んでますよね?(2015-06-14 21:35:19)
ろっど : まずはこの2つを頭に叩き込む。ローラーは強いから.96以外抑えられない、ジャンプしてくるからそれを予想してエイムを合わせる(2015-06-14 21:34:56)
ぺっく・ぴーす : つまりエイム力か・・・(2015-06-14 21:34:43)
ろっど : 基本的にローラーはジャンプして振ってくる。ローラーに対面で負ける原因のほとんどはそこにあって、つまり自分が相手のジャンプに合わせることができずに初撃を外していることが原因(2015-06-14 21:33:55)
ろっど : .96、ダイナモはガチエリア2強ブキ。この2つを抑えれば勝てるけど、ダイナモは.96くらいでしか抑えられない。チャージャーがいれば簡単に対策できるけど、上手いチャージャーは少ない(2015-06-14 21:32:10)
ろっど : なるほど(2015-06-14 21:31:00)
ぺっく・ぴーす : 正直96使ったときは射程と威力に感動したけど、これに甘えてはいけないと直感した(2015-06-14 21:30:50)
ぺっく・ぴーす : もうこれ使いこなすのでせいいっぱいですね そんなゲーム力キャパない(2015-06-14 21:29:43)
ろっど : シールドガロンは変えたくないんだよね?(2015-06-14 21:29:11)
ぺっく・ぴーす : 最近潜伏とあたってないのか、対処ができているのか分かりませんがほぼ射程負けです これ勝ったわっていう対面で死ぬ(2015-06-14 21:28:55)
ぺっく・ぴーす : 5デス以上はそうないですが、キルへったくそすぎてその分味方が死ぬうう(2015-06-14 21:28:22)
ろっど : 射程でやられてんの? 潜伏で?(2015-06-14 21:27:49)
ぺっく・ぴーす : 被ローラーだけなら2くらい?でも強ローラーいるときは他のシューターによくやられます(2015-06-14 21:27:16)
ろっど : d平均どのくらいなの?(2015-06-14 21:25:52)
ぺっく・ぴーす : これでもやられてはいないほうなんですが、長射程やボムもちに任せようと放置しといたら味方がやられまくる でも52やめる気ないですから!(2015-06-14 21:25:20)
ろっど : ガチエリアはローラーの制圧力高いからね。A+もダイナモ、ローラーコラボは多い。これといって弱点はない。(2015-06-14 21:25:01)
ぺっく・ぴーす : じゃあ超近づいたらどうかっていうと、振りのスキの間じゃ倒しきれないんですよNE 足場有利にしたり裏とれば良いけど、モズクは広すぎてすぐばれる うーん(2015-06-14 21:23:42)
ろっど : ダイナモに有利つくブキはガロン、スイーパーくらいだね。後ろにも判定あるよ。ダイナモ強いからボムないとキツイと思う。(2015-06-14 21:20:18)
ぺっく・ぴーす : 完全に射程負けしてるのはきのせい?ダイナモは真横にも判定あるっぽいし、わかば・プロモデラーなんか勝ち目ないとおもう(2015-06-14 21:19:02)
ろっど : ぺっくさんは遠距離撃ちがへたっぴの丸っきり才能なしなんだよ(2015-06-14 21:11:42)
スマッシュ : というかクイックボムじゃなくても遠くから撃って殺せばいいんじゃないの……(2015-06-14 21:02:14)
ろっど : スプラシューターでええやん。それかジェットスイーパーカスタムでろっどさん補給役をやろう(2015-06-14 21:01:40)
ろっど : .52を諦めろ(2015-06-14 21:01:19)
ぺっく・ぴーす : じゃあ52にクイックボムください!メガホンいらないんでクイックボムラッシュください!!(2015-06-14 20:58:39)
スマッシュ : ローラー来たらクイックボム!殺し方簡単敵が見えたら投げてキル!簡単うまいクイックボム!ジャスティス!(2015-06-14 20:54:50)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-14 20:53:28)
ろっど : A帯もローラーに弱いから大丈夫。ローラー対策ならクイックボム持ちが良いよ。スマさんもオススメしてる。(2015-06-14 20:42:32)
ぺっく・ぴーす : みんな死んでる B帯はローラーによわい(2015-06-14 20:41:30)
ろっど : ぺっくさんがローラーに弱いだけじゃ……(2015-06-14 20:36:54)
ぺっく・ぴーす : もずくローラーつよすぎ泣ける みんなもっとシールドかホットつかえ(2015-06-14 20:34:58)
ぺっく・ぴーす : そうですか。それ時給いくらですか?ぼくは52で忙しいので誰かがんばってあげてください。(2015-06-14 20:34:40)
ろっど : これによりろっどさんはインク切れの心配がなく常に多人数対戦に対応できるというわけです。最強の連携。(2015-06-14 20:28:33)
ろっど : そういえば最強のサポート立ち回りを考えました。スーパーエースであるろっどさん専用のサポート役として、射程の長いブキでひたすらろっどさんにインクを補給する補給係です!(2015-06-14 20:26:41)
ろっど : ごはん派はサザエ24個だそうですね。倍!?倍も違うの!?(2015-06-14 19:30:15)
ろっど : あとニュースの結果と公式サイトの結果が違うんですがどういうことですか?任天堂の中で派閥争いが起きてたりするんですか?(2015-06-14 19:26:41)
ろっど : ぼくはサザエ12個もらいました!ヌバークブーツレッドに早くも全部つぎ込みましたが理想サブギアパワーへの道のりは険しい。これだからギャンブルは嫌いだ(2015-06-14 19:21:47)
ろっど : あとなんでご飯派が勝ったんですか?これ選挙管理委員会で不正してませんか?パン派圧倒的有利だったはずです!(2015-06-14 19:16:52)
ろっど : というか俺はこんなだからたぶん共感できないんじゃないか? それよりもどのギアパワーで固定すべきかを話した方が楽しめるんじゃないか? 個人的にはSJ時間短縮トリプルがオススメです。みんな1.5秒で戦場に戻ってくるよ。あ、フィールドにビーコンが戦闘開始時点でたくさん置いてあるってどうかな?(2015-06-14 19:13:27)
ろっど : 海外ではボイスチャットの要望が高いようだね。でもそれは日本人じゃあ上手くいかない気がする。必要なのは優秀な指導者だ。チームを勝利に導く指揮官だ。俺がなってやろう。だから任天堂ぼくを雇いませんか?(2015-06-14 18:55:21)
ろっど : 勝つつもりがあって自陣に引きこもるということは、それは頭が悪いということだ。頭が悪い人に、どう教えればいいか。これが一番の課題だと思う。このままだといずれ過疎る。今下手な奴は勝てなくて嫌になるだろう。上手い奴はマッチングシステムに嫌気がさして辞めるだろう。そうならないためにも早急な住み分けをする。部屋自体が過疎ることよりも、ゲームの総人口が減ることを懸念すべきだ。(2015-06-14 18:45:45)
ろっど : ガチ部屋だと初心者が狩られまくるだけで成長しない可能性がある。それを回避するためには、練習部屋は必要。練習部屋は少なくともモチベーションはあるということだ。モチベーションがあるなら俺が死力をつくしてサポートしてやろう。(2015-06-14 18:28:36)
ろっど : 自陣に引きこもる、ということは、ぼくにとってはわたし戦うの苦手だから安全なところで塗ってますーってことのように思える。それでは勝てないことは明白で、つまり勝つつもりがないということ。突撃して死んでいくやつの方がやる気があると思える。現状のシステムだと、モチベーションの可視化ができていないから、結局のところ立ち回りで判断するしかない。(2015-06-14 18:26:01)
ろっど : 勝てなくても楽しめればいいやって人はエンジョイ部屋に引きこもっていただけば、練習部屋はぼくがレベルを引き上げておく。一生懸命がんばって勝とうとしている人をサポートするのは望むところだけど、勝つ気のない人と同じチームになっても目的が違うから誰も幸せにならない(2015-06-14 18:23:01)
ろっど : 勝ちたい人と勝てなくても楽しめればいいやって人がいて、(2015-06-14 18:19:49)
ろっど : すべてwiiuが売れてさえいれば解決していたんだよなあ……いてら(2015-06-14 18:19:23)
ぺっく・ぴーす : 練習部屋は過疎りそうだからエンジョイとガチで十分じゃないですかね ごはんつくってきます(2015-06-14 18:18:52)
ろっど : 練習部屋、エンジョイ部屋、ガチ部屋の3種で分ければ解決する。(2015-06-14 18:17:38)
ぺっく・ぴーす : ポケモンみたいに同ルールでランダムフリーとレートがあるといいな。マリカなんかはレートに差があってもいいけどこっちはそれじゃ成り立たない(2015-06-14 18:16:45)
ぺっく・ぴーす : とはいえたよりない味方を守ってどこまでできるかってのもわりと面白いし ガチエリアにこもってたんで、普段と違うレベル層のひとと対戦できるのはよかったです(2015-06-14 18:14:54)
ぺっく・ぴーす : 全員スクイックゲーとかロマンだな あ、全員ローラーはいらないです(2015-06-14 18:13:22)
ぺっく・ぴーす : ガチマッチ手つかずのプロナワバリ師が猛威を振るいますね。やはりナワバリにもレートをつけるべき(2015-06-14 18:12:44)
ろっど : ウデマエA+はスクイックリン固定でギアパワーはヒト速度upトリプルとかどう?(2015-06-14 18:11:59)
ろっど : ガチ勢と初心者の壁を覆すなら、ウデマエに応じてギアパワーとブキにハンデ付ければいい。(2015-06-14 18:11:01)
ぺっく・ぴーす : とはいえSJだと有効活用できる層は少なさそうですね 余計ガチ勢と初心者の壁が・・・(2015-06-14 18:09:38)
ぺっく・ぴーす : 報酬がスーパーサザエだけってのがいまいちだな。なんかフェスごとに特別なギアがもあえたらいいのに(2015-06-14 18:08:33)
ろっど : 全身装備固定でSJ時間短縮トリプルにしよう!(名案)(2015-06-14 18:08:11)
ぺっく・ぴーす : 全員イカニンジャゲーとか、スペシャルやスーパージャンプ乱発ゲーとか、いいじゃない(2015-06-14 18:06:58)
ぺっく・ぴーす : そういえばフェスTのメインギアパワーは一緒だったのかな。なんと自分のも確認すらしてないけど、みんないっしょだとしたら毎回変えてほしい(2015-06-14 18:06:37)
ぺっく・ぴーす : フェスTno(2015-06-14 18:05:44)
ぺっく・ぴーす : フェスおつ ろっどさんが中途採用参戦と聞いて(2015-06-14 18:05:35)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-14 18:05:23)
ろっど : マッチングシシステムも荒削りだし、発売優先で見切り発車したんだろーな。プロとしてあまりに酷すぎる仕事っぷり。俺が上司なら全員減給してるぜ。というか企画通さないけどな。俺の方がもっと仕事できるから任天堂雇ってください。(2015-06-14 17:59:03)
ろっど : 同じシステム屋としては恥ずかしいばかりです。明らかに設計ミスでしょ、この企画。地雷見えてるのに強制マラソンするレベルのアホさ。今回のフェスは実験で、もう既に改善プロジェクトが組んであって、とかなら俺は任天堂の株を買うわ(2015-06-14 17:53:41)
ろっど : splatoon運営は叩かれまくりだろうなあ……はじめから杜撰な企画だったし、自業自得だけど。今からシステム改善にあたるとしても、予算から企画検証設計までして実装されるのは来年の2月くらいか? バレンタインイベントとかありそうだし、そのあたりで色々アップデート入りそうですね。(2015-06-14 17:48:45)
ろっど : お互いのチームの連携と連携がぶつかり合うような、そういう熱い勝負がしたい。そしてできればぼくみたいな勝ちたいだけのやつなんかじゃなくて、このゲームを純粋に楽しんでるやつに負けたい。そんなフェス(味方厳選作業)でした。味方厳選作業はいいとして、ごはん派の皆さんは災難でしたね。多数派が割を食う羽目になってろっどさんは嬉しいです。(2015-06-14 17:44:22)
ろっど : フェス終わるまでふて寝します!!!おやすみ!!!(2015-06-14 16:12:29)
ろっど : 開幕から2人とも自陣しか塗ってなくて連勝が止まった……こういう試合があるとこのゲーム非常につまんないです。マッチングどうにかならないの……(2015-06-14 15:36:28)
ろっど : あからさまに連携取ってくれると嬉しいよね。ナイス→ナイスの連帯感が途中からすごい。ボム投げにポイズンボール重ねて敵倒してナイス→ナイスとか。こういう連携が取れると、このゲームほんと楽しいと思う。味方が弱いと自分一人で戦って勝ってる感があって、どうも燃えてこない(2015-06-14 15:19:53)
ろっど : 何連勝したか分からないけど、もみじの人と相部屋だった時は一回だけ負けても全員継続だったなー。みんなの立ち回りがうまくかみ合わなくて負けた試合だったしなー(2015-06-14 15:14:37)
ろっど : チャオラー並以上の人はそこそこいると思うけど、強さって人によって違うから何ともなあ(2015-06-14 15:11:25)
斬守 : チャオラー並か、それ以上の上手な人とは会ったこと無いなぁ。(2015-06-14 14:55:02)
斬守 : フェスは・・・エリア確保→敵殲滅→他メンバー特攻部隊のサポートみたいに立ち回りしてる・・・。(2015-06-14 14:54:25)
斬守 : あ、入室してた。(2015-06-14 14:53:00)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-14 14:30:58)
ぺっく・ぴーす : って言ってる側から負けて抜けられてしもうた 相手が強いときはけっこうやられてるな・・・それでも20連勝ぐらいしたけど(2015-06-14 14:26:56)
ぺっく・ぴーす : ずーっと相部屋で勝ち続けてるけど、チェンジされないとむこうも「コイツ役に立つな」って思ってくれてるみたいで嬉しいね(2015-06-14 14:18:29)
ぺっく・ぴーす : ランク5だったのにクッソ強い味方 17k0dってなんですかね(2015-06-14 14:17:47)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-14 14:17:26)
ろっど : シャープマーカーカスタムはクイックとスーパーショットみたいですね。ろっどさんコレに決めました。n-zap89もシャープマーカーカスタムも早くアップデートしていただきたいですね。むしろ早くフレンド対戦をだな……(2015-06-14 13:16:23)
ろっど : https://www.youtube.com/watch?v=C0t-93g8sds(2015-06-14 13:15:07)
ろっど : パン派が少なくてごはん派の皆さんがマッチングできずにブチ切れているらしい。パン派にした俺には先見の明があった(2015-06-14 13:08:10)
ろっど : 昨日10位にランクインしたのに既にぼくの名前がない上にトップが変わってないだと……どんだけやってんだよ。(2015-06-14 13:06:16)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-14 13:05:25)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-14 02:32:55)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-14 02:31:23)
ろっど : へこむわ。ねます(2015-06-14 02:31:21)
ろっど : フレンドリクエストの受信を許可していないだと!?(2015-06-14 02:31:14)
ろっど : しかも単体性能まで高い!なんだこいつ!感動するまである(2015-06-14 02:12:49)
ろっど : 陽動する→敵がまとまってぼくに向かってくる→ポイズンボール当てまくる→俺が倒すのループ。ぼく専用のサポーターか(2015-06-14 02:04:25)
ろっど : さすがにフレンドリクエスト送るレベル(2015-06-14 01:56:03)
ろっど : 味方のもみじが強すぎてヤバイ。常にぼくの近くにいて敵にポイズンボールを当ててくれる。やっぱポイズンボールは連携取れると強いな。(2015-06-14 01:47:41)
ろっど : シャープマーカーほんと強いですね。オススメです。塗りもできて制圧力があります。対人も強いです。(2015-06-14 01:26:20)
ろっど : 弱い味方しかマッチングできない……(2015-06-14 00:13:51)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-13 23:39:56)
ろっど : zap85out シャープマーカーln(2015-06-13 22:37:34)
ろっど : えいえんのパンボーイになりましたーおつかれさまでしたーあとフェスってなにすればいーの?チームが勝ったらボーナスでサザエもらえるんだっけ?(2015-06-13 22:00:04)
ろっど : でもひたすらフェスのナワバリしかできないんだよ?深夜とか絶対人いないよ!(2015-06-13 20:51:26)
ろっど : えっ(2015-06-13 20:46:24)
ぺっく・ぴーす : だれも24時間やれとは言ってない(2015-06-13 20:45:49)
ろっど : 明日の18時までフレンド対戦もガチもできないのか……フェス長すぎじゃね?(2015-06-13 20:21:29)
ろっど : エラーったーーーーー!!!(2015-06-13 19:39:45)
ろっど : このゲームこんな楽しいゲームだったのか!!!!(2015-06-13 19:27:44)
ろっど : パブロ、ダイナモ、シューターコラボ、zapで400pt稼ぐのすげえ難しい。暇だから後半ごはん食べながらやってるくらい(2015-06-13 19:22:52)
ぺっく・ぴーす : 通信エラーで解散;;; (2015-06-13 19:14:15)
ろっど : わかる。A+帯で何度か見た名前の人が今味方になってて毎回みんな同じメンバー。(2015-06-13 19:06:32)
ぺっく・ぴーす : どうもそのようです 全員強いからだれも抜けようとしないw(2015-06-13 19:05:29)
ろっど : 一度強い味方引いたらあと続ける押せば負けないんじゃねコレ(2015-06-13 19:02:06)
ぺっく・ぴーす : 味方クッッソつよい 毎回リスキルゲー(2015-06-13 19:00:38)
ろっど : またおれひとり……(2015-06-13 18:50:01)
ろっど : ひとりで4人相手に7kもしたおれを誰か褒めて……(2015-06-13 18:48:48)
ろっど : ふざけんな任天堂死ね(2015-06-13 18:48:08)
斬守 : いけるいける!(2015-06-13 18:46:30)
ろっど : 味方おれひとり・・・(2015-06-13 18:45:46)
ろっど : でーきた!(2015-06-13 18:45:00)
斬守 : 仕方がないので焼き肉食べに行きます。(2015-06-13 18:45:00)
ろっど : フェスの専用仕様じゃないかな?(2015-06-13 18:44:50)
斬守 : チーム乱立しすぎぃ!!(2015-06-13 18:44:38)
ぺっく・ぴーす : 一応できたんですが、最初から3vs4でした ちゃんと上のイカマークが空白になっていて、リザルトにもいない 仕様かわったのかな?(2015-06-13 18:44:20)
ろっど : ごはんチームかも!かも!(2015-06-13 18:44:05)
ぺっく・ぴーす : さっき米を炊いたのがいけなかったのか・・・夕飯用だから許してくれ(2015-06-13 18:43:12)
ろっど : そりゃあそんだけいりゃあマッチングできねーわ(2015-06-13 18:42:29)
ろっど : 昼飯派とかもいそうだね(2015-06-13 18:42:17)
スマッシュ : 実は麺派の他にも実はバナナ派と実はモーニングティー派と実はビフテキ派とかが(2015-06-13 18:41:40)
ろっど : マッチングサーバの問題だね。もしくはパン派もごはん派もほとんどいなくて、実はみんな麺派でしたーみたいな(2015-06-13 18:38:56)
ぺっく・ぴーす : ぜんぜんだめだあ 敵チームが来ません ごはん派め・・・(2015-06-13 18:37:24)
スマッシュ : 広場で打ちあがる花火も投稿されたやつなんね(2015-06-13 18:32:36)
ろっど : 4人目がいつも集まらないんだけどサーバの不具合なのかなあ。みんなできてる?(2015-06-13 18:21:58)
ろっど : パンチームを待っています、で止まる(2015-06-13 18:19:53)
ろっど : そのうちなってくれるといいね(2015-06-13 18:19:35)
斬守 : 自分もパン派なのですが、入れません・・・。(2015-06-13 18:18:58)
ぺっく・ぴーす : そのうちフェスランク別になるんじゃなくて?(2015-06-13 18:18:40)
ろっど : パン派が集まらないんですけどパン派少ないんですかねー(2015-06-13 18:18:10)
ろっど : 敵も味方も弱すぎて一人で塗って一人で倒してで何故か勝てるよね(2015-06-13 18:17:10)
スマッシュ : 開始時から3vs4だったのに勝ってしまった(2015-06-13 18:16:33)
ろっど : こっちもマッチングできなくなったー(2015-06-13 18:14:56)
斬守 : 内容分かったから、後でフェス参加するかー。(2015-06-13 18:13:23)
ろっど : あー、サーバー重いのかもね(2015-06-13 18:12:44)
斬守 : 参加できるバトルを探しています→エラーです。(2015-06-13 18:12:27)
スマッシュ : あなたはマッチングできる派?できない派?(2015-06-13 18:11:56)
ろっど : マッチングもできないの?(2015-06-13 18:11:17)
ろっど : これウデマエ別に分けてくれないかな……味方も敵も弱すぎて話にならない(2015-06-13 18:11:05)
斬守 : 混んでいらっしゃるのか参加できぬ。(2015-06-13 18:10:41)
ろっど : ナワバリ敵よっわ(2015-06-13 18:05:43)
ぺっく・ぴーす : フェスだああああ(2015-06-13 18:03:11)
ろっど : 倒したけど負けたわ。(2015-06-13 18:01:06)
ぺっく・ぴーす : あと1ぷんだよ!たかはしもしゅんも倒そう!(2015-06-13 17:59:15)
ろっど : たかはしとしゅんが同じ部屋に……(2015-06-13 17:49:42)
ろっど : 近距離向き、と言ってもダイナモにはほぼ確定で負けます。連射力が低くて打ち勝てません。エイム神がかってないと確殺できません。プレイヤースキルで負けてると大抵どのブキにも不利。(2015-06-13 17:32:22)
ろっど : zapは塗り性能がわかばとほぼ同等、集弾性が良くて壁上りが速い。移動速度も高い。スプラッシュボムとそこそこの射程で味方のサポートができる、頑張ればガロンやチャージャー、ホットブラスターに勝てる。要は速くてサポート向きで対人もこなせる。近距離向きのデュアルです(2015-06-13 17:16:42)
ろっど : 今すぐその部屋を退出したほうがいい(2015-06-13 17:06:50)
ぺっく・ぴーす : zapの良いところが分からない ちなみにいまスクイックせんぱいと相部屋です(2015-06-13 17:05:31)
ろっど : ちなみにzapは.52と同じ射程50。威力はジェットスイーパーと同じ32。連射は75。zapはガロンに絶対勝てない理由がここにある(2015-06-13 17:03:47)
ろっど : スクイックリンは使いません。ちなみに.96は射程68、スクイックリンは65だよ(2015-06-13 16:55:30)
スマッシュ : スクイックリンは確定1の変化ないよ。フルで100超え(2015-06-13 16:52:12)
ろっど : あれって攻撃力up付けると半チャーで確定1?(2015-06-13 16:51:19)
スマッシュ : ……試し打ちで比べてみたけど、96の方がスクイックリンより射程距離長くね?(2015-06-13 16:50:52)
ぺっく・ぴーす : ろっどさんカンストしたしそろそろスクイック極めてみましょうYO(2015-06-13 16:48:26)
ろっど : スクイックリンはA帯でも地雷しかいないよ。味方になったら絶対負けるレベル(2015-06-13 16:47:39)
ぺっく・ぴーす : スクイックリン教授はほら 活躍した時超かっこいい(2015-06-13 16:46:56)
ぺっく・ぴーす : 泣ける・・・(2015-06-13 16:46:30)
スマッシュ : スクイックリンのフルチャージと同じ射程なんだぜ(2015-06-13 16:46:16)
ぺっく・ぴーす : ほらでも96だと自分が頑張んなきゃ勝てない感じあるじゃないですか?その点52は自分が死んでもシールドが仕事するし・・・ね!(2015-06-13 16:45:50)
ろっど : あと味方が3人自陣に固まってたりすると一人で特攻してもむだなので、そういう時射程と火力の両立は便利。.96、デュアルと同じ射程なんだぜ……(2015-06-13 16:44:24)
ろっど : あと.96の火力はzapじゃ手も足も出ないレベルなんすよ。(2015-06-13 16:34:34)
スマッシュ : 96の方が射程もあるしね(2015-06-13 16:27:28)
ろっど : ガロンはスプリンクラー強すぎて.96でええやんみたいになってる気がするんだよなー(2015-06-13 16:25:44)
ぺっく・ぴーす : やっぱガロンが最強だな! ホッカス?知らない子ですね(2015-06-13 16:24:44)
ぺっく・ぴーす : まさしくそれを使ってボコボコにされたのです(2015-06-13 16:24:13)
ろっど : シールドがあってトルネードも付いていて射程もあるジェットスイーパーっていうブキがありますよ!(2015-06-13 16:18:45)
ぺっく・ぴーす : ふえましたこんにちは(2015-06-13 16:11:49)
スマッシュ : こんちゃー(2015-06-13 16:11:13)
ろっど : シルバー編は辛いけどsplatoonやれ(2015-06-13 16:11:00)
斬守 : こんにちは。(2015-06-13 16:10:55)
斬守 : 増えてる。(2015-06-13 16:10:47)
斬守 : あ(2015-06-13 16:10:42)
ぺっく・ぴーす : しるばー編?(2015-06-13 16:10:40)
ぺっく・ぴーす : 遠距離はもっと苦手 あとシールドがないなんて話しにならないです(2015-06-13 16:09:31)
ろっど : ぺっくさんは近距離エイム苦手だろうし.96の方が良くない?(2015-06-13 16:08:52)
スマッシュ : シルバー編辛いわ(2015-06-13 16:08:08)
ぺっく・ぴーす : リアルタイム斬守きゅん数年ぶりの気がする お久しぶりです(2015-06-13 16:08:03)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-13 16:08:02)
ぺっく・ぴーす : どうりでいないわシールドスイーパー B-になりました#####(2015-06-13 16:07:00)
ぺっく・ぴーす : アロワナとかハコフグとかでシールドやってると、射程長いほうがいいのかな?っておもうじゃん?ローラーにぜんぜん勝てないね(2015-06-13 16:06:31)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-13 16:06:01)
ろっど : 味方が突撃するより、味方が死ぬことにビビりすぎて自陣から出てこない状況が一番問題だ。何の役にも立たないからね。(2015-06-13 15:44:23)
ろっど : だいじょぶ!ろっどさんにスーパーショットの初撃を毎回当てていたあの時の感覚を思い出せ!(2015-06-13 14:44:30)
ろっど : 味方にキルを稼がせることができれば一流のサポーターと言える。自分のkdは4k0dくらいが理想、理想位置は3位か4位。基本的にキルとって負ける時は、ポイントゲッターを倒してることが多いから負ける。エリアゲッターを皆殺しにせよ(2015-06-13 14:42:24)
ろっど : 不利状況側はエリアを取り返したがるから、エリアに攻め込ませてから囲んで倒す、みたいな戦術が有用。(2015-06-13 14:38:25)
ろっど : ダイナモorローラーコラボは優先して倒しておくべき(エリアを一瞬で取られてしまう)。(2015-06-13 14:36:25)
ろっど : 倒すべき敵の優先度はエリアゲッター>サポーター>ポイントゲッター(2015-06-13 14:35:48)
ろっど : 役割は3つ。ポイントゲッター(敵を倒すひと)、エリアゲッター(生き残ってエリアを維持し続けるひと)、サポーター(状況に応じてエリア維持と敵を倒す手伝いをするひと)(2015-06-13 14:35:21)
ろっど : ガチマッチでの優先度は自分生存>味方生存>確保>カウントストップ>敵を倒す・(2015-06-13 14:33:47)
斬守 : 早く頂上決戦したい。(2015-06-13 14:31:08)
ろっど : ふははははははは!!12ptずつ稼いであっという間にカンスト復帰!!!!やはりろっどさんは最強だったかー(2015-06-13 14:29:02)
ろっど : 味方が弱い時は自分が頑張らなきゃ!ってなるけど、自分が死んだらただでさえ薄い勝ち筋がなくなるから、自分は多少芋るくらいでいいと思うよ。味方が1:1交換してくれるくらいの実力じゃないと結局勝てない。自分は味方を最大限生き残らせる戦いをするんだ!(2015-06-13 14:28:28)
斬守 : 8キル2デスとかしても負けたりするので怖い。(2015-06-13 14:25:46)
斬守 : C+近くにいるせいか突進兵が多く、4対1の戦いを強いられることが多くなってきた・・・。(2015-06-13 14:25:15)
ろっど : それは良くない傾向だな。ちゃんとろっどさんみたいに独り言たくさん言って文字数稼がないと(2015-06-13 14:19:43)
斬守 : ログインしたまま放置してた。(2015-06-13 14:18:27)
斬守 : あ(2015-06-13 14:18:18)
ろっど : シャープマーカーなんで出した……そして斬首きゅんどこいった……(2015-06-13 14:16:49)
ろっど : スクイックリン使ってる何の役にも立たないゴミは死滅すべき。シャープマーカーもzapが死ぬから死滅すべき(2015-06-13 14:09:04)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-13 14:08:11)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-13 13:44:55)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-13 02:26:49)
ろっど : また負けたので死にます。おやすみなさい(2015-06-13 02:26:47)
ろっど : あと6勝になってもた……才能ないかもしれん(2015-06-13 02:24:49)
ろっど : チョーシはそこそこ戻ってきたけどやっぱりa+カンスト維持は味方守りながら戦えるレベルじゃないとできないということがよく分かりました。そしてろっどさんは実力差にムラがあるので平均するとA+70くらいの実力なのでしょう。あと3勝。(2015-06-13 02:16:55)
ろっど : 完全に味方ゲーで勝ってしまいました。申し訳なさすぎて死にたい(2015-06-13 01:52:53)
ろっど : スプラッシュボム→スペシャルウェポン→スプラッシュボムの擬似ボムラッシュが中々強い。気がする。本日ろっどさんだいぶ地雷だけど。大変ごめんなさい世界の皆さん(2015-06-13 01:35:12)
Master : スマッシュさんが退室しました。(2015-06-13 01:13:21)
スマッシュ : 眠いし寝るわ…イカ、よろしく~~(2015-06-13 01:12:56)
ろっど : ろっどさんの動画はガチマッチその2がとっても楽しいと思います。ローラーの避け方とか、後ろに目がついてる感じとか。あれが毎回出せれば最強なんだけどね(2015-06-13 00:55:02)
ろっど : じゃあごはん派か(2015-06-13 00:44:32)
スマッシュ : アオリいいよねー!お値段以上!(2015-06-13 00:39:50)
ろっど : スマさんはアオリ派なの?(2015-06-13 00:35:47)
ろっど : (かわいい・・・?)(2015-06-13 00:34:55)
ぺっく・ぴーす : やっぱやめちまえ#### もちろんアオリちゃんもかわいいけどフェスで争うならホタルちゃんにつくぜ(2015-06-13 00:30:29)
ろっど : ちなみにホタルとアオリはどっちがどっちだか分からんです。ニュース長いしめんどくさくて……(2015-06-13 00:17:49)
ろっど : エイム力が落ちてきててそれどころではない(2015-06-13 00:17:15)
スマッシュ : アオリ派だからってホタルちゃんのこと忘れるとか、なくね?(2015-06-13 00:15:24)
スマッシュ : アオリ派なんじゃね?(2015-06-13 00:11:46)
ろっど : 態度豹変しすぎだろ(2015-06-13 00:11:41)
Master : スマッシュさんが入室しました。(2015-06-13 00:11:40)
ぺっく・ぴーす : あ、ホタルちゃんはパン派です!そういうことが聞きたかったんなら失礼致しました!(2015-06-13 00:11:22)
ぺっく・ぴーす : !?!?!? 白くて緑でタレ目のかわいいほうです## もうやめちまえ###(2015-06-13 00:10:27)
ろっど : ホタルってどっち?(2015-06-13 00:06:44)
ぺっく・ぴーす : もうすぐフェスですね!みなさんはごはん派ですか?パン派ですか??わたしはホタルちゃん派です!!!!!!!!!(2015-06-13 00:02:14)
ぺっく・ぴーす : よかったですね!!!これから動画拝見しますね!!!(2015-06-13 00:01:40)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-13 00:01:16)
ろっど : チョーシ戻ってきたーーーーーよかったーーーーー(2015-06-12 23:52:59)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-12 23:52:46)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-12 23:37:26)
ろっど : 教訓:寝不足でsplatoonガチマッチはやるべきではない(2015-06-12 23:37:23)
ろっど : 7連敗だ……反応速度が遅すぎる。これは負けパターン入ってる。金曜夜だから立ち回り分かってない人が多くて今までの立ち回りが通用しなくなってるのかな……エイム力もなくなってきた……今日は寝て明日カンスト取り返すか……(2015-06-12 23:23:48)
ろっど : ガチマッチで6連敗とか何が原因なんだ……勝ち方が分からない……死にたい……(2015-06-12 23:13:55)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-12 23:13:20)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-12 19:39:47)
ろっど : 斬首きゅんの知り合い多いからどの知り合いか分からないけど、ろっどさんはマジヤバイですよ。頭とか(2015-06-12 19:39:19)
ろっど : 後半のリプレイは地雷・ラグが多かったので投稿やめときました。オススメはchaoler4人相手にフルスピードで頑張るその5と、攻撃特化ダークvs速度特化ろっどの戦いが見所その6、スマさんとろっどさんの連携が光るその8、地雷を2人抱えたろっどさんが本気出すその9あたりですね(2015-06-12 19:36:43)
ろっど : 昨日の http://www.nicovideo.jp/mylist/50482836(2015-06-12 19:11:10)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-12 19:11:02)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-12 18:28:21)
斬守 : 後、さっき知り合いからろっどって奴やべぇなって、話しされました。すっかり有名人ですね。(2015-06-12 18:28:05)
斬守 : スマさんはボムで何度も殺された…。(2015-06-12 18:26:05)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-12 18:25:12)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-12 07:57:41)
ぺっく・ぴーす : 学校・・・いかなきゃ・・・いかなきゃ・・・?(2015-06-12 07:57:36)
ぺっく・ぴーす : スクイックスマさんはたしかに強かった記憶 メタられていたんでしょうか(2015-06-12 07:56:35)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-12 07:55:41)
ぺっく・ぴーす : ホットのいいところは気がついたころには間に合ってないところですね。いってらっしゃい!(2015-06-12 07:55:39)
だーく : びっくらこいた。また今度勝負しましょうね(2015-06-12 07:55:33)
だーく : うわあ会社行かなきゃ(2015-06-12 07:55:04)
ぺっく・ぴーす : はい!わかりました!(2015-06-12 07:55:02)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-12 07:54:42)
だーく : ぺっくさんは前回シールド置いて中距離戦闘みたいな感じが多いけど、結局中距離なんで爆風を当てるイメージでなんとかなったなあ。通路もあんまり広くないから横に逃げられるみたいなこともあんまりなかったし。やっぱ横か後ろとるのがいいですよ。ガロンのいいところは、気づいてから逃げてもうっかり一発くらったら間に合わないところ(2015-06-12 07:54:37)
だーく : あと個人的にはスマさんのスクイックリンが手に負えない。スクイックリン使ってたときのスマさんにはまったく勝てなかったような。チャピルさんは巻き込み事故で殺すことが多い。近づかれると勝てないです。まあそりゃそうなんですけど(2015-06-12 07:49:04)
だーく : 斬守きゅんは強いよね。自分から近づくと死ぬし、遠くから様子みて大丈夫かな、足場作っとこうかなと思って少し顔だすとスーパーショットで瞬殺だし。足場が対等以上でやっと勝てるかな(2015-06-12 07:47:27)
だーく : 格上に近づかれたときは基本的には逃げるけど、死ぬときって実は相手側に二人いた、とか、後ろに回り込まれてたとか、逃げようとしたら後ろにちょっと敵のインクがあって足が取られてるときに死んだ、みたいなパターンが多い気がする。そもそも近づかれるときついからそこまでが勝負なんだろうね(2015-06-12 07:45:05)
だーく : もみじでもモズクやってみたいなあ。もみじも結構使います。ただ、あんまり強くない人しかいない部屋だと防衛突破できなくて死にます(2015-06-12 07:42:10)
だーく : 一人で敵がいないところに降りて、後ろから倒すっていうのがいいんだろうけど、塗り性能が微妙なんでやっぱり味方が欲しい。でも多分俺も味方と敵の位置があんまり見えてないから、そのうちどうにかなるような気もする(2015-06-12 07:40:56)
だーく : モズクは難しい。ホット的には人と一緒に平地移動がいいんだけど、道が開けるポイントで敵に封鎖されてたりすると、味方がそれに付き合っちゃうケースが多いんだけど、そうすると金網の上から援護射撃しかできないんですよね。射程も限られてるし、出過ぎると一瞬で死ぬし。本当はこういうところでポイズン投げたいんですけど、金網にぶつかると爆発しちゃうんで使えないし(2015-06-12 07:38:52)
だーく : 俺はホット無印もカスタムも使います。どっちがガチかって言われるとわからんです。仲間についたりつかれたりしたいときは無印で、突破口は俺が作ってやるぜってときはカスタムですかね(2015-06-12 07:36:24)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-12 07:33:10)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-12 04:11:42)
ろっど : 高台チャージャー・高台ダイナモは高台から退かしてくれさえすればあとはなんとかします。問題は平地戦闘だけです。モズクとかモズクとかモズクとか。ろっどさんが助けに行くまで多少攻め込まれても良いから生き残ってさえくれれば上出来です。SJ踏み台を用意してくれると尚良いです。ろっどさんの動画を見ればろっどさんの立ち回りはよく分かると思うので参考にして立ち回りコピーしたり補助立ち回り考案したりみんな頑張ってくださいおやすみなさい!!(2015-06-12 04:11:25)
ろっど : レベルアップに重要なのは対戦回数よりも色々な立ち回りを試して自分の能力に見合った最適な戦術を見つけることだと思うんですよ。とりあえずろっどさんのポテンシャルを最大限活かせる立ち回りは陽動役です。場合によっては4人相手に生き残るくらいはできます。3人相手ならトリプルキルは可能、不利状況を特攻で突破口開く、足場不利から障害物わたって継戦する、360度見回して奇襲、反面潜伏には異常に弱いです。潜伏することも苦手です。じっとしてらんないし。牽制もほんとは苦手です。障害物のないところでの戦闘も苦手です。なのでろっどさんをサポートする時はろっどさんが障害物を活かせる位置取りをするまでの時間を稼いでさえくれれば勝てますからよろしく。(2015-06-12 04:06:14)
ろっど : ホットブラスター対策はろっどさんの動画を見て勉強しましょう。ぺっくさん反射神経悪くないけど正面戦闘で高機動戦闘とか向いてなさそうだからシールドを基準位置として徐々に距離を詰めていく通称ぬりかべ作戦をオススメしたいな。前回のナワバリ前に出ると後ろが見えてない感あったし、味方のサポートが間に合えば良いけど、味方のためにシールドを使うイメージの方が勝率は上がるんじゃないのかな。たぶんろっどさんの動画を見ればなんとなく伝わると思います。ろっどさんの動画を見ましょう!(2015-06-12 03:48:42)
ぺっく・ぴーす : 寝ます####(2015-06-12 03:43:30)
ろっど : ぺっくさんが上手に……?(2015-06-12 03:32:05)
ぺっく・ぴーす : 死ぬ前提でいてはいけない>復活短縮 ブキもギアパワーもいまので安定してる感あるんで、あとはじょうずになろうね(2015-06-12 03:31:14)
ろっど : 評価高いギアパワーはイカニンジャ、各種効率、回復力、イカ速度up、.96ガロンの台頭によるマーキングガードの相対的な需要up、あとはスペシャル関聯のギアパワーだね。でもぺっくさんは前に出すぎだから復活時間短縮を付けましょう。(2015-06-12 03:28:54)
ろっど : チャージャーのチャージ時間が短い時の威力が上がる、クイックボム・スプリンクラーによるキルがしやすくなる、カス当たりのダメージが伸びる。あと相手にスリップダメージが入ってる時に攻撃力upを積んでおけば殺しやすくなる。要は安定してダメージを入れやすくするためのスキルだね。(2015-06-12 03:20:44)
ろっど : リッター3kが攻撃力up3積みで半分チャージで確殺になるよ(2015-06-12 03:18:52)
ぺっく・ぴーす : 同威力ブキ同士で勝てるってことかな(2015-06-12 03:18:14)
ぺっく・ぴーす : えっ変わらないんですか・・・じゃあなんのために存在するのあのギアパワー ダウニーこいつぜんぶイカ速度UPに変えてくれ(2015-06-12 03:17:36)
ろっど : 確定数変わらんから無理だね>攻撃力up(2015-06-12 03:16:24)
ぺっく・ぴーす : YES 横とったら勝てるのはどのブキでもおなじなんだよなあ ALL攻撃力ギアパワー搭載すればうちの52もホッカスになれますか???(2015-06-12 03:15:58)
ろっど : ぺっくさんは結局シールドガロン?(2015-06-12 03:14:53)
ぺっく・ぴーす : シオノメみたいなハメパターンや安置はないかもしれないですね>モズク スマさんは射程長い方が好きってことですか?許すまじ(2015-06-12 03:14:45)
ろっど : スマさんは今日はデュアルスイーパーで、こないだはスプラシューター、プライムシューターつかってたよ。スクイックリンは諦めてたはず。あいつはボム使える方が強いだろう。(2015-06-12 03:13:41)
ろっど : モズクは裏取りされやすいから他のステージと違って防衛ラインの構築が難しくてな……ステージも広いからガチならともかくナワバリはもうほんとさっぱり意味不明(2015-06-12 03:12:19)
ぺっく・ぴーす : スマさんはきっとスクイックイン先輩を使いこなしているのですね。わかります。(2015-06-12 03:11:25)
ろっど : 話が逸れたな。ダークさんはホットブラスター無印、斬首きゅんはスプラシューターコラボ、チャピルさんがダイナモ等、スマさんは分からん。(2015-06-12 03:09:56)
ろっど : スマさんは置きボム、牽制、間合い取りが上手いから1on1性能は高いけど多人数に囲まれた時の逃げが甘い。多人数時の立ち回りを考えれば一人で戦況変えられるのになーって思うな。ダークさんは爆風込み射程をよく理解しているし、多人数対面でもしっかり中距離維持してくる。ポイズンボールも上手く当ててくるね。でも格上に近づかれた場合の対処が遅いから、素早く逃げるか隠れるか、いずれにせよ選択の幅を増やすべきかなと思うよ。チャピルさんは足場をしっかり作って来るね。エイムも良いし逃げもできる。不利状況の判断も早い。でも牽制が緩いな。ボム投げて様子見している間に接近されるケースが多かったように思う。斬首きゅんはエイム力高いし接近戦はたぶん一番上手いけど、相手のボム警戒がザル。撃ち合いをするのではなく、不意打ちをすることをメインに考えればk/dさらに上がると思うよ。(2015-06-12 03:08:55)
ぺっく・ぴーす : 台で派手にやってる味方がいると敵が登ろうとするので、その隙をつきまくるのも良いかもしれませんね。登りきられてもうしろとりやすいし(2015-06-12 03:08:48)
ぺっく・ぴーす : モズクは広いから丁寧に横をとって倒していく 今のところただそれだけだ(2015-06-12 03:07:57)
ぺっく・ぴーす : でもシールドいっしょうけんめいこわそうとしてるホット先輩はなごむ ダークさんはガチでは何使ってるんでしょう(2015-06-12 03:07:15)
ろっど : ホット先輩はしっかり裏に回り込めばお客さんにできると思うよ。ローラーはなんで苦手なのか分からないけど。(2015-06-12 02:46:44)
ろっど : 良かったね。ダークさんと並んだね。モズクはぼくもようわからん。(2015-06-12 02:43:25)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-12 02:41:40)
ぺっく・ぴーす : なんか調子いいなとおもったら、ホッカスもローラーも現れなかったおかげでした!!!?(2015-06-12 02:39:29)
ぺっく・ぴーす : いまやっとB+になりました!!!!!デカラインとモズク劣勢時あたりがまだ運ゲーじみています!(2015-06-12 02:38:58)
ろっど : いまんとこぼくを除けばダークさんがトップダヨ(2015-06-12 00:22:38)
ろっど : うでまえはさすがにそろそろあがったかい?(2015-06-12 00:22:13)
ろっど : お、おう(2015-06-11 22:27:44)
ぺっく・ぴーす : ガチマッチからのごはん(2015-06-11 22:26:29)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-11 22:26:18)
ろっど : ぺっくさんもおいで(2015-06-11 22:07:44)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-11 22:07:38)
ろっど : 最終集計で10位に(2015-06-10 23:07:04)
ろっど : 9位に下がりました!!!!!(2015-06-10 23:03:26)
ろっど : テストであげました!参考にしてね!(2015-06-10 22:57:08)
ろっど : http://sp.nicovideo.jp/watch/sm26456265(2015-06-10 22:56:59)
ろっど : ろっどさん7位です!やったね!また会社で自慢してね!(2015-06-10 22:56:54)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-10 22:56:35)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-10 19:58:06)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-10 14:23:22)
ろっど : みんなもお気に入りのギアパワーを宣伝しようね。ろっどさんはエンコードが終わったので編集作業に戻ります。(2015-06-10 14:23:19)
ろっど : エンコード長え……あ、デキレバオリジナル動画投稿サイトがあるとベンリダナー>チャピルさん(2015-06-10 14:03:24)
ろっど : 交友関係ははじめから不要なものを切り捨てておけばいいのさ。同窓会とか同期会とかな!(2015-06-10 13:47:39)
ろっど : キャプチャーボードがトドイタヨー。キャプチャーボードより海外勢のラグをどうにかしてくれ任天堂。(2015-06-10 12:37:00)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-10 12:36:16)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-10 04:51:29)
ぺっく・ぴーす : 朝じゃん・・・今日終わってた・・・(2015-06-10 04:51:26)
ぺっく・ぴーす : C+のときにB+だのA-だのA+だのとマッチングしたとか、そのA-がジョンソンともゆき氏だったとか今日は変な運ある(2015-06-10 04:51:03)
ぺっく・ぴーす : スプラトゥーン三大七不思議 1.あとちょっとでウデマエUPというときに限って勝てなくする謎の力 2.チョーシがいいと「8人集まりませんでした」などど言って部屋を変更させる謎の通信エラー 3.終盤など肝心なときに限って死ぬ謎のギアパワー(2015-06-10 04:47:27)
ぺっく・ぴーす : イカニンジャはダイオウイカ対策にいいYO 狭いところでも逃げ切れる・・・こともある(2015-06-10 04:41:22)
ぺっく・ぴーす : ギアパワーはインク効率(サブ)・イカニンジャ・安全靴です。シールド投げに前線へ飛び込まなければならなかったりするのでこれ。こんなことしてるからウデマエがry(2015-06-10 04:40:44)
ぺっく・ぴーす : 既に就活とか就活とか就活とか抉られてるし、交友関係も抉ってゆく模様(2015-06-10 04:36:12)
ぺっく・ぴーす : 今日は専攻のみんなでごはんの予定だったけど眠すぎて断ったらスプラトゥーンやるんだろって言われました。スプラトゥーンやってました。(2015-06-10 04:35:31)
ぺっく・ぴーす : ウデマエB-からBにあがってC+に下がったけどBに戻したので寝るという報告(2015-06-10 04:34:27)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-10 04:33:16)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-10 01:16:24)
ろっど : みんなもお気に入りのギアパワーをちゃんと宣伝しようね。ろっどさんはシャワー浴びたら目が覚めたのでお金を貯めます(2015-06-10 01:16:20)
ろっど : おめでとう。チャオラーは頑張ればAまで上がると思うよ。ただ、B帯はC予備軍(弱い)とA予備軍(そこそこ)が混ざり合ってカオスになっているから、自分一人で戦況変えられるブキ、もしくはろっどさんみたいに多人数戦闘に特化させるかしないとAまで上がるのは難しいかもね。(2015-06-10 01:15:33)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-10 01:13:35)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-10 00:53:57)
斬守 : 寝ます。。。(2015-06-10 00:53:54)
斬守 : ウデマエBに戻った!(2015-06-10 00:53:47)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-10 00:53:37)
Master : 斬守さんが退室しました。(2015-06-10 00:23:28)
斬守 : おやすみなすあ(2015-06-10 00:23:25)
斬守 : スプラトゥーン楽しいけど何か色んな物をえぐられてる気がする。(2015-06-10 00:23:14)
斬守 : 2つエリア取得するマップで優勢のまま残り一分になると、もうずっと守りに徹してますね・・・。突撃兵だけ行かせて・・・。(2015-06-10 00:21:42)
斬守 : 相手のインクだらけのところに飛ぶと普通に死にますが、すぐ隠れて味方の踏み台になったりします。(2015-06-10 00:09:27)
斬守 : 自分は逆境+インク回復+ステルスジャンプつけてますね。着地狩りされにくくなるのはやっぱり強みになるかと・・・。(2015-06-10 00:08:56)
Master : 斬守さんが入室しました。(2015-06-10 00:07:43)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-09 17:10:19)
ろっど : みんな慣れてきた頃だと思うけどお気に入りのギアパワーセット何ですかね。ぼくはサブ効率+インク回復+SJ時間短縮かサブ効率+攻撃力up+イカ速度upかトリプルsj時間短縮なんですけど。(2015-06-09 17:10:07)
ろっど : 平日昼間とか人いんのかよ……キャプチャーボードを買ってきて孤独に録画するしかないな。チャピルさんが。(2015-06-09 17:07:46)
ろっど : あした休みだーヤッター。土曜仕事ダー。土曜仕事!?フェスなのに!?(2015-06-09 17:06:15)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-09 17:05:45)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-09 01:16:46)
ろっど : とりあえずぼくはねます。おやすみ(2015-06-09 01:16:44)
ろっど : たまにマッチングするエルファって人は本人なんだろうか……(2015-06-09 01:16:33)
ろっど : 菊地原準レギュおめでとう。これから修くん成長のキッカケとして頑張ってくれそうだね。良かったね。(2015-06-09 00:48:40)
ろっど : モテ力もマスターする気かが個人的にツボ。荒船さんは二宮さんの次くらいにかっこいい。(2015-06-09 00:45:44)
ろっど : 出水イケメンだからね。仕方ないね(2015-06-09 00:44:14)
ぺっく・ぴーす : ん・・・?2月はまだ大規模進行おわってないか・・・?そうか!許す!!!!(2015-06-09 00:34:37)
ぺっく・ぴーす : 修がカッコいいのはいつものことです!!それよりチョコランキング、大規模進行であんなにがんばったシスコンが落ちて私服残念野郎が1位に躍り出るとはなんたることですか!腐女子の友人の推しキャラが弾バカなのでなんか腹立たしいです!!(2015-06-09 00:33:33)
ろっど : よ、よかったな。11巻は修くんがかっこいいと思うよ(2015-06-09 00:30:58)
ぺっく・ぴーす : ワートリ11巻とJSRFが届きました!堤大地はよく死にます!!(2015-06-09 00:25:49)
ろっど : とりあえず飯を食え(2015-06-09 00:17:05)
ぺっく・ぴーす : ガチマッチいってきます!!!!!!!???(2015-06-09 00:16:52)
ろっど : 飯食って戻ってこい(2015-06-09 00:13:02)
ぺっく・ぴーす : 今日食パン一斤しかたべてない 750kcalあるらしいけど(2015-06-09 00:12:50)
ぺっく・ぴーす : 一言 おなかがすいてエイム力が出ない(2015-06-09 00:12:01)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-09 00:11:44)
ろっど : びっくりするから一言くれよ!w(2015-06-08 23:28:19)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-08 23:28:11)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-08 01:00:51)
ろっど : うまいチャージャーがいると狩られやすい(味方が)。潜伏がより重要になる(みんなエイム強い)。隅っことか角辺りにいると比較的バレない。劣勢時は目立つ行動で注目集め。やや余裕あれば裏取り。ガチエリアだけじゃなくてステージを広く使うことも大事かも。単調な攻めは通じないから、正面はボムで降着作りつつ左右上警戒で有利状況見てからこっちを見てない相手を狩る。99まで戻ったから寝ます。(2015-06-08 00:59:47)
ろっど : あとやっぱりA-とA+には大きな差があるように感じる。とっさのボムとか、逃げとか、警戒領域がA+維持の人はレベル高い。さすがにろっどさんの奇襲が通じないとは思いませんでした。zapなんて使ってるおれが悪いのか。あとカメラ速い。ボムをうまく使ってくる。足場をしっかり固めてくる。もちろんA+の中にも弱い人はいるけど。sjで着地狩られてるやつとか、むやみやたら突っ込んで死んでるやつとか。そういうやつのいるチームはやっぱり負けてて、たぶんウデマエ落ちるんだろうなーって思う(2015-06-08 00:39:19)
ろっど : 立ち回り自体はそんなにぼくと変わらんのだけど、エイムと判断速度が頭おかしいレベル。加えて絵も描ける。おれのアイデンティティーを無に帰したいの?そんなにおれをA+からおとしたいの?(2015-06-08 00:21:32)
ろっど : この人強すぎて自信無くすわ……5k0dって何……(2015-06-08 00:19:48)
ろっど : よるかさんと偶然ガチマッチで一緒のチームになった(2015-06-08 00:19:06)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-08 00:18:45)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-07 19:42:55)
ろっど : シールド・ボム・トラップは逃げるときに置くような形で使ったほうがいい場面もあるよ。片側封鎖してもう片方に集中できるところもシールドの強みだね。ただしシールドにボムを直撃させると爆風判定があるからシールドに密着すべきではないので注意(2015-06-07 19:42:40)
ろっど : とりあえずチャットでメモしたことをまとめてみたよ。参考にしてどんどん強くなってね。身近な敵が強いほうがぼくのモチベーションが上がるのでね。(2015-06-07 19:41:00)
ろっど : http://www.chaoler.net/chochao/file/splatoon.txt(2015-06-07 19:40:04)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-07 19:39:58)
ろっど : ぺっくさんならシールドよりチェイスで敵がまとまってるところにそっとチェイスを撃つのを繰り返すみたいな立ち回りのほうが向いてるんじゃないかなって思うんだけどな。トルネードもあるし。(2015-06-07 02:50:40)
ろっど : chaolerの相対レベルは高いほうだと思うけど、ひとりでゲームメイクできる立ち回りではなかったと思う。そういう意味でシオノメ北のろっど囮スマさんぺっくさんで横から狩るの構図ができていた試合は良かった。あれのろっどさんみたいな囮プレイをすることで、味方は幾分頑張ってくれる。まあ完全に味方が悪い時も多々あるけど。シールドガロンでやって行きたいのであればシールドの使い方を工夫すべき。シールド張ったらそのエリアは放置で、別ルートから進行が良いよ。(2015-06-07 02:23:47)
ろっど : 味方が付いてこれないケースが最も難しい。だから味方はスプリンクラーとして使う。もしくはチェイスボム。味方が突撃して敵をあぶり出すから、そこで各個撃破する。味方がいない時は、可能な限りエリア維持(カウントストップ)に努める。このゲームの上手さはキル数が多いことよりデス数をいかに少なくできるか(常に塗り続けられる)という点にあるから、味方がいなくても四人相手にとにかく生き残る立ち回りが重要になると思う。そのためにはもう少し逃げを考えたほうがいい。(2015-06-07 02:20:34)
ろっど : ぼくはzapとジェットスイーパーとデュアルスイーパーでA+まで上がったけど、デュアルスイーパーとzapは、さっきのシオノメ北でぼくが囮になってスマさんとぺっくさんがキル取りまくった試合があった。ぼくが2k1dでみんなが5k平均くらい。あんな感じで、味方のサポートをしつつ囮になって余裕があれば敵も倒して生き残る、という立ち回りが求められると思う。(2015-06-07 02:15:58)
ぺっく・ぴーす : ヤダーシールドガロンガイイー メガホンは52の届かない高台のスナイパーをなんとかするのに優秀なんです!!!特にハコフグ!!! あといっぱい倒しても味方ついてきてなかったとかあるある(2015-06-07 02:14:36)
ろっど : 例えばさっきのアロワナだけど、ぼくが一人でトリプルキルして強引に防衛突破したけど、ああいう感じの動きができれば、レーティングは一気に上がると思う。メガホンの置き方は悪くなかったよ。ただ、ステージに依存しやすいし、避けられやすいから厳しいと思う。トルネード、スーパーショット、ダイオウイカ。このいずれかで、なおかつ塗り性能がそこそこあるブキを使えば、劣勢を覆せるんじゃないか? トルネードはあまりオススメできない(キルしにくい)けど、ダイオウイカとスーパーショットは相手の防衛を突破しやすい(2015-06-07 02:09:16)
ぺっく・ぴーす : そうそれ 劣勢覆せない メガホンつかってるようじゃだめだって?4キルしたことあんだぞ???あ????負けたけど(2015-06-07 02:05:28)
ろっど : 率先してチームを率いることができない点にあるんじゃないか。個々のスペック自体は問題ないしわA+帯でも通用するレベルだと思うけど、チーム全体のレベルが低い時にゲームメイクできる立ち回りではない。不利状況を一人で覆したり、一人で三人相手にしたり。つまり強いスペシャルウェポンを使うべきなんですよ。スーパーショット強すぎだろ!!!!zapにくれ!!!(2015-06-07 02:03:20)
ぺっく・ぴーす : レーティングあがらないのはなんですか!?なんなんですか!!!!?(2015-06-07 02:03:07)
ぺっく・ぴーす : テレビつけたらローザンヌ国際バレエコンクールやってる率異常 年一回のはずなのに(2015-06-07 02:02:24)
ろっど : 恐らくみんながレーティングが上がらないのは、(2015-06-07 02:00:51)
ろっど : ジャンプ撃ちは着地を狩られるから有効策ではないけど、相手がジャンプしている時はコッチもジャンプしたほうがエイムを合わせやすいというコツがある(2015-06-07 01:58:36)
ろっど : のんびり強者勢にしろせっかち強者勢にしろあんま変わらん気がするな。Bあたりの人ともマッチングするけど、B-〜Aあたりのレベルはそんなに変わらない(突出している人がいない)と思う。そういう意味では突出している人がA+維持できていて、レーティングはちゃんと機能していると言える(2015-06-07 01:57:23)
ぺっく・ぴーす : ちなみにガロン等で急接近してゼロ距離射撃する技を脳内でだいしゅきホールドと呼んでいます。きもいな〜(2015-06-07 01:52:32)
ぺっく・ぴーす : ホットブラスターに接近はこわい だーくさんはじめみんな跳ねてるし(2015-06-07 01:50:50)
ろっど : ホットブラスターにやられやすいのはうまくまわり込めてないのと、近距離でのカメラが遅いんじゃないかな。しっかり接近して連射でゴリ押せばブラスターは敵じゃないよ(2015-06-07 01:49:58)
ぺっく・ぴーす : Bみんなつよい。2日目ぐらいでとっととAにあがったひとはいいけど、それより遅かったのんびり強者勢がお互い勝ったり負けたりしちゃってて上がれないっていうカラクリだとおもいます。(2015-06-07 01:49:57)
ろっど : 残り20秒以内はアリだね。このレベルでみんなbから上がれないのか。ちょっと意外だな。(2015-06-07 01:45:13)
ぺっく・ぴーす : ホットブラスターなんなの?対面はもちろん横をとっても連射中に振り向かれて一撃で死ぬし、物陰に隠れても爆風で死ぬし、なんなの????やっぱ52の射程をのばすしかない!イクラをあつめてパワーアップだ!!!(2015-06-07 01:44:42)
ぺっく・ぴーす : おつでした!!!!!!!!!!!(2015-06-07 01:42:11)
ぺっく・ぴーす : 北防衛中にぼくがシオノメ南塗りにいくとと負けるジンクス いや警備手薄になるからあたりまえなんだけど・・・残り20秒以内のときだけにしよう(2015-06-07 01:41:48)
ろっど : おつ(2015-06-07 01:40:41)
ぺっく・ぴーす : 抜けるやで〜 勢い良いの最初だけだったなあ(2015-06-07 01:40:33)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-07 01:40:18)
ろっど : ちなイカ忍者は要らないと思うなあ。遅くなるし。なくて困ったことないし。安全シューズはプレイスタイルによるけどダウニー厳選でガンバロウネ(2015-06-06 23:40:39)
ろっど : みんな苦戦してるみたいね……チャピルさんのほうに合流してもらっていいかい?(2015-06-06 23:31:02)
ぺっく・ぴーす : 上がると下がる!ふしぎ!(2015-06-06 23:24:52)
ろっど : うでまえあがった?(2015-06-06 23:22:56)
ぺっく・ぴーす : でもガチマッチいこうとしてたからガロン装備のままだぜ Bバスたのしかった、アロワナは運ゲーじみてきている(2015-06-06 23:21:52)
ぺっく・ぴーす : 安全靴は必須な感じでした。インク回復かサブ効率UPかまよう・・・イカニンジャも必須感あるし・・・(2015-06-06 23:20:24)
ぺっく・ぴーす : 合流待機ちゅうううう(2015-06-06 23:19:22)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-06 23:19:16)
ろっど : とりあえずみんなでやってるからぺっくさんも気が向いたらおいで(2015-06-06 23:03:31)
ろっど : でも味方の負担大きいと思う。戦況動かせる武器ではないし、やれることはスプリンクラー嫌がらせがメインだし。スプリンクラー持ちの中では唯一のトルネード持ちだからスペシャルウェポン特化のほうが良いかもね。つーかチャピルさんがいつそんなこと言ってたんだ……(2015-06-06 22:01:35)
ろっど : 攻撃力up、メイン効率、サブ効率で、対人はスプリンクラーと十字砲火するイメージで。前線出てからスプリンクラー設置しつつ味方待ち。上からジャンプして縦に筆を払うように叩くと倒しやすいよ。安全シューズ付けてもいいかも。高台から連打で撒いたり、誰もいないところに行ってスプリンクラー設置+撒き撒き。インク回復は立ち回りでフォローするしかないかな。機動力を活かして前線に出たくなるけど、平地だと勝てないから高低差あるところで戦った方がいいよ。スプリンクラーでおびき出せば大体なんとかなる。ナワバリ中級者部屋で800pt5k1d平均くらいは行けたからそれ目安で。インク足りないようであればインク回復力up付ければいーんじゃねーの(2015-06-06 21:59:00)
ろっど : ガチマッチでパブロA+帯でも結構見かけるよ。ぼくもパブロでやってるし(2015-06-06 21:50:05)
ぺっく・ぴーす : パブロめっちゃ気に入った!!!(2015-06-06 21:48:16)
ぺっく・ぴーす : こんなんガチマッチに持ち込んだらめっちゃ怒られそうだよ・・・今日ナワバリしかしてないけど使ってる人居るのかな・・・(2015-06-06 21:47:57)
ぺっく・ぴーす : かといって後衛じゃなんもやることない・・・潜伏狩りはローラー、スプリンクラー配布も他のブキのようがやりやすいような気がするYO(2015-06-06 21:46:48)
ぺっく・ぴーす : 敵陣だぜ!横線入れまくって荒らしてやるぜ!速いから逃げ切れるぜ!→インク切れ のパターン(2015-06-06 21:46:06)
ぺっく・ぴーす : パブロ、機動力活かして前線の場を荒らすブキなんだろうけど、会敵すると高確率でインク切れ起こすのつらい。塗り幅狭すぎて補充しながら進めないのもつらい。(2015-06-06 21:44:40)
ぺっく・ぴーす : 潜入レポートは地雷って有名ですよ・・・(2015-06-06 21:42:08)
ぺっく・ぴーす : miiverseにプレイ動画投稿機能をつければ解決ですよね。ってチャピルさんが言ってました。(2015-06-06 21:41:07)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-06 21:40:38)
ろっど : 操作テクニック自体は慣れだとして、頭の回転が遅い人の感覚が分からないから如何ともしがたい。反応が遅くてもできることを探すには本人と接して長所を見つけるしかなくて、でもそんなモチベーション持ってるやついるのか、って話で、単純に有名プレイヤーになってコメントすれば影響力高そうですよね。でもフレンドそんなに多くしたくないし、skypeid公開して講座開けば良いんですかね。アドバイス求めてる人に粘着してコメント返しくらいしかできることないですし……でもアドバイスってその人のプレイングを実際に見なきゃ真に迫った問題点は見えてこないと思うんですよ。ご飯食べてきます、(2015-06-06 19:33:52)
ろっど : 地雷にくっ付いて後ろから援護してみた感じだとエイムよりイカになって動く時間が少ない、見つかったのに同じ場所で塗りを続けてる、といった立ち回りが目立つんですよね。スニーキングミッションだと思えばわりと改善できるとは思うんですよ(2015-06-06 19:29:01)
ろっど : 全体のレベルを上げるにはmiiverseでノウハウを公開すべきなのか……弱い人を強くする方法が中々思い付かないです。miiverseで投稿してもいいけど、チャットに書いてるみたいなことアドバイスしたらドン引きですよね!(2015-06-06 19:27:14)
ろっど : 敵陣に突撃しスプリンクラーを的確に配置し帰ってくるだけの簡単な作業です(ろっどさんにはつかいこなすことができませんでした)(2015-06-06 15:22:54)
ろっど : スピードやばいし塗り性能もそこそこけど対人が死んでる。デス稼ぐこと前提で突貫工事気味に敵陣攻め込むのが良さげかな。わからん(2015-06-06 14:34:48)
ろっど : パブロむっず……(2015-06-06 14:23:24)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-06 14:22:56)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-06 00:41:31)
ろっど : 寝てるようだな!おれも寝よう!(2015-06-06 00:41:26)
ろっど : さあ!ぺっくさんも合流しよう!(2015-06-05 23:52:48)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-05 23:52:32)
ろっど : ボム飛距離3つとかもすげー楽しそうなんですけどね(2015-06-05 23:00:39)
ろっど : パブロ明日追加だそうですね。サブはスプリンクラー、スペシャルはトルネードだそうですね。おい!!強すぎだろ!!!!zapが泣いてる!!(2015-06-05 18:33:35)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-05 18:32:26)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-05 03:02:56)
ろっど : シールドガチ運用ならサブ効率+インク回復力upが良いです。いつか全員シールドでガンバロウネ(2015-06-05 03:02:52)
ろっど : この理想サブギアパワーを厳選する途方もない作業はポケモンを思い出すね。みんなもダウニーのところへ行って3万払いまくろう!ちなみにシールドはホッケ埠頭で真価を発揮します(2015-06-05 02:54:36)
ろっど : サブギアパワーが防御力upとスペシャル減少量ダウンしかつかないんですが疲れてるんですかね……SJ時間短縮3つつけるとめちゃくちゃ楽しいよ!zap85で戦場を駆けることが可能(2015-06-05 02:49:45)
ろっど : 界境防衛機関潜入レポートは買ってはいけない。児童書かってくらいのボリューム(2015-06-05 02:44:42)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-05 02:43:47)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-05 01:25:52)
ぺっく・ぴーす : シールドべんりだな 味方頼みだけど(2015-06-05 01:25:49)
ぺっく・ぴーす : ワートリは4巻まで読ませた方が売れるって統計出てるだろ!(出てない)(2015-06-05 01:04:45)
ぺっく・ぴーす : ニコニコ静画でワールドトリガー1巻が無料・・・!?おまけに土塚理弘ほぼ全作品試し読み無料・・・・!?(2015-06-05 01:00:26)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-05 00:59:14)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-04 23:16:31)
ろっど : そしてみんな早くA+にあがって来てください!!!!(2015-06-04 23:14:13)
ろっど : 対面で負ける場合、有利対面から負ける場合はエイムを鍛えるしかないと思います。対面で負ける場合は、馬鹿正直に戦いすぎです。どこに逃げたか分からない、という状況を作って、必ず有利対面を作るようにしましょう。スーパーセンサーがスペシャルウェポンとして成立しているということは、居場所が分かることが強みになる、ということ。居場所が分からないことはそのまま強みになります。ちゃんとイカになって逃げましょう。それでも撃ち合いになったときは、棒立ちで撃たないで、左右移動しながら撃つ癖をつけたほうが良いと思います。(2015-06-04 23:13:30)
ろっど : このゲームは防衛が強いです。それは敵が攻めて来るところが分かっているからです。したがって防衛を突破するためには、①味方にエイムが向いているうちに横からたたく ②自分にエイムが向いている間は生き残ってちょっかい出し続ける ③裏取りをする この3つです。(2015-06-04 23:05:43)
ろっど : 不意打ちするメリットは、相手に余計な場所まで警戒させることができる点にあります。警戒することはそのままインクを消費させることに繋がります。それは防衛が薄くなることを意味します。このゲームの負けパターンは、防衛が崩せないの1点に集約されます。原因は複数あります。①味方が突撃して死んでいくことによって数的不利が作られる ②射程負けしていて近寄れない ③塗る場所がなくてスペシャルウェポンが貯まらない 主にこの3つです。1人で突破するのも状況次第では良いでしょう。しかし、突破して死んでしまっては元も子もない。(2015-06-04 23:00:42)
ろっど : ガチエリアで勝つには、味方を極力生き残らせる必要があります。それにはMAP状況をしっかり把握することが大事になってきます。生存力はイコール塗り面積に繋がるため、生き残ること、味方を生き残らせることが重要です。自分がどこにいるのか分からない、という状況を作ったほうが、敵は倒しやすいです。ちょいちょい隠れて状況を見つつ、味方と足並みをそろえて敵の動きを撹乱しましょう。一度不意打ちすると、今度は不意打ちした場所を警戒します。そうしたら正面戦力が減るため、正面から突破することもできるでしょう。大切なのは自分の居場所を知られないことです。そのためには色々な場所に動いて、敵が塗り損ねそうな場所に潜伏し、後ろから確実に殺しましょう。(2015-06-04 22:51:35)
ろっど : そんな皆さんにろっどさんのありがたいアドバイス!息抜きにレギュラーマッチフレンド合流をしましょう!(敵が弱くてつまらん)(2015-06-04 22:22:38)
ろっど : b-か……みんな苦戦しているようですね。(2015-06-04 22:13:43)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-04 22:13:21)
ぺっく・ぴーす : C級には落ちなくて済みそう。とりあえずA級隊員目指して遠征部隊はいって近界民も倒します。アタッカーへの転向も視野に入れる。(2015-06-04 19:06:39)
ぺっく・ぴーす : B級ランク戦、第二戦決着!そして立ちはだかる新たな強敵!人気急上昇中の立方体こと諏訪さんを表紙に物語も玉狛第二のランクも誰かのウデマエと反比例して右肩上がりです。みんなも買おうワールドトリガー11巻!!!(2015-06-04 19:03:17)
ぺっく・ぴーす : あと学校で布教に大成功しました。なかなか単行本が自宅に帰ってきません。splatoonも流行らないかな・・・さすがにwiiU買わせるのは難易度高いな・・・(2015-06-04 19:00:42)
ぺっく・ぴーす : ところで今日はワートリ11巻発売日です。splatoonのせいですっかり予約を忘れていました。JSRFといっしょに取り寄せます。(2015-06-04 18:58:59)
ぺっく・ぴーす : B−に落ちました########(2015-06-04 18:56:09)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-04 18:55:53)
ろっど : というかウデマエいくつになったの?(2015-06-04 00:37:02)
ろっど : あとなんかあるかな……エリアを確保すること、キルすることを味方に預けて、自分はカウントストップをすること、極力敵の進軍を遅らせること、裏取りを警戒すること、足場有利を作ること、SJ中継地点として生き残ることを優先すること。これらを徹底すれば、総合戦力差がそれほど大きくない限り勝てると思います。(2015-06-04 00:36:27)
ろっど : 相手のロックを集める時は高所でボム投げ→潜伏→逃げ→ボム投げを繰り返せばいいと思います。可能な限り自分に相手を向けさせることができれば、その隙に味方が横から狩れるはずです。シールドは嫌がらせに最適です。あと、体に敵のインクが付着しているとMAPに表示されてしまうため、爆弾は即死ならずも多少インクを当てて味方に居場所を知らせる効果があります(2015-06-04 00:31:21)
ろっど : シールドを判定被らせると即死します。できればスプラッシュボムがいいと思います。チェイスでも可能です。タイマン中はインクが飛び交っていて視界が悪いため、そこを狙うだけです。じゃあZRで撃てばいいじゃん、と思いますが、爆弾置いて横から奇襲の二段構えで確殺しましょう(2015-06-04 00:26:40)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-04 00:22:54)
ぺっく・ぴーす : ヒーローモードほとんど進めてない。なんかいろいろ黒い秘密があるみたいだからこればっかりはネタバレ勘弁してください(2015-06-04 00:19:00)
ぺっく・ぴーす : 味方爆弾でつかうボムはトラップ?それとも破裂にまぎれてなんでもいいから爆弾投げろってことですか?あとオススメブキの1と2ボムもってないじゃないですかヤダー(2015-06-04 00:17:45)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-04 00:16:54)
ろっど : これであなたも今日からA+!(2015-06-03 18:24:29)
ろっど : 注意点①接敵はしない ②危なくなったらすぐ逃げる ③自分の役割はエリアを争奪することではなくトルネードを撃つことである 余裕があればエリアにトラップを仕掛けておいてもいいかも(2015-06-03 18:21:42)
ろっど : ①味方はエリアに突撃して行くので、自分は大人しく自陣を塗ります ②プロモデラーの塗り性能とスペシャル増加量up、逆境強化によりすぐにスペシャルウェポンが貯まります ③リス地点にSJしてスタートレーダーにより敵の位置が全てわかります ④トルネードを撃ちます ⑤エリアをモデラーの塗り性能によりry ⑥敵陣を塗り性能によりry ⑦リス地点にry(2015-06-03 18:19:51)
ろっど : 事前準備①プロモデラーRGを購入します ②ギアパワーは「スペシャル増加量up」「逆境強化」「スタートレーダー」(2015-06-03 18:18:02)
ろっど : ガチエリア最強戦略その2「トルネード連打」(2015-06-03 18:15:38)
ろっど : オススメブキ ①ジェットスイーパー(シールドでエリアを守ります) ②.52ガロン(シールドでエリアを守ります) ③ラピッドブラスターデコ(キューバンボムラッシュで制圧します)(2015-06-03 18:15:12)
ろっど : オススメギアパワー ①防御力up ②サブインク効率 ③ボム飛距離 ④イカ速度 これでA+99になりました。なお味方が強いとすることないので大人しく敵陣にボムを投げておきます。(2015-06-03 18:13:09)
ろっど : ①味方を突撃させます ②味方が死にます ③こっそり味方の位置に爆弾を置いておきます ④味方の破裂判定で爆弾の見えない相手は死ぬ ⑤余裕があれば横から敵を狩ります ⑥敵を倒した後はMAPを見て敵のいるところに行って①に戻る(2015-06-03 18:10:33)
ろっど : ガチエリア最強戦略「味方爆弾」(2015-06-03 18:08:24)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-03 18:08:09)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-03 04:08:36)
ろっど : やっとA+になったので寝ます。おれあした起きれるのか?(2015-06-03 04:08:33)
ろっど : ガチエリアではおとなしく制圧力のあるスペシャルウェポンを持ったブキを使うべきです、そう、ラピッドブラスターとかね!(2015-06-03 03:36:48)
ろっど : 依然味方が弱すぎると負けは必至だけどな……これだけはもうほんと(2015-06-03 02:11:12)
ろっど : エリアの確保を味方に任せるよりも、敵を抑えることを任せるべきだ。敵の抑えが最大限うまくいくように味方の活動範囲を広げること。これを理解してからろっどさんはAランクになりました(2015-06-03 02:03:26)
ろっど : てへ☆(2015-06-03 01:58:54)
ぺっく・ぴーす : 先生!ガチエリアははじめからそういうルールです!(2015-06-03 01:58:08)
ろっど : 逆に自分がキルを稼いでも何の意味もないと言える。結局のところ重要なのはエリアを確保する、ということで、そのためのバワープレイになるからだ。したがって最優先すべきは、相手に長時間確保させないこと。これに尽きる(2015-06-03 01:48:57)
ろっど : なるほど、自分はエリアの確保をしたほうがいいな。相手にエリアを取らせないこと、死なないことを優先して、余裕があれば殺す。仲間が弱いとどうしようもないけど、エリアの確保さえ出来ていれば負けることはない。味方にキルを稼がせるように立ち回ることが、勝利への最短ルートだな(2015-06-03 01:47:30)
ろっど : 皆強いと一気に楽しいゲームになるな、これ……(2015-06-03 01:23:34)
ろっど : まあいい。すべて許そう。これで勝ち続ければ俺が最強ということで異論はないはず(2015-06-03 00:59:51)
ろっど : 数の暴力には強いスペシャルウェポンで対抗するしかない。プレイヤースキルで4人突破しても味方ともらえるポイントは変わらない。不条理すぎる。せめて貢献度に応じたポイントをくれ。給料上がらないのに仕事を頑張る社員がどこにいるというのか。(2015-06-03 00:56:47)
ろっど : あとは強いスペシャルウェポン持ちがいるほうが勝つ。スーパーセンサーはゴミ。全員トルネードでいい。(2015-06-03 00:51:10)
ろっど : そしてダイナモローラーが強い。そもそもローラー相手には近づかないことが鉄則なのに、ガチエリアは近づくことをシステムに強要されている。つまりガチエリアはローラー一強であとはゴミ(2015-06-03 00:44:34)
ろっど : 俺は気付いた。ガチエリアは超クソゲーだ。戦略も何もないパワープレイ。ナワバリ以上に弱いやつがいるだけで負けるだけ。味方運が良ければ勝つ。たまに自分の力だけで勝つこともあるけど、それは相手が弱いだけだ。重ねて言う。ガチエリアはクソゲー。(2015-06-03 00:30:53)
ろっど : ガチエリアをやらない(確信)(2015-06-03 00:26:42)
ぺっく・ぴーす : エリアいっぱいぬればいいんじゃないですかね(適当)(2015-06-03 00:09:58)
ろっど : なんか負けてばっかだ……俺が下手なのかなあ。キル数稼ぐだけじゃ勝てないし、どうすりゃいいんだ(2015-06-02 23:39:56)
ろっど : b+に下がりました(2015-06-02 23:31:21)
ろっど : ようやくa-になった……(2015-06-02 22:55:42)
ろっど : マジでいっとんのか……(2015-06-02 22:44:01)
ぺっく・ぴーす : そしてランキングに乗ってる人にフレンド申請を送りまくってレッツナワバリパーリィ(2015-06-02 22:32:11)
ぺっく・ぴーす : たとえ相手が全員A+で味方が全員自陣塗りを始めても・・・圧勝できるくらい強くなれば良いじゃないですか・・・・・・(2015-06-02 22:30:40)
ろっど : フレンド対戦8月はちょっと遅いですね……もうランダム味方は心折れそう(2015-06-02 22:01:25)
ろっど : ぺっくさん基準か(2015-06-02 21:42:22)
ぺっく・ぴーす : 強い部屋は、なぜかスプラシューターに2発でやられる謎(2015-06-02 21:33:57)
ぺっく・ぴーす : C- ばっかり部屋とかですね 基準は僕が飛び込んでも勝てるかどうか(2015-06-02 21:33:28)
ぺっく・ぴーす : C-bakkari(2015-06-02 21:27:26)
ろっど : ぺっくさんの言う初心者と強い人の基準が分からん(2015-06-02 20:10:17)
ぺっく・ぴーす : 初心者部屋当たりまくったせいもある ごはんたべたしステージかわったし取り返してくで〜(2015-06-02 19:39:39)
ろっど : 結構高いネ(2015-06-02 19:38:31)
ぺっく・ぴーす : 素Bに下がったところです(2015-06-02 19:37:56)
ろっど : うでまえいくつ?(2015-06-02 19:33:33)
ぺっく・ぴーす : あとホットブラスターつよいこわい だーくさんおめでとうございます(2015-06-02 19:31:45)
ぺっく・ぴーす : さっき高ウデマエ部屋でボコボコにされてきたので、テンション高いです(2015-06-02 19:28:36)
ぺっく・ぴーす : 防御を崩しても、だれもついてこない・・・そんな悩みもオサラバなのがこちらのガチマッチです エリアが小さいから一人で取り返せるNE!(2015-06-02 19:27:04)
ぺっく・ぴーす : そこでワンチャン.52ガロンだぜ!→敵に囲まれた!→もうワンチャンだぜ!→成功もしくは時間切れまで無限ループ(2015-06-02 19:25:00)
ろっど : タイミングというか、防衛を崩せるメンバーかどうかが勝敗の要になる気がするよ(2015-06-02 18:57:14)
ぺっく・ぴーす : 肝心なのはkill数ではない タイミングだ(2015-06-02 18:49:19)
ろっど : 3killくらいしかしてない味方と15killしてる俺の扱いが同じなんて納得できるかーーーーーーー(2015-06-02 18:46:58)
ぺっく・ぴーす : ウデマエが個人レートみたいなもんじゃないんですか?(2015-06-02 18:43:19)
ろっど : キル稼ぎになると一気にチャージャーが強武器と化しますね。b+〜a-あたりがさまよえるラインかな……スプリンクラー強いな……(2015-06-02 18:31:28)
ろっど : さっきから一人でエリアを奪って維持する作業が続いてるんですが……あとSWゴリ押しがやばい強さ。スーパーセンサーとかほとんど不要なんじゃないの、これ。(2015-06-02 18:20:59)
ろっど : ガチエリア、ナワバリ以上に味方が弱いとどうしようもない。なぜ個人レートがないの?(2015-06-02 18:12:27)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-02 18:11:04)
ぺっく・ぴーす : でもまだC前後でも強い人多いですね 最高はA+なんかな?(2015-06-02 14:22:18)
ぺっく・ぴーす : なんなの?平日の昼間から頑張ってる廃人とか発売日のズレも厭わず極めまくった外人とかいないの?(2015-06-02 14:21:45)
ぺっく・ぴーす : まだレーティングはたらいてないな〜 C+以上の人を見ていません(2015-06-02 14:16:43)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-02 13:39:58)
ろっど : シゴトニモドリマス(2015-06-02 13:39:56)
ろっど : 25killクッソワロタ(2015-06-02 13:24:29)
ろっど : zap強いわ……ガチエリアクソ楽しいな。1戦でptだいぶ稼げるし、フレンド合流(2015-06-02 13:17:37)
ろっど : n-zap85がめっちゃろっどさん好みの性能で笑える。ホッケ埠頭も面白いステージだね(2015-06-02 13:07:48)
ろっど : ニュースなげえ。スキップさせてくれねーかな(2015-06-02 13:01:01)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-02 13:00:41)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-02 12:20:42)
だーく : ナワバリみたいな感じで抽選されるのかな。まあとりあえず俺が家に帰るまでにマッチするようになってればいいや。ホットブラスターの火力を見せたるぜー(2015-06-02 12:20:33)
だーく : ガチマッチて相手ランダム?(2015-06-02 12:08:34)
だーく : ナンダッテー(2015-06-02 12:06:51)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-02 12:06:23)
ぺっく・ぴーす : 悲報 ガチマッチマッチしない(2015-06-02 12:03:38)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-02 12:03:23)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-02 07:33:13)
だーく : ネムイヨータスケテー(2015-06-02 07:32:55)
だーく : 午後6時30分には帰ります。(2015-06-02 07:32:45)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-02 07:31:27)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-02 02:27:45)
ろっど : おつかれさん。おやすみ(2015-06-02 02:27:42)
ろっど : ぼく次ラスで寝ますですよ(2015-06-02 02:24:19)
ろっど : 朝から休むしかないのか……? しかし会議が……でもハンドガンもガチマッチも新ステージもあるし……何故おれはこれを予見しなかった(2015-06-02 01:02:01)
ろっど : ぎゃああああああ明日の11時にハンドガンが追加されるるるるる(2015-06-02 01:00:12)
ろっど : ろっどさん基本的に強いと思ったひとしかフレンドリクエスト送ってないのでおことわりしてます(2015-06-02 00:37:10)
ろっど : 射程負けより連射負けのほうがキツイ気がするべ。ラピッドブラスター使いとしては。明日の11時はちょっと有休取れないから午後半休だな。ダークさんも午後で帰ってこいよな。(2015-06-02 00:28:20)
ぺっく・ぴーす : ランク20のフレンドをつくりまくったわけじゃないんですね(2015-06-02 00:27:58)
ろっど : 平日深夜ランク帯すごいな(2015-06-02 00:23:58)
ぺっく・ぴーす : すんなりィィィ(2015-06-02 00:23:38)
ぺっく・ぴーす : 合流失敗しました(2015-06-02 00:23:06)
ろっど : 幽霊かよ(2015-06-02 00:22:38)
ろっど : うおっ(2015-06-02 00:22:26)
ぺっく・ぴーす : 射程負けするんですよそれが(2015-06-02 00:19:33)
ろっど : 仕方ねーな……(2015-06-02 00:19:13)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-02 00:19:07)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-02 00:09:07)
だーく : ガチマッチは明日の11時解禁だってね。ろっどさんは有給使うのかな? 頑張ってね!(2015-06-02 00:09:03)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-02 00:07:35)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-02 00:00:22)
ろっど : シールドで敵を圧殺が楽しすぎて強すぎて……(2015-06-02 00:00:19)
ろっど : .52ガロン強えーーー。射程負けしてなきゃシールド込みでなんでもできるやん……(2015-06-01 23:01:55)
ろっど : なかなか合流できないこのシステムはどうにかならないんですか……8月まで待てと。救いはもうすぐガチが解禁されることですね(2015-06-01 22:33:55)
ろっど : というか今はデュアルスイーパーとラピッドブラスターデコの弱点である塗りと近距離戦ができるブキを探して試してる最中だからよるかさんだと練習にならなくて困る(2015-06-01 21:18:44)
ろっど : よるかさんはカンストしてるから大丈夫だろう。(2015-06-01 21:12:44)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-01 21:06:39)
ぺっく・ぴーす : そうこうしている間によるか氏も成長してしまうのである(2015-06-01 21:06:07)
ろっど : 怖くて合流できない……立ち回り完成するまで合流はやめとこう……(2015-06-01 20:58:53)
ろっど : ヤッター。よるかさんとフレンドになったぞー☆(2015-06-01 20:58:26)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-01 20:58:07)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-01 19:49:08)
ろっど : 現状6人。あと2人用意すればいいんだろう?(2015-06-01 19:49:05)
ろっど : とりあえずskypeで連携は強すぎなんだよね。splatoonは音情報が少ないし、ダークさんとシオノメ防衛をskype連携した時は負ける気がしなかった。ところで誰かパブロ使うの? おれハンドガンみたいなブキをつかいますけど(2015-06-01 19:40:38)
ろっど : チーム戦……現状skypeなくても連携取れてるけど、スタートレーダー持ちを1人用意して常に敵の位置を教えるプレイングが強そう。実質常時スーパーセンサー。リス地点固定が一人いるけど、2人相手なら何とかなる。3人はちょいキツイけど。チーム戦を考えるなら、もう少しチームとしての動きを吟味したいなあ。基本2人組で動いたほうが強い気がする。ステージにもよるけど。SJ要員とかがいてもいいかもね。生存力特化の立ち回りをして、前線へのワープポイントになるひと。ぼくがアロワナの中央防衛ラインでよくやってるけど。(2015-06-01 19:38:09)
ろっど : ラピッドブラスターはデコのほうならキューバンボムラッシュで実用できるけど、トラップが死んでるから難しいね。(2015-06-01 19:32:12)
ろっど : バランス取れてるのか? ちょっとKILLに偏りすぎてないか?(2015-06-01 19:30:51)
Master : ろっどさんが入室しました。(2015-06-01 19:30:32)
ぺっく・ぴーす : 何気にみんなメイン武器がバラバラでバランスとれてるのが笑える クラン戦がたのしみですね(※人数オーバー)(2015-06-01 16:44:27)
ぺっく・ぴーす : にぎやかなのはいいことですね。チャオラー任天堂の売り上げに貢献し過ぎですね。セーガー(笑)(2015-06-01 16:41:31)
ぺっく・ぴーす : ファー グウゼンダヨー>シオノメ(2015-06-01 16:41:05)
Master : ぺっく・ぴーすさんが入室しました。(2015-06-01 16:40:22)
Master : だーくさんが退室しました。(2015-06-01 11:16:33)
だーく : 斬守きゅんも乱入したし、部屋内のチャオラー率が高くて大変。みんな強くね?(2015-06-01 11:16:28)
だーく : シオノメでぺっくさんにボコボコにされたのでリベンジします。覚悟しておけよ!(2015-06-01 11:14:35)
だーく : トラップは、なんだろうあの排水口みたいなところ近づいてみようどかーん、ていう感じで強いよ。だーくさんはそれで死にました(2015-06-01 11:12:02)
だーく : ラピッドはもうちょっと連射性能が高ければ使い続けてもいいんだけどなあ(2015-06-01 11:09:05)
Master : だーくさんが入室しました。(2015-06-01 11:08:10)
Master : ぺっく・ぴーすさんが退室しました。(2015-06-01 01:03:18)
Master : ろっどさんが退室しました。(2015-06-01 01:02:28)
ろっど : ラピッドブラスターは実用に耐える性能ではないと分かったため、寝ます。(2015-06-01 01:02:21)
ぺっく・ぴーす : おなじく おやすみ〜(2015-06-01 01:02:01)
ろっど : 次ラスで寝るです(2015-06-01 00:58:19)
ろっど : トラップも弱え……(2015-06-01 00:42:58)
ろっど : ラピッドブラスター弱え……(2015-06-01 00:28:18)